"Gute Güte, was sind wir alle übersättigt", Teil 203:
Ich finde bedauerlich, dass ich nicht enthusiastisch bin. Vielleicht hat der Release von Nightmare Busters seinen Teil dazu beigetragen.
Den Releasetermin selbst sehe ich als sportlich, wenn sie bisher kaum was an Maps haben, wie es mir den Anschein macht (ansonsten wäre es schon seltsam, wenn sie mehr hätten, und man nur das Hometown Castle sieht). Immerhin steht schonmal das Shopsystem, was auch cool ist, denn das zeigt, dass schonmal eine gehörige Menge Zeit in das Projekt geflossen ist.
Aber ansonsten ist nun mal die Frage, wie sehr man ein Spiel im Stile DQ oder der klassischen FFs noch möchte. Und das ist ein moralischer Zwist, denn natürlich wünsche ich solche Leute für ihre Anstrengung geehrt wissen. Und darüber hinaus ist es wahrscheinlich das ambitionierteste Projekt im Katalog von Piko.
Aber, Mann, irgendwie haut es mich nicht um. Aber daran ist einzig und allein d4s Schuld, mit seinen HiRes-Grafiken, Coding-Trickery und ständigem Push-the-Limits. Jetzt ist meine Erwartungshaltung gegenüber anderen Entwicklern (ich selbst eingeschlossen) unerreichbar hoch geschraubt.
