Kurzreviews zu Romhacks

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Kurzreviews zu Romhacks

Beitrag von ChronoMoogle » 9. September 2012, 01:29

Ich hoffe, dass wir hier ein kleines Archiv an Tests von Romhacks zusammen bekommen, egal welcher Art. Eventuell koennte das eines Tages sogar zu einen kleinen Bereich auf der Hauptpage fuehren.

Wann immer ihr einen Hack durchgespielt habt, postet hier bitte eure Qualitaetseinschaetzung. Diese sollte nicht zu knapp aber auch nicht detailliert ausfallen. 50-100 Woerter plus "Ein Satz"-Fazit schaetze ich optimal ein. Wichtig ist, dass ihr nicht den Spielspass des Spiels bewertet, sondern die Lokalisation des Titels. Ausserdem gebt das Uebersetzerteam oder Hacknamen und die getestete Version des Hacks immer mit an.

Zu guter letzt gebt noch eine Endbewertung zu folgenden Kriterien ab:

Hacking: X/5
Ist das Spiel gut und sauber gehackt? Beispiele: Erweiterung von moeglichen Buchstaben in den Menues (Schlecht: Breath of Fire, wo alles abgekuerzt ist), uebersetzte Grafiken, verwendete Textfont, Anordnung des Textes usw. Laeuft das Spiel nach den Patchen auf Originalhardware und ist der Schwierigkeitsgrad gut ausbalanciert (bei Mods oder Hard/Easytypes)?
versteckter Inhalt:
1: Mies
2: Schludrig
3: Okay
4: Sehr Gut
5: Herausragend
Bugfreiheit: X/5
Ist das Spiel voller (neuer) Bugs oder haben die Entwickler sogar bestehende aus dem Original entfernt? Treten Fehler auf Originalhardware auf, weil der Patch nur fuer Emulator konzipiert wurde?
versteckter Inhalt:
1: Gamebreaking
2: viele Bugs
3: minimale Bugs
4: nur Bugs, die bereits im Originalspiel vorhanden waren
5: soweit bekannt Bugfrei
Übersetzung (falls es sich um eine handelt): X/5
Macht der Text immer Sinn? Wie gut ist er sprachlich gestaltet und ist er frei von Rechtschreibfehlern? Ist wirklich alles uebersetzt? 100% korrekte Uebersetzung ist hier nicht wichtig, es ist eben manchmal vonnoeten, frei zu uebersetzen damit es in der Ausgangssprache auch gut klingt.
versteckter Inhalt:
1: Mies
2: Schludrig
3: Okay
4: Sehr Gut
5: Herausragend
Gesamteindruck: X/10
Hier gebt ihr an, welchen Gesamteindruck der Hack gemacht hat.
versteckter Inhalt:
1: Unspielbar
2: Schlecht
3: Mangelhaft
4: Schludrig
5: Durchwachsen
6: In Ordnung
7: Gut
8: Sehr Gut
9: Herausragend
10: Meisterleistung
Ich hoffe auf rege Beteiligung!
Bitte nur Reviews posten, ansonsten keine anderen Postings! Wollt ihr einen Romhack diskutieren, macht ein Thema dazu auf.
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Re: Kurzreviews zu Romhacks

Beitrag von ChronoMoogle » 9. September 2012, 01:32

Ich starte dann auch gleich mal mit einer Romhackbewertung:

Secret of Evermore 2-Player Hack V.1.02
Das Secret of Evermore als Secret of Mana-Clone keinen Multiplayer-Modus besitzt war schon immer ein Hauptkritikpunkt an dem Square-Action RPG. Mit dem 2-Player Patch wird dieses Problem aber praktischerweise aus der Welt geschafft! Und wer sagts denn: zu zweit bringt das Spiel eine Menge Spass und es funktioniert sogar mit allen Versionen des Spiels! Da Secret of Evermore aber einige Spielsituationen hat, in denen dieses Feature nicht vorgesehen war und sich z.B. die Charaktere trennen, waren schwere Bugs hier im wahrsten Sinne des Wortes schon vorprogrammiert. Diese wurden in zwei Updates zwar teilweise ausradiert, aber das Spiel hat trotzdem einige Punkte an denen die Charakterem sich ploetzlich nicht mehr frei bewegen koennen, um ein Problembeispiel zu nennen. Einige Gegner und Endgegner verhalten sich ploetzlich anders und sprechen zum Beispiel negative Zauber auf sich selbst. Ein Gamebreaker ist der Patch aber nicht, man kann den zweiten Spieler kurzzeitig ausschalten um den wenigen Situationen dieser Art zu entgehen. Der Hack ist somit leider nicht perfekt, aber eine extrem sinnvolle und spassige Erweiterung fuer das Gameplay dieses empfelenswerten Spiels.

