Ruckelorgie

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Christian
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Ruckelorgie

Beitrag von Christian » 4. August 2013, 09:19

Ich hab es vor einiger Zeit schon mal thematisiert im Fehlerthread, aber keine wirkliche Lösung gefunden. Deswegen mach ich mich jetzt wichtig, mein Problem groß und einen extra Thread auf :D

Folgendes Problem: Sobald ein paar Sprites mehr auf dem Bildschirm sind, fangen die Spiele furchtbar an zu ruckeln. Also nciht so ein bisschen SNES-typisch, sondern extrem, als würde die Framerate um 50% runterkrachen.

Das ist nicht nur bei einem Spiel so, sondern nahezu bei allen, sobald es etwas rechenintensiv wird. Bei Final Fight 3 und einigen Shootern ist es z.B: ganz extrem.

Ich hatte das Problem schon auf dem Ultra 16. Dann hab ich eine gemoddete PAL 50/60 Hz genommen. Problem blieb. Dann hab ich die PAL-ROMs durch US-ROMs ersetzt. Problem blieb. Dann bin ich mit dem ganzen Kram zu meinem Bruder gefahren und hab es an dessen TV ausprobiert - Problem blieb.

Wieso ruckelt sich das so zu Tode???
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snoer
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Re: Ruckelorgie

Beitrag von snoer » 5. August 2013, 10:36

und original spiele laufen?
dann sagt der laie in mir "dein sd2snes ist kaputt" :>

also das ist jetzt fast blöder als offtopic aber ich hab mal von einem router gehört bei dem recht schnell eins von 2 in reihe geschalteten bauteilen (diese kleinen blauen Batterienartigen Dinger) durchgebrannt ist. Das hat dann dazu geführt, dass das Gerät sobald es warm gelaufen war total langsam geworden ist.
..aber im endeffekt kann da vermutlich in wirklichkeit nur jemand was zu sagen, der sich mit elektrotechnik auskennt und das ding durchmisst.

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Re: Ruckelorgie

Beitrag von borti4938 » 5. August 2013, 13:56

Ich würde nicht pauschal sagen, dass das sd2snes kaputt ist. Ich schau die Tage mal, ob ich das bei FF3 auch habe, und berichte dann. Schreib mal n Liste, wo es dir besonders stark auffällt...

Grüße

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Re: Ruckelorgie

Beitrag von ChronoMoogle » 5. August 2013, 14:27

Ne Zeit lang berichtete Christian auch von diesen Problemen bei normalen Maskrom-Spielen. Ich schaetze mal, an der Konsole ist was kaputt. Du muesstest deinen Ultra 16 Chip und Super CIC Umbau glaube ich in eine neue Konsole loeten lassen.

Frag mal bei johker an... wenn du ihm einen 1 Chip SNES (du weisst schon, das Modell mit der besseren Bildualitaet) mit dazugeben kannst, kann er seinen lange ertraeumten perfekten SNES Mod machen. Da es aber nicht fuer eigene Zwecke ist, rechne aber besser mit einer Aufwandsentschaedigung. So ein Umbau ist heavy.
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Re: Ruckelorgie

Beitrag von Christian » 5. August 2013, 15:26

ChronoMoogle hat geschrieben:Ne Zeit lang berichtete Christian auch von diesen Problemen bei normalen Maskrom-Spielen. Ich schaetze mal, an der Konsole ist was kaputt. Du muesstest deinen Ultra 16 Chip und Super CIC Umbau glaube ich in eine neue Konsole loeten lassen.
Ich habe es auch parallel auf einer ganz normalen PAL mit 60 Hz-Schaltermod versucht, dasselbe Fehlerbild.
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Re: Ruckelorgie

Beitrag von ChronoMoogle » 5. August 2013, 15:30

Seltsam... hast du das AV/RGB Kabel schonmal gewechselt (zu dem vom Gamecube oder N64 z.B.), um den Fehler an der Hardware komplett auszuschliessen?
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Re: Ruckelorgie

Beitrag von Christian » 5. August 2013, 15:36

Ja, RGB-Kabel habe ich auch schon ein anderes probiert. Ändert sich leider nix.
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Re: Ruckelorgie

Beitrag von snoer » 6. August 2013, 01:10

..also korrigiert mich wenn ich falsch liege, aber wenn ein snes andere spiele ruckelfrei abspielt und die probleme ausschließlich beim sd2snes auftreten, dann ist die vermutung, dass es am sd2snes liegen könnte doch nicht weit hergeholt. (?)

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Re: Ruckelorgie

Beitrag von deeveedee » 6. August 2013, 08:30

Vielleicht hat ja auch die SD-Karte eine Macke. Mal eine andere probiert?

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Re: Ruckelorgie

Beitrag von ChronoMoogle » 6. August 2013, 08:39

snoer hat geschrieben:..also korrigiert mich wenn ich falsch liege, aber wenn ein snes andere spiele ruckelfrei abspielt und die probleme ausschließlich beim sd2snes auftreten, dann ist die vermutung, dass es am sd2snes liegen könnte doch nicht weit hergeholt. (?)
Ja sorry, ich erinnerte mich halt, dass Christian auch ueber diese Probleme bei normalen Spielen klagte. Macross Scrambled Valkyrie und Phalanx unter anderen...
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Re: Ruckelorgie

Beitrag von snoer » 6. August 2013, 11:44

jo, deswegen hatte ich ja eingangs gefragt, ob das problem auch bei original spielen auftritt.

aber nichts für ungut..
so ein thread wäre ein schlechter grund um sich aufzuregen, und christians problem löst es auch nicht :]

-achtung! es folgt gefährliches halbwissen-

sd karte wäre eine weitere möglichkeit. wenn das sd2snes mit der selben sdcarte mal einwandfrei funktioniert hat, würd ich das aber auch eher für unwahrscheinlich halten. soweit ich weiss ist in einer microsd karte nicht viel mehr drin als ein controller und der flash speicher selbst, und das sind so bauteile von denen ich glaube, dass sie entweder voll oder garnicht funktionstüchtig sind.

wenn ein kondesator auf ner platine hochgeht bedeutet das hingegen nicht zwangsläufig, dass die hardware überhaupt nicht mehr funktionieren muss. das führt dann halt eher mal dazu, dass irgendwelche nachgeschalteten ic's zu heiss werden, und dann nicht mehr so performant sind wie sie sein sollen.

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Re: Ruckelorgie

Beitrag von Christian » 19. August 2013, 19:12

Bei Originalspielen hab ich das Problem nicht.
Wollte nochmal versuchen, eine alte Firmware draufzuflashen, aber da hab ich auch keine Hoffnung...
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