Super Road Blaster
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Bjoern
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Re: Road Blaster
Sehr schade.
Aber wenn ich mich richtig hier durchgelesen habe wird es zukünftig ja auch wieder den sd2snes in diversen shops geben?!
Aber wenn ich mich richtig hier durchgelesen habe wird es zukünftig ja auch wieder den sd2snes in diversen shops geben?!
Re: Road Blaster
Hatte im Dezember die Ehre, das Ding von d4s persönlich gezeigt zu bekommen. War natürlich im ersten Moment die absolute Offenbarung, und ja - es hat ne Weile gedauert bis ich gemerkt habe, dass man da nix steuern kann... ^__^ Dass d4s es selbst portiert hat (so hab ich das verstanden?) ist zwar echt cool, aber das Spiel an sich ist doch de facto nur ein Film mit durchgeskripteter Abfolge von Quick Time Events..... Technisch bestimmt total spannend, aber als Game ziemlicher Müll. Ist nur meine Meinung.
Ich hoffe du fühlst dich jetzt nicht beleidigt. ^__^
Ich hoffe du fühlst dich jetzt nicht beleidigt. ^__^
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babbla
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Re: Road Blaster
ich denke nicht das d4s jetzt beleidigt ist...Moi-Même hat geschrieben:Hatte im Dezember die Ehre, das Ding von d4s persönlich gezeigt zu bekommen. War natürlich im ersten Moment die absolute Offenbarung, und ja - es hat ne Weile gedauert bis ich gemerkt habe, dass man da nix steuern kann... ^__^ Dass d4s es selbst portiert hat (so hab ich das verstanden?) ist zwar echt cool, aber das Spiel an sich ist doch de facto nur ein Film mit durchgeskripteter Abfolge von Quick Time Events..... Technisch bestimmt total spannend, aber als Game ziemlicher Müll. Ist nur meine Meinung.
Ich hoffe du fühlst dich jetzt nicht beleidigt. ^__^
sicher es ist geschmackssache ob jemand das spiel gut oder doch nicht soooo interessant findet, aber ich seh das zum bleistift völlig anders als du.
ich find interactive movie games extrem geil, sicher nicht zu vergleichen mir super mario oder irgendeinem rpg knusper perlchen, dafür aber super abwechslungreich, schön kurzweilig mit cooler mucke und irgendwie auf eine bestimmte art und weise faszinierend....man will ja schon wissen wie es weitergeht und zockt und zockt und zockt!
wie umihara kawase ist es vom spielprinzip einzigartig auf dem snes, allein das macht es extrem geil!
wunderschön!
- ChronoMoogle
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Re: Road Blaster
Herr Nagler, einfach grandios! Kann es kaum abwarten, das Game in den Modulschacht wandern zu lassen 
Was machen die Verhandlungen mit Retrozone?
Als "echtes" Modul waere das mal das echt nochmal ein epic Move oben drauf!
Aber egal ob auf sd2snes oder eigenen Modul, einfach klasse!
Was machen die Verhandlungen mit Retrozone?
Als "echtes" Modul waere das mal das echt nochmal ein epic Move oben drauf!
Aber egal ob auf sd2snes oder eigenen Modul, einfach klasse!

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...weil Terranigma einfach das Größte ist!
- Harry Potthead
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Re: Road Blaster
Super Sache, d4s! Werde es heute Abend mal laden und testen
Ist da schon was neues bei Dir in Planung...?
Denn nach dem Projekt ist ja vor dem Projekt 
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Tommy
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Re: Road Blaster
kuhles mopped! muss ich die woche gleich mal anzocken! 
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d4s
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Re: Road Blaster
Immer!Harry Potthead hat geschrieben:Ist da schon was neues bei Dir in Planung...?
Konkret darüber reden werde ich aber wie immer erst, wenn ich auch was vorzuzeigen habe.
Oh, und es gibt übrigens mittlerweile auch Version 1.1, Details wie gewohnt auf meiner Seite.
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Ocer R.
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Re: Road Blaster
Das Spiel ist sehr geil. kann es nun endlich auch zocken und bin begeistert. Hut ab und weiter so, Matthias.
!!! CLICK <--- Meine SNES-Sammlung auf snesfreaks.com ---> CLICK !!!Snes-für-immer hat geschrieben:...(gaigig ist nicht da also schnell zuschlagen![]()
![]()
)
!!! CLICK <--- Meine GameBoy-Sammlung auf gameboyland.de ---> CLICK !!!
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Christian
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Re: Road Blaster
Läuft auf meinem SD2SNES allerdings nur ohne Musik, dafür mit Soundeffekten... woran kann's liegen?
Davon mal abgesehen - großartige Leistung von Matthias!
Davon mal abgesehen - großartige Leistung von Matthias!
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d4s
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Re: Road Blaster
Danke.Christian hat geschrieben:Läuft auf meinem SD2SNES allerdings nur ohne Musik, dafür mit Soundeffekten... woran kann's liegen?
Davon mal abgesehen - großartige Leistung von Matthias!
Um das Problem einzugrenzen:
-Probiere ein paar verschiedene SD-Karten aus.
-Lade das Spiel erneut runter.
-Stelle sicher, dass du alle Dateien aus dem Archiv des Spiels in den gleichen Ordner auf der SD-Karte entpackst.
-Probiere ein paar andere Sachen aus, die auch MSU-1 Audio verwenden.
Demnaechst kommt auch noch ne neue Version des Spiels raus, die u.a. "merkt", wenn es Probleme beim Abspielen der Musik gibt.
- ChronoMoogle
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Re: Road Blaster
Neue Version 1.2 ist draussen!
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Changelog:
Auch neu ist der frisch veröffentlichte Sourcecode!
Hier zu bestaunen!
Danke d4s, das Spiel scheint nun endlich ein perfekter Port zu sein - Gratulation zu diesem super Projekt!
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Re: Super Road Blaster
Einfach nur krass!
