Danke fuer dein Feedback! Eventuell baue ich beim naechsten Pixelanfall die Animationspalette des Charakters noch etwas aus (andere Schlagrichtungen & Laufanimationen) und aendere die Farbtoene und ein paar Details (z.B. ist der weisse Nachzug des Schwertes in der Animation noch nicht huebsch genug, wenn ich sie so in Bewegung sehe) auch noch etwas.
Hier noch ein kleines Video der Animation im Ablauf:


