Erstmal vielen Dank, dass ihr euch die Zeit genommen habt, um mir mit eurer Antwort weiter zu helfen!

Ich denke, es ist sehr wichtig für mich, nicht mit verbundenen Augen das Spiel anzugehen und garnicht auf Gamer zu hören. Deshalb diese Frage hier, auch wenn hier sicher einige Antworten sind, die mir nicht so gut gefallen, da sie natürlich Grund zum Zweifeln an der ganzen Sache bringen ^^
So jetzt gehe ich auf ein paar Punkte ein:
Wäre auch cool wenn die "vorbesteller" ausm Forum vielleicht nen "VIP" Paket bekommen.
Ich hatte mir bereits überlegt einige Leute für den Beginn einzuladen. Ja evtl. hier aus dem Forum. Am Anfang muss es ja erstmal Gefallen finden und da ist ein solches Angebot sicher gut, da zu Beginn ja keiner auf den Servern sein wird
Hui, großes Projekt! Hut ab, gehört ordentlich Mut zu.
Danke. Aber naja, was heißt Mut ... ^^ Es gibt Wege, auf die ich jetzt nicht öffentlich eingehen möchte, wie man es sich ermöglichen kann

Man muss eben seine Ausgaben extrem reduzieren (keine eigene Wohnung, kein Auto usw.), wenn es einem das Wert ist, seinen Traum zu verwirklichen. Das ist sicher kein Dauerzustand, aber ich werde damit rechnen, einen längeren Zeitraum auf vieles verzichten zu müssen. Aber das ist ok für mich! Ich will es durchziehen

Und ja, da hast du natürlich Recht, man braucht eben auch Rücklagen, da man in Deutschland leider auch nicht mit 0 EUR / Monat auskommen kann. Aber das ist wie gesagt ein anderes Thema.
Ich hatte mir mal überlegt, auf meinem YouTube Channel zu dokumentieren, wie ich es versuche. Dabei würde ich dann mehr Einblicke zeigen. Aber ich bin mir nicht sicher, ob ich das machen soll... ich denke nämlich, davon habe ich nichts. Und was ich mir bisher an Wissen angeeignet habe, war viel Arbeit. Wieso soll ich diese jemandem anders einfach so schenken... Deshalb werde ich meinen Weg wohl für mich behalten. Unter 4 Augen habe ich kein Problem sowas zu erzählen, aber eben nicht öffentlich.
Gehst du da alleine ran, oder hast du Mitstreiter? Grafiker, Musiker, Story- und Leveldesigner? Da passende Leute zu finden kann ganz schön Zeit kosten.
Das ist ein guter Punkt... das mag vielleicht unmöglich klingen, aber ja, ich gehe da alleine ran. Ich bin Musiker, kann eigene Lieder produzieren. Habe ich auch bereits gemacht, das ist kein Problem für mich. Ich weiß, auch wenn ich alles kann, bringt das nichts, weil es vielleicht zu viel für eine Person ist. Aber ich habe mich bereits über die aktuellen Technologien informiert. Spiele entwickeln für alle Plattformen ist heute so einfach, wie nie zuvor. Vor allem für den 2D-Bereich gibt es Libraries, die einem extrem viel Arbeit abnehmen! Auch super Leveldesigner für Designs mit Tilesets. Es ist einfach traumhaft, genau zum rechten Zeitpunkt ist die Technologie da

