Was einen leider überhaupt nicht in gute, alte SNES-Zeiten zurückkatapultiert ist der Sound des GBA. Über Lautsprecher klingt dieser sehr quäkig, was man zum Glück einigermaßen durch Kopfhörer ausgleichen kann, aber die Glorie des SNES-Soundchips kann das gute Stück nicht nachstellen und das hört man auch bei den Ports heraus.
Oben drauf kommt noch, dass die meisten GBA-exklusiven Spiele scheinbar Entwickler hatten, die davon ausgangen, dass der Spieler den Sound eh auslässt. Soundtracks sind meistens uninspiriert oder sogar grottig.
Dieser Thread soll sich den GBA-Spielen widmen, die tatsächlich schöne Musik hervorgebracht haben. Wenn ihr noch ein Spiel mit herausragenden Soundtrack kennt, zögert bitte nicht, es hier kurz vorzustellen
Mother 3
Der Soundtrack von Mother 3 ist mit gut sechs Stunden Umfang wohl einer der größten Soundtracks der Videospielgeschichte. Natürlich befinden sich einige maue Nummern bei so einem großen Auswahl an Tracks darunter, aber die Auswahl an gelungenen und sehr guten Stücken überwiegt ganz klar. Eine große Variation an Tracks findet sich auf diesem Soundtrack: schräge, earthboundtypische Stücke, epische Klänge und flotte Kampfthemes. Der interessante Rhythmusfokus der Kampfe scheint die Kreativität der Komponierer ordentlich angekurbelt zu haben. Herausragend!
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Noch ein grandioses Spiel mit Fokus auf Rhytmusgameplay und einen herausragenden Soundtrack. Beachtenswert ist auch die Qualität der Voice-Samples.
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Die beiden Vorzeige-Exklusiv-RPGs des Handhelds haben einen hervorragenden, auf den GBA zugeschnittenen Soundtrack. Sei es nun die epischen Overworld-Themes, die treibenden Battlethemes oder die athmosphärischen Dungeon- und Städte-Themes. Hier stimmt so gut wie alles.
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Genau wie Golden Sun wurden diese beiden Titel von Camelot entwickelt und nutzen dieselbe Soundengine. Sie haben nicht ganz so viele gute Kompositionen wie der große RPG-Bruder, aber einige richtig gelungene Stücke im selben Stil und sehr schöne Mario-Theme-Remixes.
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Durch den Ambient angehauchten Soundtrack ist die Mucke zwar zum größten Teil nicht unbedingt das, was man sich auf CD anhören würde, aber er baut eine unheimlich gute Athmosphöre auf und hat hervorragend geremixte Stücke des Original-Metroid zu bieten.
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Es scheiden sich die Geister darann, was die Spielequalität dieses Titels angeht, aber der Soundtrack ist allererste Sahne. Wunderschöne Remixes von Disneythemes treffen auf episch düstere Square-themes, die direkt aus einem Chrono-Nachfolger stammen könnten. Genial!
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Herrliche Neukompositionen treffen auf rockige Remixes bekannter Serientracks. Schade nur, dass das Spiel Verhältnismäßig wenig Tracks aufweißt.
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Ein Final Fantasy Tactics Soundtrack, wie man ihn erwartet. Sehr verspielt, aber genau in den richtigen momenten ernst und dunkel.
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Sehr charakteristischer, frecher Soundtrack mit flotten Tunes. Ein paar schlechtere Tracks sind dabei, aber die wichtigsten Tracks sind größtenteils super (Level & Bossthemes).
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Sehr netter Mischmasch aus elektronischen und orchestralen Stücken.
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Die Megamänner waren abgesehen von den NES-Teilen nicht unbedingt für die fettesten Soundtracks bekannt, so auch bei den X-Teilen auf SNES. Aber sie sind unheimlich stimmig und passend. Dasselbe gilt für die Sountracks der GBA Megaman-Serie. Es gibt Games die entlocken der Hardware fetteren Sound und bessere Samples, aber irgendwie passt trotzdem alles wie die Faust aufs Auge.
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Ein stimmiger, typischer und schön komponierter RPG Soundtrack. Nicht mehr und nicht weniger. Auf dem GBA allerdings immer noch herausragend.
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Noch ein RPG aus der selben Feder wie Riviera. Hier wird an nochmal eine Forke mehr Epicness draufgelegt und der Sountrack kommt auch hier und da gerne etwas mehr upbeat daher. Sehr schön anzuhören.
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Ein fröhlicher und charakteristischer Soundtrack mit viel Nintendo Charme. Klangtechnisch vielleicht kein zweites Yoshis Island, aber dennoch herausragend.
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Die Musikstücke kommen auf positive Art und Weise herrlich Chiptunig daher. Nicht für jedermann, aber der Soundtrack könnte einige Liebhaber gewinnen.
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