GBAs Achillesferse: Die besten Soundtracks des Handhelds

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GBAs Achillesferse: Die besten Soundtracks des Handhelds

Beitrag von ChronoMoogle » 14. Mai 2014, 15:49

Der GBA ist Wahnsinn. Er bietet nicht nur unheimlich viele SNES-Ports, die oftmals sogar Extrainhalte bieten oder besser ausgebalanced wurden (über Fehltritte wie DKC schweige ich hier aber mal), sondern auch viele exklusive Spiele die einen trotz des 32bit-Prozessors des Handhelds sofort in gute, alte 16bit-Zeiten zurückkatapultieren.

Was einen leider überhaupt nicht in gute, alte SNES-Zeiten zurückkatapultiert ist der Sound des GBA. Über Lautsprecher klingt dieser sehr quäkig, was man zum Glück einigermaßen durch Kopfhörer ausgleichen kann, aber die Glorie des SNES-Soundchips kann das gute Stück nicht nachstellen und das hört man auch bei den Ports heraus.

Oben drauf kommt noch, dass die meisten GBA-exklusiven Spiele scheinbar Entwickler hatten, die davon ausgangen, dass der Spieler den Sound eh auslässt. Soundtracks sind meistens uninspiriert oder sogar grottig.

Dieser Thread soll sich den GBA-Spielen widmen, die tatsächlich schöne Musik hervorgebracht haben. Wenn ihr noch ein Spiel mit herausragenden Soundtrack kennt, zögert bitte nicht, es hier kurz vorzustellen ;)

Mother 3
Der Soundtrack von Mother 3 ist mit gut sechs Stunden Umfang wohl einer der größten Soundtracks der Videospielgeschichte. Natürlich befinden sich einige maue Nummern bei so einem großen Auswahl an Tracks darunter, aber die Auswahl an gelungenen und sehr guten Stücken überwiegt ganz klar. Eine große Variation an Tracks findet sich auf diesem Soundtrack: schräge, earthboundtypische Stücke, epische Klänge und flotte Kampfthemes. Der interessante Rhythmusfokus der Kampfe scheint die Kreativität der Komponierer ordentlich angekurbelt zu haben. Herausragend!
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Rythm Tengoku
Noch ein grandioses Spiel mit Fokus auf Rhytmusgameplay und einen herausragenden Soundtrack. Beachtenswert ist auch die Qualität der Voice-Samples.
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Golden Sun 1 & 2
Die beiden Vorzeige-Exklusiv-RPGs des Handhelds haben einen hervorragenden, auf den GBA zugeschnittenen Soundtrack. Sei es nun die epischen Overworld-Themes, die treibenden Battlethemes oder die athmosphärischen Dungeon- und Städte-Themes. Hier stimmt so gut wie alles.
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Extra: Mario Golf Advance Tour & Mario Tennis: Power Tour
Genau wie Golden Sun wurden diese beiden Titel von Camelot entwickelt und nutzen dieselbe Soundengine. Sie haben nicht ganz so viele gute Kompositionen wie der große RPG-Bruder, aber einige richtig gelungene Stücke im selben Stil und sehr schöne Mario-Theme-Remixes.
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Metroid: Zero Mission
Durch den Ambient angehauchten Soundtrack ist die Mucke zwar zum größten Teil nicht unbedingt das, was man sich auf CD anhören würde, aber er baut eine unheimlich gute Athmosphöre auf und hat hervorragend geremixte Stücke des Original-Metroid zu bieten.
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Kingdom Hearts - Chain of Memories
Es scheiden sich die Geister darann, was die Spielequalität dieses Titels angeht, aber der Soundtrack ist allererste Sahne. Wunderschöne Remixes von Disneythemes treffen auf episch düstere Square-themes, die direkt aus einem Chrono-Nachfolger stammen könnten. Genial!
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F-Zero Climax
Herrliche Neukompositionen treffen auf rockige Remixes bekannter Serientracks. Schade nur, dass das Spiel Verhältnismäßig wenig Tracks aufweißt.
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Final Fantasy Tactics Advance
Ein Final Fantasy Tactics Soundtrack, wie man ihn erwartet. Sehr verspielt, aber genau in den richtigen momenten ernst und dunkel.
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Drill Dozer
Sehr charakteristischer, frecher Soundtrack mit flotten Tunes. Ein paar schlechtere Tracks sind dabei, aber die wichtigsten Tracks sind größtenteils super (Level & Bossthemes).
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Klonoa Empire of Dreams & Dream Champ Tournament
Sehr netter Mischmasch aus elektronischen und orchestralen Stücken.
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Megaman Zero 1-4
Die Megamänner waren abgesehen von den NES-Teilen nicht unbedingt für die fettesten Soundtracks bekannt, so auch bei den X-Teilen auf SNES. Aber sie sind unheimlich stimmig und passend. Dasselbe gilt für die Sountracks der GBA Megaman-Serie. Es gibt Games die entlocken der Hardware fetteren Sound und bessere Samples, aber irgendwie passt trotzdem alles wie die Faust aufs Auge.
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Riviera - The Promised Land
Ein stimmiger, typischer und schön komponierter RPG Soundtrack. Nicht mehr und nicht weniger. Auf dem GBA allerdings immer noch herausragend.
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Yggdra Union
Noch ein RPG aus der selben Feder wie Riviera. Hier wird an nochmal eine Forke mehr Epicness draufgelegt und der Sountrack kommt auch hier und da gerne etwas mehr upbeat daher. Sehr schön anzuhören.
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Mario & Luigi Superstar Saga
Ein fröhlicher und charakteristischer Soundtrack mit viel Nintendo Charme. Klangtechnisch vielleicht kein zweites Yoshis Island, aber dennoch herausragend.
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Game & Watch Gallery Advance
Die Musikstücke kommen auf positive Art und Weise herrlich Chiptunig daher. Nicht für jedermann, aber der Soundtrack könnte einige Liebhaber gewinnen.
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Re: GBAs Achillesferse: Die besten Soundtracks des Handhelds