Ich unterschätze es nicht, aber ich zweifle daran, dass es unmöglich ist, das alleine zu schaffen.
Viele Menschen sagen einem, dass das, was man machen möchte, unmöglich ist, weil sie sich selbst nicht vorstellen können, es zu machen. Das liegt aber oft daran, dass sie es nur aus ihrer eigenen Perspektive und Lebenssituation betrachten. Ich habe bereits vor Wochen in ein Existenzgründer Forum geschrieben, da ich eine Frage zur Krankenversicherung hatte und dort ungefähr meinen Plan geschildert. Dort wurde mir geraten, sofort einen Plan B zu suchen und meine Idee ganz schnell zu vergessen. Aber wo wären wir, wenn niemand etwas wagen würde? Naja, das ist ein Thema, über das man sich ewig streiten kann. Ich bin bereit, wenn ich endlich aus meinem Job raus bin, täglich mehr als 8 Stunden an meinem Traum zu arbeiten. Auch am Wochenende. Ich arbeite jetzt schon nach der Arbeit bis morgens an meinen Sachen, schlafe dann 4 Stunden und gehe wieder zur Arbeit. Manche halten es für unmöglich und vergeuden ihre Zeit vor der Glotze. Man muss eben wissen, was man aus seinem Leben macht.
Das soll übrigens keine Kritik an dich sein, Svambo, du hattest ja nur das Thema angestreift, aber ja nicht so ausgedrückt, wie ich es beschreibe.
ast du evt. auch an Crowdfunding gedacht?
Ja, was mich da aber stört ist, dass man da, wie ich das gesehen habe, erstens echt schon was gutes vorweisen muss (habe da ein extrem geiles Retro-Style RPG gesehen) und dass man dabei die Investoren sehr stark eingreifen lässt. Für gewöhnlich zumindest. Ich weiß, ich werde so oder so auf die Wünsche der Spieler (Kunden) eingehen müssen, aber wenn ich das schon von Anfang an nur so mache, wie sie es wollen, ist es dann noch mein Spiel? Mein Traum? Das möchte ich nicht, auch wenn es traumhaft wäre, dass man finanziell unterstütz wird.
Auch wenn ich das Projekt sehr spannend finde und mit Sicherheit interessiert verfolgen werde, kann ich nicht sagen, ob ich am Ende auch kaufen würde. Ich spiele nur noch sehr wenig und würde das dann vom genauen Konzept und Ergebnis abhängig machen.
Klar, kann ich verstehen. Ich bin aber trotzdem sehr dankbar für dein Feedback, vor allem weil es viele Punkte zum Nachdenken sind! Es ist nicht gut immer nur von allen Seiten zu hören "Ja, mach das, das wird, das wird!" Man muss realistisch bleiben

Auf jeden Fall vielen vielen Dank!
Ja, Undead ...

Du hast halt wie du bereits vermutet hast wieder schön viel geschrieben

Wir hatten ja schonmal über das Thema gesprochen

Aber auch vielen Dank an dich, dass du dir die Zeit genommen hast, mir da so ein großes Feedback zu geben!
Ich habe in der Vergangenheit sehr lange MMORPGs gespielt und mir geschworen nie wieder mit einem anzufangen, selbst wenn es das beste Game auf der Welt wäre. Es sind einfach extreme Zeitfresser, selbst wenn man nicht wirklich spielt(rumstehen und auf andere Leute warten bis diese Online kommen)
Genau, das hattest du mir ja damals in Skype mal gesagt. Es wäre natürlich schön, wenn man ein MMORPG machen könnte, das nicht erfordert, dass man suchtet, um voran zu kommen oder mithalten zu können. Wäre doch nice, wenn es sowas wie Animal Crossing wäre

Wo man eben an seinem Häusschen bauen kann, aber es nicht schadet, wenn man mal ne Woche nicht gezockt hat. Naja, irgendwie sowas in die Richtung. Wie gesagt, Details werden noch ausgearbeitet

Bald habe ich ja endlich die Zeit dafür!
Was die Idee angeht: die hat irgendwie jeder in letzter zeit, also ein eigenes Spiel erstellen und sich dann auch noch ein MMORPG auszusuchen ist wirklich mit sehr viel Arbeit verbunden. Selbst wenn du z.b. kein PvP geplant hast, werden die Leute danach fragen. Online ist durch MMO ja eh schon gegeben.
Könntest du hier genauer drauf eingehen? Also vielleicht ein paar Games zeigen, wenn es gerade so viele geben soll? Oh mein Gott, das klingt total provokant