Hacking: 4/5
Bugfreiheit: 3/5
(Uebersetzungswertung: entfaellt logischerweise)
Gesamteindruck: 7/10
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Re: Kurzreviews zu Romhacks

Beitrag von lytron » 9. September 2012, 20:00

Super Metroid: Eris (Version 1 von 2009) (Version 2 soll dieses Jahr erscheinen bzw. ist dieses Jahr erschienen)

Screenshots:
versteckter Inhalt:
Super Metroid Eris#Up By Diegoshark _00000.png
Super Metroid Eris#Up By Diegoshark _00000.png (13.22 KiB) 3879 mal betrachtet
Super Metroid Eris#Up By Diegoshark _00008.png
Super Metroid Eris#Up By Diegoshark _00008.png (16.92 KiB) 3879 mal betrachtet
Super Metroid Eris#Up By Diegoshark _00011.png
Super Metroid Eris#Up By Diegoshark _00011.png (19.44 KiB) 3879 mal betrachtet
Super Metroid Eris#Up By Diegoshark _00014.png
Super Metroid Eris#Up By Diegoshark _00014.png (18.84 KiB) 3879 mal betrachtet
Super Metroid Eris#Up By Diegoshark _00015.png
Super Metroid Eris#Up By Diegoshark _00015.png (15.02 KiB) 3879 mal betrachtet
Bei "Super Metroid: Eris" handelt es sich um den zweiten Super-Metroid-Hack von Digital Mantra. SM:Eris richtet sich an absolute Profis; wer wie ich nicht zu dieser Kategorie zählt, kann sich allerdings auch mit Savestates, viel Freizeit und einem gewissen Maß an Hartnäckigkeit dieser Mission von Samus Aran erfolgreich stellen; wer sich der Herausforderung stellt, kann aber auf die eine oder andere Entschädigung des Aufwands zählen.
Die Schwierigkeit von SM:Eris liegt sowohl in der Stärke der Gegner, als auch im Geschicklichkeitssektor. Vereinzelte Gegner vertragen mehr als einen Dutzend Treffer, hinterlassen aber bei Ihrem Ableben auf keinen Fall genug Energie, die den Schaden wieder gutmachen könnte, den eine einzelne Berührung mit Ihnen hervorruft. Mini-Bosse hausen gern in Räumen, die den Bewegungsspielraum der Hauptfigur auf zwei, drei Standflächen verringern, und können praktisch von jeder Position aus einen überaus durchschlagenden Treffer landen, während sie durch ungünstig positionierte Blöcke vor den Angriffen des Spielers geschützt sind. Darüber hinaus sind Walljump und Bombensprung der Anfang und nicht das Limit des Reportoires an Fähigkeiten, dass dieser Hack dem geneigten Spieler abfordert.
Wer sich davon nicht abschrecken lässt oder gar gewissen Gefallen an derartigen Herausforderungen findet, bekommt doch einige Motivationen. Super Metroid hatte seit jeher seine sehr eigene Stimmung, und Digital Mantra hat seinen Teil dazu beigetragen, dieser Stimmung eine neue Färbung zu verpassen. Im Vergleich zu SM:Eris erscheint die Umgebung des Originalspiels strukturierter, aufgeräumter, weitläufiger, da bei SM:Eris sich wesentlich mehr dekorative Elemente im Vorder- oder Hintergrund befinden. In Kombination mit vielen farblich abgeänderten und zum Teil auch neu zusammengesetzten Grafiken empfindet auch der geübte Super-Metroid-Spieler die Landschaft als unwirtlich und in ihrer Groteske schlicht feindselig - und hat damit so manches Deja Vu, wenn er an seinen Ersteindruck des Originals denkt. Digital Mantra hat offenkundig viel Zeit, Kreativität und Herzblut in diesen Hack gesteckt: Die Unterteilung in die klassischen "Themengebiete" wie Brinstar, Norfair oder Maridia wird man vergebens suchen, die Maps bestehen aus neuen Kombinationen und Abwandlungen der bereits bekannten Grafiken, die zu neuen Landschaftsarten wie einem Tempelkomplex, einer Wüste und einem Eiswald zusammengesetzt zusammengefügt wurden und die Neugier kitzelnd den Spieler immer wieder von Neuem reizen, sich den gelegentlich bockschweren Passagen zu stellen.

Fazit: Spielenswert? ... Nicht unbedingt.
Wer sich zur absoluten Super-Metroid-Elite zählen darf, wird seine helle Freude an diesem Hack haben. Dem geneigten Rest wäre ein gutes Let's Play empfohlen, da die unerfreulich schwierigen Geschicklichkeitspassagen im weiteren Spielverlauf erwartungsgemäß nicht abnehmen.
Wer es dennoch mit Digital Mantras Machwerk selbst aufnimmt, wird seine Freude daran finden zu sehen, dass leicht veränderte Grafiken, eine vollständig neue Umgebung und eine gesteigerte Schussresistenz der Spielwelt-Fauna einem wieder dieselbe mulmige Beklemmung ins Gemüt zauberte, wie es dereinst Ridleys Behausung auf Cebes vermochte.

