Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen
Moderatoren: ikari_01, d4s, Redscorpion
- Redscorpion
- snesfreaks.com-Team

- Beiträge: 1739
- Registriert: 18. November 2007, 13:08
- +Positive Tradingpoints+: 85 von 85
- Wohnort: Halle
- Kontaktdaten:
Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen
Okay dann machen wir mal ein Projekt drauf.
Projektstart: 22.07.2009
Dabei als RomHacker:
RedScorpion
Mi213
Stormfather
Special Member: Svambo - ohne ihne wäre mir das mit der sich selbst generierenden Pointer Tabelle nie aufgefallen ;D
Dabei als Übersetzer:
Moi-Même
treasurecollector
stormfather
TheRzarector
-> