Publisher: Nintendo
Release: 1998 (NP-only)

Bei Famicom Tantei Club Part II handelt es sich um einen Super Famicom-Port des Famicom-Originals, der zum zehnten Jubilaeum der Serie veroeffentlicht wurde. Er wurde exklusiv von dem Nintendo Power Service zum Download auf die SF-Memory Cartridges angeboten und ist heutzutage deswegen eine kleine Raritaet. Waehrend die Spielinhalte abgesehen von ein paar Extrafeatures (Liebessystem, Logbuch, unterschiedliche Enden) im Vergleich zum Famicom-Original gleich geblieben sind, wurde dem Spiel ein ordentliches technisches Update verpasst.
Das Spiel selber spielt sich wie eine Geschichte mit Eingreifmoeglichkeiten. Wie der Titel (Tantei=Detektiv) vermuten laesst muss der Spieler einen Ermittlungsfall loesen. Die Hauptstaerke spielt das Spiel in seiner Story und den Dialogen aus, aber auch einige actionreiche Zwischensequenzen treiben die Story stilecht vorrann. Demiforce und Tomato haben eine extrem gute Uebersetzung des Titels veroeffentlicht, die allen hiermit ans Herz gelegt sei. Das Textadventure-maesssige Spielprinzip mag abschreckend wirken, aber der Titel wurde von Nintendos Geheimtippschmiede TOSE entwickelt. Und das merkt man auch: die Story von Famicom Tantei Club fesselt einfach ohne Ende und die Aufmachung weiss zu ueberzeugen. Es ist eines der besten Spiele seines Genres.
Hier ein kleines Opening & Gameplayvideo von mir:



