So, vorab ein paar Tips, geprägt durch meine geringen Erfahrungen mit Sonic Wings und langjährigen Erfahrungen mit Psikyo-Shootern.
Es gibt 8 auswählbare Schiffe, nicht nur 4! Steckt euer SNES-Pad zur Abwechslung mal in Slot 2, es werden dadurch vier andere Schiffe wählbar. Probiert am besten alle 8 Stück mal aus, um herauszufinden, welches euch am besten passt. Für den Anfang empfehlen würde ich jedoch Kohful, den Schweden auf der Seite von Spieler 1, aufgrund seiner ordentlichen Geschwindigkeit und starken Waffen und Bomben.
Es gibt noch einen geheimen Charakter Rabio Lepus, der als einziger alle 8 Levels absolvieren muss (bei allen anderen fehlt der Level im Heimatland, somit 7 Levels). Rabio Lepus könnt ihr auch ohne Bedenken verwenden. Vielleicht kann Perikles noch etwas dazu schreiben, wie man ihn freischaltet.
Zitat Perikles:
Wer nicht auf einen Emulator zugreift, sondern auf echte Hardware, muss sich vorsehen: das Spiel speichert den Punktestand nicht. Wer Game Over geht, kann noch wenige Male mit den Augen blinzeln, dann ist der hart erarbeitete Wert weg. Ich empfehle dementsprechend, in einem guten Lauf am Anfang jeden Levels ein Photo zu machen, um das Aufkommen zu dokumentieren.
Die Herangehensweise ist äußerst wichtig. Wie in so gut wie allen späteren Spielen von Psikyo (die aus Mitarbeitern der Sonic-Wings-Entwickler gegründet wurden) ist schon hier die selbe Formel: sei zu passiv und Du wirst komplett überwältigt. So kommt es dann gern zu unfairen Situationen. Der Schlüssel ist, es gar nicht erst dazu kommen zu lassen, eine gesunde Aggressivität mitzubringen. Kritische Gegner sollten zügig erledigt werden, bevor sie zur zu großen Gefahr werden, besonders die großen Helikopter und Flugzeuge sowie die Panzer, welche jede Menge blitzschnelle gezielte Schüsse abfeuern. Hier ist natürlich gute Levelkenntnis nötig, aber die kommt rasch von allein. Schließlich sind alle Level sehr kurz gehalten.
Viele Feindgeschosse sind das, was ich manchmal "halb-gezielt" nenne. D.h. die Schüsse werden in Richtung des Spielers abgefeuert, aber nur in bestimmten fixen Winkeln (z.B. 0°, 30°, 60° etc.). Was bei vielen Gegnern auf dem Bildschirm somit schnell zur Hölle wird, kann man teilweise auch gut zu seinem eigenen Vorteil ausnutzen, indem man sich in die toten Winkel stellt, welche die Gegner nicht erreichen können (z.B. in der Mitte zwischen 0° und 30°). Am Besten funktioniert es bei einzelnen Gegnern, sich direkt darunter zu stellen und nur so weit nach links bzw. rechts auszuweichen, dass einen die geradewegs nach unten abgefeuerten Schüsse des Gegners nicht treffen. Bei Mengen von Gegnern ist es wie gesagt meist zu chaotisch. Vielleicht kann ich das an einem Bild oder Video mal verdeutlichen, falls unklar oder umständlich ausgedrückt.
Durch günstige Positionierung und schnelle Bewegungen bei den Bosskämpfen kann man viele Muster außenherum komplett umfliegen, anstatt mittendurch zu müssen.
Die Powerups kommen nie ganz nach unten. Hier müsst ihr wirklich gut abpassen, wann ihr keine feindlichen Geschosse zu befürchten habt, um nach oben zu fliegen und sie einzusammeln. Selbes gilt für Bomben.
Vergesst nie, eure Bomben einzusetzen. Nie! Zu Übungszwecken kann man natürlich gern komplett ohne Bomben versuchen, sich seine Wege durch die Levels und Bosskämpfe zu suchen. Aber wenn es wirklich um die Wurst geht, möchte niemand mit vielen Bomben an Bord sterben, die unwiderbringlich verloren sind.