Ist aber nicht so gemeint ^^ Würde mich nur interessieren. Es macht natürlich keinen Sinn, etwas zu machen, das schon 100 machen. Und wenn ich das nicht vorher sehe und Monate lang entwickel und am Ende merke, sowas gibts schon... ja das wäre blöd!
Big Fixes können dich fertig machen. Überall hagelt es Kritik wenn ein Bug nicht nach einer Woche behoben ist oder etwas imballanced generft wird.
Oh ja, das kenne ich von meinen Websites ... ich hatte dir ja glaube ich mal erzählt, dass ich damals bereits eine Website betrieben habe und dort kam sowas auch teilweise vor. Die Community war da sehr entspannt, aber die haben dafür auch nicht bezahlt. Und dann hat auch echt mal einer einen Bug ausgenutzt, was mich echt viel Arbeit gekostet hat, die Lücke zu finden und zu schließen.
Ich weis nicht ob du jemals ein MMORPG gespielt hast(also wirklich ausgiebig), den das würde dir um einiges helfen, sich in die Spieler reinzudenken, was diese eigentlich wollen.
Ich habe längere Zeit WoW gezockt. Ich denke natürlich ist es sehr wichtig aus der Perspektive des Spielers zu denken. Bei Softwareentwicklung ist es aber generell sehr wichtig, die Dinge aus der Sicht des Kunden zu sehen. Das machen viele Softwareentwickler nicht bzw. falsch, weshalb Software dann manchmal benutzerunfreundlich wird.
Ob mir meine Erfahrung bei WoW etwas bringen wird, weiß ich aber nicht, da meine Idee evtl. nicht damit vergleichbar ist.
Das kann auch von Spielern selbst kommen, wenn sie einen Bug als Vorteil nutzen(glitchen) oder das Game sogar hacken um sich einen Vorteil zu verschaffen.
Klar, vor sowas habe ich auf jeden Fall Angst. Aber hier geht es um sehr technische Dinge, die mir Sorgen machen, wie die Umsetzung eines Servers, damit dieser eben nicht verarscht werden kann ^^
Hast du den ein Team aus Leuten die dir helfen? Ich kann mir nicht vorstellen, wie jemand alleine ein ganzes MMO erstellt. (selbst wenn man Jahre dafür Zeit hat)
Nein habe ich nicht, bzw. momentan nur eine Person, die Interesse hätte, mit zu programmieren und auch Musik produzieren kann. Aber ich denke, viele stellen sich hier vielleicht bei einem MMORGP etwas sehr krasses vor. Was ich damit meine ist eben ein 2D RPG in Richtung SoM mit vielen Spielern, die auf einmal online sind. Das beinhaltet streng genommen nicht, dass es eine komplexe Story mit vielen guten Quests gibt. Aber wie bereits gesagt, ich muss alles noch ausarbeiten, ein Konzept erstellen. Wofür es bisher leider an Zeit fehlt.
Was die Bezahlmöglichkeit angeht: Am besten die Einmal bezahl Methode, aber diese wird dir auf dauer nichts bringen. Du willst ja in erster Linie das viele das Game spielen, daher ist wohl der "f2p" Weg am besten, den neben den vielen Leuten die den Server füllen und nichts zahlen, wird es immer "Cash Shop" Nutzer geben, die etwas schneller erreichen wollen. Am besten dann mit Items die bezahlende Spieler nicht OP werden lassen, sondern eine kleine Hilfestellung geben: Items auf Zeit, die EXP % Rate erhöhen, günstigere Preise bei NPCs für Tränke ect. Aber niemals irgendwelche Waffen/Rüstungen die man sich Ingame schwer erarbeitet.
Das halte ich auch für eine gute Idee und danke für den Tipp. Also, dass man eben keine Items kaufen kann, die einem einen krassen Vorteil bieten wie Waffen und Rüstungen, sondern eher andere Sachen, die einem Zeit ersparen.
Gut aber das Finanzierungsmodell wird noch ein schwieriges Thema sein ^^ Da bin ich noch etwas hin und her gerissen. Ich selbst mag keine In-Game-Käufe. Darüber hatten wir ja auch geredet. Das macht für mich den Spielspaß kaputt, weil es nicht mehr um Skill geht, sondern um Geld. Und es gibt genug junge Leute, die für sowas kein Geld haben.
Generell musst du dir auch im klaren sein, das ein MMORPG nie wirklich fertig ist. Viele sichern sich damit ab, es im "Beta" Status stehen zu lassen, das sich niemand beschweren kann, wenn Bugs auftreten.
Ja Bugs sind immer ein schwieriges Thema. Die müssen schnell gefixt werden, das kenne ich ebenfalls von meinen Websiten. Manche Bugs kann man nicht aufschieben, wenn diese erkannt wurden.
Du meinst sicher auch, dass ein MMORGP nie fertig ist, da die Spieler natürlich ständig neuen Content erwarten, da es ja eben kein wirkliches Ende gibt. Aber genau das finde ich auch gut, denn ich will ja, dass das meine Arbeit sein wird
Das Thema Quests kenne ich ... bei WoW hatte ich eigentlich auch nie Bock, mir viel über Quests durchzulesen. Aber ich habe da schon schöne Ideen zu Story bzw. der Welt. Inspiriert von unseren Lieblingsspielen
Was ich aber generell sagen will ist: Dieses Forum ist gut für etwas Werbung zu machen, aber glaub mir, das 90% hier im Forum keine MMORPGs spielen und dementsprechend auch nicht die Zielgruppe sind, selbst wenn die Grafik noch so SNES Style hat, ein paar Liebhaber werden vllt mal reinschauen, aber kaum einer würde es dann auch aktiv spielen.
Ok, aber es hilft auf jeden Fall von Gamern ein Feedback zu bekommen, was sie denken

Werbung werde ich dann natürlich machen müssen, wenn die Zeit gekommen ist
Ich bin aber eh der falsche Ansprechpartner. Ich kann zwar sagen, was in einem MMORPG so alles passiert, aber wenn es um das bezahlen geht, spiele ich z.b. F2P Games soweit, bis das Game mir sagt, ohne bezahlen geht nichts mehr. Dann höre ich auf mit dem Game. Aber selbst wenn es viele gibt, die so denken wie ich: Wenn auch nur 10% Der Leute die dein Game dann aktiv spielen auch gut den Cash Shop benutzen(wie gesagt, am besten Hilfsitems die auf zeit sind oder sich verbrauchen), dann hat sich das Game schon gelohnt.
Dir hätte ich ja auch einen Free-Account gemacht
Was meinst du, warum solche Browser Games immer mit so minimalistischer Grafik daherkommen? Weil es einfacher ist herzustellen und es trotzdem Leute gibt, die da ihr Geld reinballern
Ja, aber die sind ja momentan auch wieder stark im Trend. Ich weiß garnicht wieso? Ich mag die 2D Grafik auch sehr. Aber das Thema hatten wir ja auch oft in den YT Comments ... 2D Grafik sieht eben auch in 10 Jahren noch gut aus, wenn die Sprites schön sind.
Und ein 3D Game zu entwickeln, könnte ich sowieso vergessen. Damit kenne ich mich nämlich nicht aus. Ich habe bereits im Studium ein kleines RPG entwickelt, dort war mal in einem Fach eine Aufgabe, ein Game zu entwickeln. Da kamen teilweise richtig geile Sachen bei den Leuten raus. Da hatte man halt Zeit für sowas. Mein RPG war aber natürlich unfertig, da die Zeit niemals gereicht hätte! Man konnte eben mit einem Charakter rum laufen, auf einer Map mit NPCs und ein Inventar öffnen. Das war alles. Damals war es noch viel Handarbeit, was einem heute von Libraries und Leveleditoren abgenommen wird
Bleibt halt die Frage ob sich die Mühe später bezahlt macht, aber wie man ja so schön sagt: Wer aufgibt, hat schon verloren.
Genau so sieht es aus. Aber ich habe im Leben die Erfahrung gemacht, dass, egal was man macht, solange man Arbeit rein steckt und am Ball bleibt, es wächst. Ich habe diese Erfahrung bei all meinen Websites gemacht. Da braucht man nur in Analytics die Statistiken über Monate anzeigen und man sieht ein stetiges Wachstum. Bei meinen YouTube Analytics sieht es nicht anders aus. Man darf nur nicht nur gestern mit heute vergleichen, sondern muss weit zurück blicken. Dann sieht man, dass sich was tut und die Arbeit nicht umsonst ist!
Aber leider ist die Mehrheit der Menschen oft pessimistisch, was Selbstständigkeit angeht. Zumindest hier in Deutschland. Es wird einem aber auch vom Staat extrem erschwert. Es ist echt nicht gerade einfach, wenn man was starten will. Man kann nicht einfach sagen "ab nächstem Monat verwirkliche ich meinen Traum" und mit dem Finger schnippsen und los gehts. Ne, man muss sich um echt viel Scheiße kümmern und da hat man dann schon keine Lust mehr.
Ich habe mich sehr lang mit dem Thema beschäftigt, wieso ein Großteil der Menschen nichts wagt und versucht und dem gegenüber pessimistisch eingestellt ist. Deshalb lasse ich mich da von niemandem mehr verunsichern. Aber wie gesagt, ich will eure Meinungen hören, auch wenn ihr mich entmutigt
Nochmal, vielen Dank für eure Mühe! Auch an die Leute, die abgestimmt haben. Auch wenn es stark in Richtung "Nein" geht ^^