lytrons Fragerunde - Spezialchips, Homebrews und mehr :P

Hier könnt ihr Euch mit Gleichgesinnten austauschen bei der Entwicklung eines neuen Spiels oder eines neuen Stücks Hardware... oder einfach nur über Coding und Spieleentwicklung allgemein plaudern.

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Re: lytrons Fragerunde - Spezialchips, Homebrews und mehr :P

Beitrag von lytron » 19. September 2012, 05:17

ChronoMoogle hat geschrieben:Das ist doch brandneu, mach unbedingt einen kleinen Thread dazu auf! :shock:

Edit: Auf unserer Facebookseite habe ich es schonmal geteilt, danke fuer den Hinweis!
Kann ich machen, aber macht es Sinn, dafür einen Thread aufzumachen? Soll ich dann für Sachen wie Uwol und Tchcou auch einen Thread aufmachen? Weil, wenn bei solchen Sachen keine große Diskussion entbrennt, wäre sicherlich ein zentraler Thread mit einer Homebrew-Liste wesentlich effektiver...
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Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: lytrons Fragerunde - Spezialchips, Homebrews und mehr :P

Beitrag von ChronoMoogle » 19. September 2012, 06:14

Wir haben den Bereich hier ja nicht aufgemacht, damit hier nur drei Threads sind. Man koennte auch alle Beat Em Up Spiele zentral in einen Thread sammeln, machen wir aber nicht, das ist nicht der Stil unseres Boards.

Das war ein Angebot, du hast es ja rausgesucht. Sonst mache ich auch gerne den Thread auf.
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Re: lytrons Fragerunde - Spezialchips, Homebrews und mehr :P

Beitrag von lytron » 19. September 2012, 08:14

ChronoMoogle hat geschrieben:Wir haben den Bereich hier ja nicht aufgemacht, damit hier nur drei Threads sind. Man koennte auch alle Beat Em Up Spiele zentral in einen Thread sammeln, machen wir aber nicht, das ist nicht der Stil unseres Boards.
Okay. Vielleicht wäre dennoch eine Übersicht der bisher "angeschwemmten" Homebrews auch ganz nützlich? Könnte ich mal beizeiten machen. Bei so einer wäre es dann sicherlich auch nützlich, in
- Homebrews (Chrismas Craze, Skipp & Friends...),
- Remakes (Classic Kong, Super Road Blaster...),
- Demos (MSU1-Demos, d4s' SA-1-Demo, notfalls auch solche Minispielereien wie mein Textbox-Quatsch)
- Hacks (SoE 2-Player-Mod, Super Metroid:Eris, Langrisser-Übersetzung...)
zu unterscheiden, da die Übergänge wohl fließend sind und es besser ist, etwas in jedem Fall in so einer Liste zu führen und nicht zu wissen, in welche Kategorie das gehört, statt zu überlegen, ob man es überhaupt in der Liste aufführt oder nicht. Wobei eine Liste aller im Internet vorhandenen SNES-Game-Hacks ein Fass ohne Boden ist. Wobei man das eingrenzen könnte, wenn man nur Hacks listet, die in deinem Thread kurzreviewt wurden. Wobei es dann auch wieder nett wäre, Reviews der Remakes, Homebrews und Demos hätte, letztere eher als Kurzbeschreibung des Inhalts.

Was mal auch ein nicht zu verachtendes Projekt wäre.

Bestünde an sowas Interesse? Soll ich mal den Kickoff wagen?
ChronoMoogle hat geschrieben:Das war ein Angebot, du hast es ja rausgesucht. Sonst mache ich auch gerne den Thread auf.
Schreib du man, du kannst das besser. :)
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Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: lytrons Fragerunde - Spezialchips, Homebrews und mehr :P

Beitrag von ChronoMoogle » 19. September 2012, 14:04

In Sachen Hacks gibt es ja gute Listen mit Download und beschreibung auf snesprojects.de und romhacking.net
Aber zu Demos, Fan-Portierungen und Homebrews fehlt wirklich noch eine brauchbare Aufzaehlung im Internet...
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Re: lytrons Fragerunde - Spezialchips, Homebrews und mehr :P