Beitrag von Blackmars » 14. Mai 2014, 21:27

Sehr schönes Thema und sehr schöne Lieder ;D Ich würde hier gerne noch ein paar Spiele die mir persönlich musikalisch gefallen haben erwähnen:

- Sword of Mana (okay, das ist ja eigentlich ein Remake von Mystic Quest aber ich nenne es trotzdem mal)

- Warioland 4 (Vorallem die Vielfalt ist wunderbar. Und die freischaltbaren CDs machen erst recht Laune xD)

- Scurge Hive (Immer sehr passende Musik die das Spielgeschehen super unterstreichen. Spielt für mich in ner ähnlichen Liga wie Metriod Fusion vom Sound her)

- LoZ Minish Cap (Es sind zwar zum einen viele altbekannte Lieder dabei aber auch die neuen konnten mich überzeugen)

Ehrlich gesagt fand ich die Musik auf dem GBA meistens gar nicht so schlecht :'D Klar, die eingebaute Box hatte nicht die beste Qualität aber mit Kopfhörer hatte ich immer ne gute Zeit xD KANN aber auch der Nostalgie Bonus sein, da das Teil mein erstes eigenes Videospielsystem war und ich es eigentlich auch noch einen ticken lieber als das SNES habe *duck und weg*
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Beitrag von ChronoMoogle » 14. Mai 2014, 21:41

Danke für die schönen Ergänzungen!

Bei Sword of Mana muss ich dir allerdings widersprechen... Die Samples die das Spiel nutzt sind leider echt mies, trotz schöner Kompositionen.

Der Soundtrack von Wario ist imo leider ebenfalls ein zweischneidiges Schwert... Es gibt einige echt charakteristische und stimmige Stücke, aber 2/3 sind Fahrstuhlmusik oder einfach nur schräger Scheiß (gerade die von dir genannten CDs)....
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Re: GBAs Achillesferse: Die besten Soundtracks des Handhelds

Beitrag von cyve » 14. Mai 2014, 23:34

Spontan fällt mir noch DBZ - Buu's Fury ein. (Das hierzulande LEIDER nie erschienen ist)

http://m.youtube.com/watch?list=PL291CF ... vkikCuWb0g

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