Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen

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Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen

Beitrag von Redscorpion » 22. Juli 2009, 15:18

Okay dann machen wir mal ein Projekt drauf.

Projektstart: 22.07.2009

Dabei als RomHacker:
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Special Member: Svambo - ohne ihne wäre mir das mit der sich selbst generierenden Pointer Tabelle nie aufgefallen ;D

Dabei als Übersetzer:

Moi-Même
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TheRzarector
-> Danke an euch alle! Sehr gute Arbeit.

-> STATUS

<- 100% -> DONE!


Der fertige Patch wurde heute hochgeladen auf der offiziellen Webseite von Zelda - The Ancient Stone Tablets
Alle die mitgeholfen haben, am script usw werden auch noch in die Hall of Fame aufgenommen, d.h. alle Romhacker und Übersetzer.

Danke für eure Mithilfe!

http://bszelda.zeldalegends.net/bszelda.shtml


Mfg

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Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen

Beitrag von TheRzarector » 22. Juli 2009, 15:32

ich würde auch mit übersetzen,englisch dürfte kein problem sein.

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Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen

Beitrag von Redscorpion » 22. Juli 2009, 15:35

Bist drin, habe dir schon ein paar Seiten zugewiesen.

Mfg

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Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen

Beitrag von TheRzarector » 22. Juli 2009, 16:00

zu hülf,zu hülf.die datei kann bei mir nciht geöffnet werden und das datei format kann ich auch nicht ändern :oops: .kannst du mir die seiten nicht schicken,wie bei moi-meme?

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Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen

Beitrag von Christian » 22. Juli 2009, 16:57

Wieso kannst du die Datei nicht umbenennen? :?
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Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen

Beitrag von treasurecollector » 22. Juli 2009, 17:24

DANKE :) Mache mich an Seite 5-8 ran :) Werde dir dann eine PN schicken wenns fertig ist.

NOCH EINE FRAGE: Manche kurzen, Enlgishe Sätze, sind viel schöner wenn man sie etwas länger auf Deutsch forumuliert.

Beispiel:
versteckter Inhalt:
Ah, too bad.
Come back again,
dear customer.

Würde ich am liebsten in:

Ah, schade.
Bitte probieren sie es doch
später noch einmal.
Allerdings ist das beinahe DOPPELT solang wie vorher. Ein "Lieber Kunde" einzubauen wäre auch einerseits zuviel, und würde in der Deutschen Sprache etwas seltsam klingen. Kann man das problemlos machen? Oder gibts dann beim "hacken" Probleme?
Zuletzt geändert von treasurecollector am 22. Juli 2009, 17:33, insgesamt 2-mal geändert.

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Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen

Beitrag von treasurecollector » 22. Juli 2009, 17:31

OOPS sorry. Das war so nich geplant bitte löschen.

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Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen

Beitrag von stormfather » 22. Juli 2009, 17:34

soooo...habe nun auch mal angefangen....gar net so schwer das ganze. ich denke, ich schick dir heute die 4 seiten.
bei dem hacking gelöt würd ich dir auch helfen.....muss mich da nur einlesen und kann dir nicht versprechen, dass es funktioniert. wir können nächstes wochenende (da hab ich alle klausuren geschrieben) ja mal probeweise was "hacken"....vllt. kann ichs ja doch^^
Zelda_BigBox_(SWE) hat geschrieben: Als bisexueller Allesficker stehen einem tatsächlich 7 Milliarden "Opfer" zur Verfügung. Als heterosexueller nicht-pädophiler nicht-Renter-vögelnder Mann sind es schon bedeutend weniger!

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Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen

Beitrag von mi213 » 22. Juli 2009, 17:40

Aus genau diesem Grund wird das mit "eurem" Projeckt eher schwierig werden. Da hilft nur ausprobieren und dann testen. Und wenn einer den Text übersetzt und dann der andere die rom bearbeitet, kommt es zwangsläufig zu Probleme. Aber red wird dann den deutschen Satz noch mal umdichten müssen, was die sache dann noch aufwendiger macht.

Auserdem würde ich mich erst einmal für den Anfang an ein weniger Dialoglastiges Spiel probieren. Irgend ein Jump ´n Run. Und das erstmal zu 100% übersetzen um wenigstens ein paar Erfahrungen zu sammeln. Das dürfte auch um einiges schneller gehen als ein RPG. Dann kann man auch gleich testen ob einem das häcken Spaß macht, bevor man sich 1000 Stunden in ein Monster-RPG steckt und nach 20% keinen Bock mehr hat.

(soll jetzt nicht heißen das ich euch von eurem Projeckt abraten will. Das ist klasse, macht weiter)
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Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen

Beitrag von stormfather » 22. Juli 2009, 18:16

jungens, eine frage....wie übersetz ihr "rupees"? benutzt ihr dafür wirklich "rupien" oder sollen wir uns auf ein anderes wort einigen?
Zelda_BigBox_(SWE) hat geschrieben: Als bisexueller Allesficker stehen einem tatsächlich 7 Milliarden "Opfer" zur Verfügung. Als heterosexueller nicht-pädophiler nicht-Renter-vögelnder Mann sind es schon bedeutend weniger!

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Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen

Beitrag von treasurecollector » 22. Juli 2009, 18:18

stormfather hat geschrieben:jungens, eine frage....wie übersetz ihr "rupees"? benutzt ihr dafür wirklich "rupien" oder sollen wir uns auf ein anderes wort einigen?
Ich würd sagen wir einigen uns auf RUBIN, weil diese so in LEGEND OF ZELDA: A LINK TO THE PAST genannt werden :)

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Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen

Beitrag von stormfather » 22. Juli 2009, 18:24

alles klar, bin ich auch für. wäre auch eine logische konsequenz aus altp.....thx treasurecollector.
Zelda_BigBox_(SWE) hat geschrieben: Als bisexueller Allesficker stehen einem tatsächlich 7 Milliarden "Opfer" zur Verfügung. Als heterosexueller nicht-pädophiler nicht-Renter-vögelnder Mann sind es schon bedeutend weniger!

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Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen

Beitrag von stormfather » 22. Juli 2009, 18:41

nochmal ich....übersetzt ihr castle mit burg oder mit schloss....fände letzteres logischer.
Zelda_BigBox_(SWE) hat geschrieben: Als bisexueller Allesficker stehen einem tatsächlich 7 Milliarden "Opfer" zur Verfügung. Als heterosexueller nicht-pädophiler nicht-Renter-vögelnder Mann sind es schon bedeutend weniger!

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Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen

Beitrag von trashfan » 22. Juli 2009, 19:36

Dito. btw ist noch Interesse an 'nem Übersetzer vorhandfen?

Gruß Flo

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Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen

Beitrag von treasurecollector » 22. Juli 2009, 19:38

stormfather hat geschrieben:nochmal ich....übersetzt ihr castle mit burg oder mit schloss....fände letzteres logischer.
Schloss klingt besser, und wird auch in ALTP gesagt *Wenn ich mich recht erinnere* ... Bei dem Spiel würd ich mich so weit es geht an ALTP orientieren, da es ja auch ein Mod von diesem Spiel ist :)

Also ich bin auch für Schloss :)

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