Beitrag von lytron » 19. September 2012, 14:26

ChronoMoogle hat geschrieben:In Sachen Hacks gibt es ja gute Listen mit Download und beschreibung auf snesprojects.de und romhacking.net
Aber zu Demos, Fan-Portierungen und Homebrews fehlt wirklich noch eine brauchbare Aufzaehlung im Internet...
Guddy, dude, ich schreibe dann mal heute bzw. die Tage den "Grundstock" zusammen. Da ich mich selbst als totalen Newbie betrachte, würde ich mich dann über eure Ergänzungshinweise sehr freuen. :)
Vielleicht wäre es nützlich, wenn ich das als CSV-Datei mache, damit man das nachträglich besser in andere Systeme integrieren kann? Irgendeine gewünschte Form? Kann ich hier Posts mit Tabellen erstellen? Kann ich hier irgendwie HTML-Code verwenden (ich meine den <table><tr><td></td></tr></table>-Kack)?

... oder erstmal machen, wie ich will? Befehle mir, großer Moogle! ;)
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Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: lytrons Fragerunde - Spezialchips, Homebrews und mehr :P

Beitrag von ChronoMoogle » 19. September 2012, 15:12

HTML-Tabelle waere cool. ^^
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Re: lytrons Fragerunde - Spezialchips, Homebrews und mehr :P

Beitrag von lytron » 19. September 2012, 15:32

ChronoMoogle hat geschrieben:HTML-Tabelle waere cool. ^^
Öh, kay, ich schreib dann mal eine HTML-Tabelle...

... in der Hoffnung, dass das nicht ein Scherz war, den ich nur nicht gecheckt habe.

Wenn doch, steht es dir als admin frei, meinen Avatar in ein Bild von Pummeluff zu ändern.

Oh, BITTE TU ES MIR* AN.

(EDIT: Auch in ekstatischen Stadien des Digitalmasochismus ist die deutsche Grammatik zwingend einzuhalten. ;) )
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Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: lytrons Fragerunde - Spezialchips, Homebrews und mehr :P

Beitrag von ChronoMoogle » 19. September 2012, 16:20

Cool, und wenn du schon dabei bist bitte mit CSS Elementen und HTML 5 Spezialeffekten!
(okay, DAS war jetzt ein Scherz)
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Re: lytrons Fragerunde - Spezialchips, Homebrews und mehr :P

Beitrag von lytron » 19. September 2012, 17:56

Gut, ich habe mal angefangen. Für eine wirklich gute, große Datenbank hätte ich wahrscheinlich schon anders anfangen müssen, da Skipp and Friends nämlich von vier Leuten geschrieben wurde, dass ich dann eine eigene Liste mit Entwicklern führe, wobei ich dann Relations herstelle etc. ...
Glücklicherweise ist die Homebrew-Szene allem Anschein nach derart überschaubar, dass mein MS Access 2003 weiterhin im Dornröschenschlaf in meiner Schreibtischschublade verweilen darf. :D

So. Zurück zum Thema: Ich starte mal eine neue Fragerunde.

1) Die Hitomi-Spiele müssten dann doch theoretisch auch unter "Homebrews" geführt werden, oder? Ich denke, es ist wohl kein großer Verlust, wenn nicht. :D
2) Gibt es ein japanisches Pendant zum Wort "Homebrew"? Wäre nützlich, dann hätte ich ein Stichwort zum Googlen. Vielleicht gibt es dort auch eine Homebrew-Szene...?
3) Sollte "Nightmare Busters" auch geführt werden? Wenn ja, als was? (HALBWISSEN) Meines Wissens nach ist das Spiel ursprünglich so gut wie fertig gewesen und wird jetzt mit zwei Mitgliedern des Originalteams zuende geführt (/HALBWISSEN)
4) Ist "MegaFamilyBros" noch Jump'n'Run-Engine-Demo, oder schon Homebrew?
ChronoMoogle hat geschrieben:Cool, und wenn du schon dabei bist bitte mit CSS Elementen (...)
Ich steh nicht so auf Egoshooter. :-|
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Re: lytrons Fragerunde - Spezialchips, Homebrews und mehr :P

