Famicom Tantei Club Part II

Wisst Ihr nicht wo das Spiel reinkommt, weil es zu viele verschiedene Genre's enthält? Dann packt es hier rein.
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Famicom Tantei Club Part II

Beitrag von ChronoMoogle » 15. November 2012, 12:39

Developer: Tose
Publisher: Nintendo
Release: 1998 (NP-only)

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Bei Famicom Tantei Club Part II handelt es sich um einen Super Famicom-Port des Famicom-Originals, der zum zehnten Jubilaeum der Serie veroeffentlicht wurde. Er wurde exklusiv von dem Nintendo Power Service zum Download auf die SF-Memory Cartridges angeboten und ist heutzutage deswegen eine kleine Raritaet. Waehrend die Spielinhalte abgesehen von ein paar Extrafeatures (Liebessystem, Logbuch, unterschiedliche Enden) im Vergleich zum Famicom-Original gleich geblieben sind, wurde dem Spiel ein ordentliches technisches Update verpasst.

Das Spiel selber spielt sich wie eine Geschichte mit Eingreifmoeglichkeiten. Wie der Titel (Tantei=Detektiv) vermuten laesst muss der Spieler einen Ermittlungsfall loesen. Die Hauptstaerke spielt das Spiel in seiner Story und den Dialogen aus, aber auch einige actionreiche Zwischensequenzen treiben die Story stilecht vorrann. Demiforce und Tomato haben eine extrem gute Uebersetzung des Titels veroeffentlicht, die allen hiermit ans Herz gelegt sei. Das Textadventure-maesssige Spielprinzip mag abschreckend wirken, aber der Titel wurde von Nintendos Geheimtippschmiede TOSE entwickelt. Und das merkt man auch: die Story von Famicom Tantei Club fesselt einfach ohne Ende und die Aufmachung weiss zu ueberzeugen. Es ist eines der besten Spiele seines Genres.

Hier ein kleines Opening & Gameplayvideo von mir:
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Re: Famicom Tantei Club Part II

Beitrag von lytron » 15. November 2012, 12:56

Ich habs immer noch nicht gespielt. >_<
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: Famicom Tantei Club Part II

Beitrag von ChronoMoogle » 15. November 2012, 14:13

Es folgt noch ein kleines Gameplayvideo von mir ohne nerviges Let's Play-Gebrabbel, vielleicht macht dir das ja den Titel etwas schmackhafter ^__^

Edit: das Video findet ihr ab jetzt im Headposting.
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Re: Famicom Tantei Club Part II

Beitrag von wilo » 15. November 2012, 19:39

Ich finde das Spiel absolut genial und kann auch nur Chronos Meinung bestätigen. Man ist sofort im Spiel gefesselt. Das einzige was man dem Spiel vorwerfen kann, dass es linear ist. Es gibt keine Alternative Lösung immer nur schwarz oder weiß, aber da es auf den Super Famicom sowie wenig Spiele von dieser Art gibt ist das egal. Wenn man das Spiel so kaufen könnte würde ich es mir gerne holen.

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Re: Famicom Tantei Club Part II

Beitrag von ChronoMoogle » 25. November 2012, 05:49

Ich habe das Spiel soeben durchgespielt und bin einfach nur begeistert. Die Geschichte ist absolut unbeeinflussbar, so viel steht fest. Aber was Nintendo mit Famicom Tantei Club geschaffen hat ist ein waschechter Thriller, der ganz klar so manche gelungene Filme dieses Genres in den Schatten stellen kann.

Es ist stellenweise untypisch blutig und makaber fuer ein Nintendo-Spiel. Die Storywendungen sind genial, die Handlung mitreissend, spannend und manchmal sogar gruselig. Das Spiel behaellt dabei jedoch stets ein wenig Humor und Charme in der Hinterhand. Ich will nichts von der Handlung spoilern, deswegen klingt das moeglicherweise sehr dahergesagt, aber es ist wirklich so.

Ich weiss, das Genre ist absolut ab vom Mainstream und der Grossteil der hier Anwesenden moechte einfach nur Jumper oder RPGs der guten alten Schule spielen. Wer aber offen fuer was Neues, Besonderes ist, sollte Famicom Tantei Club aber unbedingt ausprobiert haben. Am besten mit verdunkelten Raum und nicht zu leisem Sound. Ein wirklich gelungenes Stueck Videospielsoftware.

Ich habe vom Showdown in der finalen Szene immer noch eine Gaensehaut. :]
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Re: Famicom Tantei Club Part II

Beitrag von wilo » 25. November 2012, 13:14

Wer es sich auf Youtube als Lets Play ansehen will bitte sehr
https://www.youtube.com/playlist?list=P ... FF12592379

@Chrono:
versteckter Inhalt:
Wie war eigentlich dein Love Rating für Ayumi ? Was passiert da überhaupt, wenn man alle Herzen voll hat ? Ein anderes Ende und dann ist da noch dieser Wink mit den Zaunfahl für einen Nachfolger argh.

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Re: Famicom Tantei Club Part II

Beitrag von ChronoMoogle » 25. November 2012, 13:23

Ich finde es macht die gute Athmosphaere des Spieles kaputt, wenn man ein Lets Play von Famicom Tantei Club guckt, wo die ganze Zeit irgendein Typ dazwischenquasselt. Und gerade die macht das Spiel so sehr aus - ich empfele nicht, das Lets play zu schauen.

@wilos Frage zum Ending:
versteckter Inhalt:
Es beeinflusst, von welchen Maedchen man am Ende eine Flirtmessage bekommt. Die von Ayumi, als Crush des Protagonisten ist natuerlich das hoechster der Gefuehle xD Alle Herzen voll ist Highscore und man kann sich auf die Schulter klopfen. :P Ich fand die Persoenlichkeitseinschaetzung auch ein witziges Extra.
Der direkte Nachfolger ist doch rausgekommen, allerdings sind hier die Reihenfolgen vertauscht, so wie z.B. auch in der Lufia Serie... Famicom Tantei Club 1 ist naemlich die Fortfuehrung der Story. Der ist allerdings auf NES, hat also nicht annaehernd so gute Grafik/Musik und ist auch noch nicht Fanuebersetzt. Der dritte und letzte Teil der Serie gibt es dann noch auf Satellaview und wurde ein Jahr vor dem FTC Part 2 Remake gesendet. Erstaunlicherweise unterscheidet sich die Spielengine der beiden SNES Teile deutlich voneinander.
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