Grafiker sucht...

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visar
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Grafiker sucht...

Beitrag von visar » 9. November 2013, 09:09

Hallo Community :pieks:

Gibt es hier evtl. Leute die selber Spiele für das Snes erstellen
oder dies vielleicht vorhaben? Mich reizt der Gedanke schon längere Zeit.
Leider habe ich keine Ahnung vom Programmieren und das was ich darüber gelesen habe
(vorallem hier im Forum) scheint mir doch relativ kompliziert.
Jedoch würde ich gerne meine Dienste als Grafiker (bzw. in Sachen Pixel Art) anbieten
falls jemand vor hat ein Projekt auf die Beine zu stellen und evtl. noch einen Pixler sucht :)

Falls also jemand interesse hat kann ich gerne einige meiner Werke hier posten.
Ich bin allerdings kein Profi oder so, es macht mir einfach Spass und natürlich würde ich das dann auch Gratis machen.

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Re: Grafiker sucht...

Beitrag von Redscorpion » 9. November 2013, 10:37

Zeig doch mal her was du so gemacht hast.
Gruß

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Re: Grafiker sucht...

Beitrag von d4s » 9. November 2013, 12:05

Grafiker, die bereit sind, auf dem SNES zu arbeiten sind immer sehr gern gesehen, also herzlich willkommen! :applaus:
visar hat geschrieben: Gibt es hier evtl. Leute die selber Spiele für das Snes erstellen
oder dies vielleicht vorhaben?
Also ich kenne hier zumindest einen. :D
visar hat geschrieben:Mich reizt der Gedanke schon längere Zeit.
Leider habe ich keine Ahnung vom Programmieren und das was ich darüber gelesen habe
(vorallem hier im Forum) scheint mir doch relativ kompliziert.
Ein SNES-Spiel zu entwickeln, das diesen Titel auch verdient, ist tatsaechlich nicht nur kompliziert sondern vor allen Dingen auch zeitaufwendig.
Manche moechten es, wenige versuchen es, noch weniger halten es bis zum Ende durch.

Ich entwickle momentan mit WaterMelon ein neues Spiel fuer SNES und bin daher auf unbestimmte Zeit nicht fuer neue Projekte verfuegbar.

Zeig doch mal was von dir.

visar
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Re: Grafiker sucht...

Beitrag von visar » 9. November 2013, 13:56

Danke erstmal für die Kommentare.

@d4s:
Watermelon? Ist ja Genial, hut ab!
Für etwas derart professionelles würden meine Fähigkeiten bei weitem nicht reichen.
Jetzt traue ich mich gleich nicht mehr hier was reinzustellen :shock:

Wie gesagt bin ich kein Profi, also erwartet nicht zuviel. Eigentlich Pixle ich erst seit etwa einem Jahr so vor mich hin... Dazu gekommen bin ich durch die Maker Szene (2000/2003er) allerdings hat mir das spielen am PC noch nie wirklich viel Spass gemacht. Es war der SNES der mir einige der schönsten Stunden in meiner Kinderheit geschenkt hat.

So also hier mal einige Grafiken, allerdings noch teilweise im relativ unfertigen WIP Status...
Ohne ein wirkliches Ziel zu Pixeln ist halt immer so eine Sache.
versteckter Inhalt:
Bild

Bild

Bild
Ausserdem gibt's hier noch 3 Videos zu "Spielen" von mir.
Die Grafiken sind natürlich alle komplett selber gemacht.
(Bis auf einige kleinigkeiten auf die der Maker zurückgreift z.B. die Font.)
versteckter Inhalt:
Wie bereits erwähnt bin ich ab und zu auch in der Maker Szene unterwegs.
Für einige GameJams die da zwischendurch abgehalten werden habe ich auch was beigesteuert. Das Zeug wird dann am Ende vom Veranstalter gespielt, kommentiert und auf Youtube hochgeladen. Die GameJams haben immer ein festgelegtes Thema für das man jeweils eine Woche Zeit hat, weshalb das Zeugs auch immer relativ unfertig ist, aber seht selbst.

Thema Sci/Fi
https://www.youtube.com/watch?v=G0CkoX59Aqc^

Thema Fotografie
https://www.youtube.com/watch?v=JQoDe9Wpsac

Thema Community
https://www.youtube.com/watch?v=SsSi26peacM

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Re: Grafiker sucht...

Beitrag von d4s » 9. November 2013, 19:33

visar hat geschrieben: Jetzt traue ich mich gleich nicht mehr hier was reinzustellen :shock:
Warum, sieht doch gar nicht schlecht aus!
Darauf kann man bestimmt gut aufbauen.
Es muss ja nicht gleich das naechste Metal Slug sein.

Wie gesagt, im moment bleibt mir keine Zeit fuer ein weiteres Projekt, aber sobald das aktuelle abgeschlossen ist, bin ich fuer Neues zu haben.
Vielleicht was kurzes & knackiges, quasi als Entspannung von den nunmehr schon knapp 1 1/2 Jahre andauernden Strapazen. :D
Ich schreib dir mal ne PN mit meinen Kontaktdaten.

Eine Sache, die du noch bedenken musst:
Es gibt eine Reihe von Limitationen beim SNES, die dir als Grafiker das Leben erschweren, beispielsweise bei nem oft genutzten Standardsetup wie folgt:

-Die Spielgrafik setzt sich zusammen aus zwei primaeren Hintergruendebenen sowie Sprites.
-Alle Grafiken bestehen aus 8x8 Pixel grossen Tiles sowie zugeordneten Farbpaletten (jeweils 15 Farben + eine transparente/nicht sichtbare "Farbe").
-Es stehen 8 dieser Farbpaletten fuer Sprites, 7 fuer primaere Hintergruende zur Verfuegung
-Die Farbtiefe pro Farbe ist 15 Bit, nicht 24 Bit
-Fuer Sprites stehen insgesamt 512 Tiles, fuer beide Hintergruende zusammen 1024 gleichzeitig zur Verfuegung.
-Jedes Tile referenziert nur eine der vorhandenen Paletten, d.h. ein 8x8 Pixel-Block hat nicht mehr als 15 Farben.
-Das SNES hat keine rechteckigen Pixel. Die Ausgabe auf dem Fernseher erfolgt in 4x3, aber die Aufloesung des SNES ist 256x224, d.h. die Pixel sind horizontal etwas gestreckt.

In der Praxis sieht es dann meistens so aus, das der Grafiker seine Sprites/Level-Tilesets etc. nebst zugehoerigen Paletten abgibt, das wird dann durch einen Konverter gejagt und auf Basis von dessen Output ggf. noch etwas nachgearbeitet.

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Re: Grafiker sucht...

Beitrag von JLZ-90 » 11. Dezember 2013, 23:02

D4s kann man von deinem Projekt irgendwas lesen oder hast du Lust mal einblicke zu gewähren?

Würde mich echt interessieren..

Wie ihr das angeht und wie weit ihr seid..

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Re: Grafiker sucht...

Beitrag von ChronoMoogle » 11. Dezember 2013, 23:04

Guck mal im Project N Thread, es gibt bereits ein paar Videos von der Engine und erste vielversprechende Mockups des Grafikers zu sehen. Mehr wird mit der Zeit sicher nachkommen.
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