Beitrag von lytron » 19. September 2012, 19:49

So. Anbei erhaltet ihr (oder vielmehr... du... :D) die erste Fassung, wie viel ich heute gemacht habe. Und, ich muss bei aller Bescheidenheit sagen, ... das letzte Mal derart beeindruckt warst du von einem Video von Matthew Serbianboy!
Remakes und Homebrew.rar
(1.71 KiB) 145-mal heruntergeladen
Ich bin selbst erstaunt, dass etwas derart mageres mich so viel Zeit (eineinhalb Stunden) gekostet hat. Aber na ja, viel Gesuche, viele andere Fundstücke...

... womit ich wieder zum Threadthema* zurückkomme, was auch meinen Doppelpost entschuldigen mag:
Neue Fundstücke:
- Neoflash.com. Scheinbar ein Homebrew-Wettbewerb, der auf keine Plattform beschränkt ist. Falls sich jemand für Homebrews für andere Plattformen ebenfalls interessiert. Hier findet man Tchou und MazezaM, inkl. ROMs.
- MazezaM, die zweite. Da ich kein Französisch kann und gerade translate.google.com nicht belangen will, poste ich einfach nur meine Vermutung, worum es auf der Seite wohl geht. MazezaM auf Cartridge zu bannen und mit Handbuch und Verpackung zu versehen. Oh yeah.
- RasterSoft. Auf der Suche nach Quellenangaben für Frog Feast bin ich auf diesen Blog gestoßen. Offensichtlich macht die Type hinter dem Namen "RasterSoft" immer noch dann und wann was für das SNES, und sei es nur im Rahmen des "Ludum Dare". Wäre dann wohl was für die "Demo"-Sammlung.

---
Ich bitte um Hinweise oder Nachträge, welche Spiele ich in der Liste vergessen habe, oder ihr tragt sie selbst nach. Wie gesagt: Grundstock.
Ich überlege, ob ich noch eine gesonderte "In Dev"-Liste mache. Welche Projekte würden darunter fallen (und wären erwähnenswert), außer ProjectN, Nightmare Busters und Super V (wobei letzteres wohl eher den infinite hiatus angetreten hat)?

*Welches man dem Threadtitel entnehmen kann.
Welches ich ab jetzt täglich ändern werde, damit es zum letzten Post stimmt.
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Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: lytrons Fragerunde - Spezialchips, Homebrews und mehr :P

Beitrag von d4s » 20. September 2012, 09:34

Finde ich gut.
Ich persönlich würde gar nicht versuchen, den Kram in mehrere verschiedene Listen zu zwängen, da wie du schon bemerkt hast einiges nicht so leicht kategorisierbar ist. Aus meiner Sicht reicht eine Liste mit Dingen, die in irgendeiner Form von Fans erstellt wurden und eine gewisse Relevanzgrenze überschritten haben.
Aber das kann man sicherlich auf unterschiedliche Weise angehen.

Noch nicht in deinen Listen ist eine ganze Menge, und zwar die ganzen Dinge, die in den 90ern entstanden sind.
Spontan fallen mir da an Spielen unter anderem Rockfall, der ganze Kram von einem Japaner namens (wenn ich mich recht erinnere) wani (running long jump, irgendein Shooter und noch ein paar mehr) und die Sachen von Anthrox (Shoot your load etc.) ein.
Wenn es dich interessiert, dann lad dir doch mal das aktuelle Goodsnes-Set runter und schau da die mit (Pd) gekennzeichneten ROMs durch, da warten (neben viel Müll) noch ne ganze Menge Überraschungen.

Zu deinen Fragen:
1) Wenn du auch rein kommerzielle, unoffizielle Spiele mit dazu nimmst, machst du noch ein weiteres Fass auf. Geschmackssache, ich würde sie eher rauslassen.
2) Es gibt in Japan den Begriff doujinshi (同人誌) und damit verwandt doujin game/doujin soft/doujin shmup etc. Das deckt sich mit Homebrew insofern, als dass damit von Fans publiziertes Material bezeichnet wird. Spieletechnisch spielt sich das m.W. aber primär im PC-Bereich ab. Aktuell sind mir auf SNES maximal ein paar Hacks bestehender Spiele bekannt.
3) siehe 1.
4) Auch Geschmackssache.