Hacking: 3/5 --- (Der überzogene Schwierigkeitsgrad schmälert einen insgesamt begeisternden Gesamteindruck)
Bugfreiheit: 3/5 --- (Mehrere Grafik-Bugs, einmaliger Absturz; Lauffähigkeit auf Original-Hardware war nicht testbar)
Übersetzung -/5

Gesamt: 6/10

~~~

Erste Fassung. Verbesserungsvorschläge sind sehr gern gesehen! (--> PN) ;-)
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: Kurzreviews zu Romhacks

Beitrag von Moi-Même » 10. September 2012, 02:45

Guter Thread! :D

Der Langrisser (by Byuu und noch'n paar Pfeifen)

Im wesentlichen ein Translation-Hack. "Der Langrisser" ist ein Strategie-Rollenspiel à la Fire Emblem, Front Mission, FEDA etc. Will nicht in's Detail gehen, da es hier um den Patch und nicht um's Spiel selbst gehen soll, aber ich hab das Teil kürzlich durchgedaddelt und würde ihm eine 7/10 geben. Es ist nur in Japan rausgekommen, das ist das Primärproblem das mit diesem Hack gefixt wurde den das Spiel ist nun komplett auf Englisch spielbar, und hatte außerdem im original source-code ein paar üble Bugs die z.T. einen Spielfortschritt unmöglich gemacht haben, die wurden ebenfalls beseitigt (sehr bemerkenswert!).

Außerdem gibt's optische Verbesserungen. Man hat die Farbpalette deutlich erweitert und das Interface überarbeitet; es gibt nun z.B. hübschere Textboxen. Ein paar Comfort-Funktionen sind auch dazugekommen, beispielsweise kann man nun die Textgeschwindigkeit einstellen. Zu allem Überfluss wurde der Hack für die Benutzung mit Originalhardware optimiert. :D

Ach, ein Manual haben die Jungs auch noch geschrieben. Aber nuja. xD

Das Spiel ist nicht nur extrem gut übersetzt worden, es ist *überhaupt* viel besser als die Originalversion. Das muss denen erstma jemand nachmachen. °___°' Deshalb:

Hacking: 5/5
Bugfreiheit: 5/5
Übersetzung 5/5


Gesamteindruck: ????? Ich bin jedenfalls total begeistert. <3
Jawoll!!

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Re: Kurzreviews zu Romhacks

Beitrag von ChronoMoogle » 5. April 2013, 01:10

Rudora No Hihou - Treasure of the Rudras
von Aeon Genesis

Was fuer ein grosses, grandioses RPG! Aber hier soll es ja um die Hackbewertung gehen... Und was soll ich sagen? Alleine die Existenz dieses Hacks ist ein wahres Wunder, dass nur mit unglaublich hohen Aufwand erschaffen werden konnte. Die vorher komplett auf japanische Silben aufgebauten Zaubersprueche wollen schliesslich mit Sinnhaftigkeit ins Englische uebertragen werden. Und die vorhandenen Zauber sind nahezu unzaehlbar. Man sollte wirklich seinen Hut vor Aeon Genesis fuer dieses Mammutprojekt ziehen.

Die Uebersetzung ist durchweg sehr, sehr gelungen, aber mir sind immer wieder Rechtschreibfehler aufgefallen und das, obwohl ich nicht mal ein native speaker bin. Etwas schade, wie ich finde. Das truebt den Gesamteindruck der hervorragenden Texte aber nur minimal.

Was mich aber wirklich an dem Hack stoert (insbesondere, wenn man bedenkt, dass Aeon Genesis aeussert, sie zu kennen, allerdings nicht mehr zu fixen) sind die Bugs. So genial das Magiesystem auch in die englische Sprache uebertragen wurde, so funktionieren einige der wichtigen Zauber einfach nicht. Selbst einige der Zauber, die man im Spiel in Inschriften findet, funktionieren in Wirklichkeit nicht.

Diese Makel kratzen zum Glueck nicht an diesem tollen Spiel, aber sorgen leider fuer einen bitteren Beigeschmack. Es ist einfach zu offensichtlich an welchen Stellen der Hack besser sein muesste, um ein optimales Gesamtpaket zu liefern... Trotzdem bin ich fuer die Existenz der Uebersetzung enorm dankbar.

Hacking: 5/5
Bugfreiheit: 3/5
Uebersetzungswertung: 4/5
Gesamteindruck: 7/10
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