Danke fuer die Blumen! =)
Tatsaechlich haetten so oder so aehnlich Spiele fuer das SNES-CDROM-Laufwerk aussehen koennen, waere es veroeffentlicht worden, da steckte und steckt also wirklich noch etwas Potential im SNES, das wir Dank Byuu und Ikari jetzt auch nutzen koennen.
Wahrscheinlich haette es aber geringere Datendurchsatzraten als das MSU1/sd2snes gehabt, die Qualitaet der Videos waere also noch schlechter gewesen.
Besser als auf Mega CD haette es aber allemal ausgesehen.
ach Mathias, letztens hatte ich mit ikari noch über die Nutzung kurzer msu sequenzen in Games gesprochen. Wie bindet man sowas eigentlich in eine ROM ein?
Kannst du dazu später mal paar Angaben machen?
Moeglich ist natuerlich alles.
Ist allerdings nicht ganz unaufwendig, vom Aufwand her in etwa vergleichbar mit dem Hinzufuegen eines Intros.
Eine Videosequenz vor das eigentliche Spiel zu schalten ist dabei noch relativ trivial, das koennte man sogar automatisieren.
Aufwendiger wird es, wenn du Zwischensequenzen im Spiel haben willst, dann musst du sicherstellen, dass du nach den Sequenzen alles wieder so aufraeumst, wie du es vorgefunden hast, und das kann je nach Spiel durchaus anstrengend sein.