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Re: lytrons Fragerunde - Spezialchips, Homebrews und mehr :P

Beitrag von lytron » 20. September 2012, 20:12

d4s hat geschrieben:Ich persönlich würde gar nicht versuchen, den Kram in mehrere verschiedene Listen zu zwängen, da wie du schon bemerkt hast einiges nicht so leicht kategorisierbar ist. Aus meiner Sicht reicht eine Liste mit Dingen, die in irgendeiner Form von Fans erstellt wurden und eine gewisse Relevanzgrenze überschritten haben.
Hm. Ab da ist die Relevanzgrenze der diskutable Punkt. ;)
Ich habe diesen Hinweis missachtet, und werde zumindest diesen Dreifachsplit zwischen Homebrews, Remakes(...) und Demos machen, weil es das wäre, was ich wirklich hilfreich fände - Zeug, dass nur technisch interessant ist, Zeug, dass nachgemacht ist, Zeug, dass komplett eigen und spielenswert/spielbar ist. Trotzdem danke für deinen Hinweis, das wäre sicherlich die klügere Variante, es so zu machen wie du sagst. ^^
... aber wir wissen beide, in wessen Knie ich schieße, weil ich es nicht mache. ;)
d4s hat geschrieben:Noch nicht in deinen Listen ist eine ganze Menge, und zwar die ganzen Dinge, die in den 90ern entstanden sind.
Spontan fallen mir da an Spielen unter anderem Rockfall, der ganze Kram von einem Japaner namens (wenn ich mich recht erinnere) wani (running long jump, irgendein Shooter und noch ein paar mehr) und die Sachen von Anthrox (Shoot your load etc.) ein.
Wenn es dich interessiert, dann lad dir doch mal das aktuelle Goodsnes-Set runter und schau da die mit (Pd) gekennzeichneten ROMs durch, da warten (neben viel Müll) noch ne ganze Menge Überraschungen.
Ich war mal bei der Recherche für diese Thread-Eröffnung auf ein Sammelsorium gestoßen, allerdings dachte ich, dass es sich dabei nur um Grafikspielereien handelt. Ich habe jetzt eine ROM-Site gefunden, die neben dem handelsüblichen illegalen Krams auch die (PD)-ROMs bietet (what's the PD, anyways?). Allerdings finde ich da keine Zusatzinformationen, und wenn die keine Jahreszahl in die ROM schreiben, kann ich die nicht zuordnen. Gibt es irgendeine Seite, die diese Zusatzinformationen zu diesen ROMs gut sammelt? Bitte per PN oder direkt in diesen Thread.

In jedem Fall scheint da eine Menge an Nineties-Augenschmauß auf mich zuzukommen.
versteckter Inhalt:
Rapid Fire Counter (PD)_00000.jpg
Rapid Fire Counter (PD)_00000.jpg (34.82 KiB) 4002 mal betrachtet
>_>
(Kann mir wer das Japanisch übersetzen?)
d4s hat geschrieben:Zu deinen Fragen:
1) Wenn du auch rein kommerzielle, unoffizielle Spiele mit dazu nimmst, machst du noch ein weiteres Fass auf. Geschmackssache, ich würde sie eher rauslassen.
... gab es denn so viele? Mein Halbwissen sagt mir, irgendwo gelesen zu haben, dass die sechs(?) Hitomi-Spiele die einzigen waren.

... wobei: Jein. Die Wisdom-Tree-Spiele fallen auch noch darunter.
Und Action 52. Aber die SNES-Fassung wurde IIRC gecancelt.
d4s hat geschrieben:2) Es gibt in Japan den Begriff doujinshi (同人誌) und damit verwandt doujin game/doujin soft/doujin shmup etc. Das deckt sich mit Homebrew insofern, als dass damit von Fans publiziertes Material bezeichnet wird. Spieletechnisch spielt sich das m.W. aber primär im PC-Bereich ab. Aktuell sind mir auf SNES maximal ein paar Hacks bestehender Spiele bekannt.
Da hätte ich auch wieder allein drauf kommen können, aber doujinshi kenne ich nur in Bezug auf Manga und Bullethell-Spiele (wobei ich mit beidem herzlich wenig zu tun habe). Ich kann das kaum glauben, dass die Japaner dort nicht ihre eigene Nerd-Fraktion für abbestellt haben. Das entspricht nicht dem Klischee meinem Weltbn Erwartungen.

