Publisher: Nintendo
Release: 1996 (Satellaview only)
(Intro ab 1:00 und etwas Gameplay ab 6:00)
Einer der berüchtigten Square Satellaview Titel. Hierbei handelt es sich um einen Hybrid aus Shoot Em Up und Adventure. Ihr reist in eurem Luftschiff durch die Welt und sammelt anhand von Informationen und Schatzkarten Artefakte ein und treibt so die Story vorrann. Ab und zu wartet ein cooler Shooter Abschnitt auf euch, wo euer aufgerüstetes Luftschiff voll zur Geltung kommt.
Die Artefakte lassen sich auf verschiedene Art und Weise verkaufen (z.B. durch ein Auktionshaus und diverse Händler) und mit dem Geld Upgrades für das Luftschiff kaufen, so dass es schneller/stärker schießt, wendiger ist, an speziellen Stellen tauchen kann oder mehr Lebenspunkte hat. Durch die Aufmachung der Worldmap hat es einen gewissen FF VI Flair zu bieten und die Grafik und Musik ist wirklich oberste SNES Liga.
Kleine Minuspunkte sind allerdings die Kürze des Spiels, man kann es problemlos in 2 Stunden durchspielen und Random Encounters von Kämpfen wären wünschenswert gewesen.
Zur Sprachbarriere: leider sind die Schatzverstecke recht klein, so dass man sehr genau Suchen muss und ohne Japanischkenntnisse oder Lösung stark aufgeschmissen ist. Man bekommt weit nicht bei jedem Schatz eine Schatzkarte für die Suche zur Verfügung gestellt sondern muss Informationen sammeln.
Kleine Minigames in denen man geschickt Orbs einsammeln muss machen das Geschehen zusätzlich etwas abwechslungsreicher.
Insgesammt wirklich ein würdiger Square Titel, ich hatte eine Menge Spaß damit. Die Worldmapmusik hat mir einen fiesen Ohrwurm verpasst



