um mal wieder ein lustiges kleines Forenspielchen zu starten, dass ausnahmsweise auch mal was mit dem SNES zu tun hat, können wir ja mal zu all unseren Lieblingsspielen (und derartigen Anwärtern) Bugs sammeln und aufzählen.
Ich fange mal an mit "Earthbound", was ich zur Zeit spiele:
- Allerlei Lags in Threed (z. B. wenn man "possessed" ist und ein Geist um einen kreist, oder wenn man sich dem Friedhof nähert und zu viele No-Good-Flys gespawnt sind)
- Noch mehr Lags in Moonside aufgrund der Omnipräsenz von um-dich-schwirrenden Gegnern. Vielleicht sind diese verzögerungen auf einem NTSC-SNES nicht ganz so auffällig...?
- Wenn die Überblend-Animation in einen Kampf startet, fallen nicht alle Sprites unter die Verfärbung dieser Animation; es sind einzelne Sprites in normaler Farbe, während der Rest des Bildschirms rot/blau/grün verfärbt ist.
- In der Höhle vor Stonehenge gibt es ein Nadelöhr, das aus aus einem einzigen begehbaren Höhlenboden-Tile besteht. An dessen Rand sind zwei diagonal geteilte Kachelgrafiken, bei denen man sich schräg bewegt, wenn man "dagegenläuft". Genau auf diesem Nadelöhr-Tile hakt es. wenn man in die Richtung drückt, um dort durchzugehen, blockiert die Steuerung. Man muss zuerst in eine andere Richtung gehen, um dann noch einmal die Richtung einzuschlagen und durchgehen zu können.
- Es gibt einen Zauber/eine Attacke eines Gegners, bei dem einzelne Zeilen des Hintergrunds sich wellenartig nach links und rechts bewegen. Wenn man die Auto-Battle-Funktion aktiviert hat, wird das "Auto"-Schildchen ebenfalls so verformt und erscheint dann zum Teil am linken Bildschirmrand, während es den Bildschirm zur rechten Seite verlässt.
- Im Café in Fourside stehen links unten zwei Figuren; wenn man sich genau so stellt, dass Ness' Sprite über dem einen und links vom anderen steht, kann man immer nur den linken ansprechen, auch wenn man Ness nach unten ausrichtet.
- (Ein Schönheitsfehler, der nicht wirklich zählt: Wenn man per Adapter das Spiel auf einem PAL-SNES spielt, ist das Lied der Runaway Five logischerweise vor der Choreographie zu Ende)
Die Romhacker unter uns dürfen sich gerne angefixt sehen, die Bugs yu fixen, macht sicher ein feines Release und yeigt die Fähigkeiten der Herrschaften gut auf!