Danke für die Infos. :)

EDIT: Übrigens, ja, er/sie heißt Wani. Und was ist Running Long Jump bitte für ein kranker Schmarrn? Das ist bestimmt das ideale Partyspiel! :D
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Re: lytrons Fragerunde - Spezialchips, Homebrews und mehr :P

Beitrag von lytron » 22. September 2012, 14:14

Da dieser Thread meine eigene, kleine wunderprächtige Paralleldimension ist, darf ich hier doppelposten, wie ich will, so! ;)

Der Übersichtlichkeit halber nummerier ich meine Punkte (wieder einmal) durch. Und damit der Wust nicht noch unübersichtlicher wird, nummeriere ich fortlaufend zum letzten Post durch.

5) Ich habe zu der Liste jetzt eine Spalte mit "Adult Content?" hinzugefügt, da ich das für überaus angebracht halte. Ich gehe da mit einer ziemlich prüden NoA-Einstellung ran, was ich als "Adult Content" bezeichne. Das mag nicht unbedingt immer auf den ersten Blick nachvollziehbar sein (eine Fernsehfilm-Produktion versprüht mittlerweile deutlich mehr sexuelle Brisanz als das drehende Oberweiten-Bild ab dem zweiten Level von "Red"), hat aber den Vorteil, dass es eine ganz einfache Faustregel gibt, ab wann ich in der Spalte ein "ja" setze. Blanke Geschlechtsorgane: ja, keine blanken Geschlechtsorgane: nein.
6) Zweiter Punkt, zweite Faustregel: Ab wann ist ein Spiel ein Homebrew und keine Demo? Ich habe mir den Satz formuliert: Ab da, wo ich mich mit einer ROM länger als eine Minute beschäftigen kann und ich irgendetwas mehr als in eine Richtung lenken kann. Damit fallen dann auch die ganzen Slideshows ("Adult Content?" - "ja") raus. Natürlich ist es da hochdiskutabel, ob es jetzt richtig ist, dass ich "Red3" als Demo abgestempelt habe, da sich der Normalspieler damit wohl länger beschäftigen wird als mit Running Long Jump... aber da ist ein "TEST" im Titelscreen. :P
7) Kann mir wer von den Japanisch-Checkern diesen Kram mal übersetzen? War in einer von oben erwähnten Slideshows, vielleicht steht da ja irgendwas interessantes über die Herkunft drin...
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Rightworks Sig. CG-1 (PD)_00002.jpg (31.33 KiB) 3975 mal betrachtet
8') Unabhängig von meiner Liste, mal wieder ein Beitrag zu meiner Fragerunde:
Diesen Screenshot habe ich vom "Respect - Scrolling Trainer Template" in ZSNES gemacht, nachdem ich BG1-4 und die Sprite-Ebene ausgeschaltet habe.
Respect - Scrolling Trainer Template (PD)_00000.jpg
Respect - Scrolling Trainer Template (PD)_00000.jpg (6.9 KiB) 3975 mal betrachtet
Frage: Auf welcher Ebene befindet sich diese Grafik!? Dasselbe hat man bei Super Metroid am Anfang auf der Space Station. Der Blaustich des Bilds, der zum unteren Bildschirmrand hin stärker wird, liegt auf der gleichen Ebene. ikari_01? d4s?

Soweit dazu. Anbei nochmal die nächste Fassung meiner Liste, sorry, sorry sorry, ich komm zu nix, mein Wochenende wurde gestern kurzfristig um einige Arbeitszeit am heutigen Tage erweitert. :/
Dateianhänge
Remakes Demos Homebrew.rar
(3.64 KiB) 136-mal heruntergeladen
Zuletzt geändert von lytron am 22. September 2012, 16:06, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: lytrons Fragerunde - Spezialchips, Homebrews und mehr :P

Beitrag von ChronoMoogle » 22. September 2012, 14:52

Du leistest wahrlich gute Rechersche... Die Liste ist wirklich klasse!

Ein paar Ergaenzungen:
Frog Feast SNES ist allerdings ein Port (von 2006). Das Original kam zuerst fuer Sega CD (2005), soweit ich weiss.
Fuzzy Shooting ist uebrigens auch ein Homebrew. Technisch sehr hochwertig, ist es leider sauschwer und hat nur 2 Level. Man findet allerdings kaum Informationen, wo genau es herkommt. Irgendein Japaner wars.
Star Fox 2 ist eine Vervollstaendigung der Spielbeta, gehackt von Gideon Zhi, d4s und Fusoya.

...nur was mir spontan einfaellt, more 2 come.
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Beitrag von lytron » 22. September 2012, 16:02

ChronoMoogle hat geschrieben:Du leistest wahrlich gute Rechersche... Die Liste ist wirklich klasse!
Zungenkuss hierfür.
Aber bitte nicht falsch verstehen.
Lass uns weiterhin gute Freunde bleiben.
:-|
ChronoMoogle hat geschrieben:Ein paar Ergaenzungen:
Frog Feast SNES ist allerdings ein Port (von 2006). Das Original kam zuerst fuer Sega CD (2005), soweit ich weiss.
2006 habe ich nachgetragen - ist es denn ein Port, der vom selben Macher erstellt wurde? Ich würde es weiterhin unter "Homebrew" führen, wenn es vom selben Macher ist.
Andererseits: Die Befehlsgewalt sollt ihr von snesfreaks/le Bommel grande haben. Ich sehe mich nur als Schreibknecht, weil ich bereit bin, für den Kack Zeit abzuknappsen. Ich habe nichts dagegen, wenn andere Leute meine Liste verwursten, und ich habe erst recht nichts dagegen, wenn die andere Leute weiterführen / vervollständigen, wenn ich damit erst einmal uptodate bin oder keinen Bock mehr habe, sie weiterzuführen. Ich will hiermit eigentlich nur einen Stein ins Rollen bringen. ;)

Also: Bitte wiederholen Sie ihre Eingabe. Im Imperativ. :ugly: ;)
ChronoMoogle hat geschrieben:Fuzzy Shooting ist uebrigens auch ein Homebrew. Technisch sehr hochwertig, ist es leider sauschwer und hat nur 2 Level.
Ich werde mal googlen. Vielen Dank! :)
ChronoMoogle hat geschrieben:Man findet allerdings kaum Informationen, wo genau es herkommt. Irgendein Japaner wars.
Ha! Seht ihr? Seht ihr!? Gibbet also doch ne nihonesische Nerd-Battalion, die sich dran versucht hat! Das Klischee hat sich erfüllt! Mein Weltbild ist wieder gerade gerückt (es ist immer so unschön, wenn die Scheibe aus dem Gleichgewicht gerät! :D ;) )
Spaß beiseite: Liegt es also nicht unbedingt an der Sprachbarriere, dass man von solchen japanischen Entwicklungen nichts mitbekommt, sondern dass soetwas dort einfach "weniger masseneffektiv" dokumentiert wird/organisiert (=thematisch darauf ausgerichtete Boards und Sites wie diese(s) hier)?
ChronoMoogle hat geschrieben:Star Fox 2 ist eine Vervollstaendigung der Spielbeta, gehackt von Gideon Zhi, d4s und Fusoya.
d4s? o_O Mai, langsam sollte es mich nicht wundern, dass der überall und nirgendwo dabei war. :D
Gibt es da ein (ungf.) Release Date?
ChronoMoogle hat geschrieben:...nur was mir spontan einfaellt, more 2 come.
Danke, immer gern! :)

Für meine Liste:

9) Sollte ich "Riverse Kids" aufführen oder nicht? War das ein Pirate, der zuerst in Cartridge-Form auf die Szene geprallt ist, oder gibt es das (nur) als ROM?
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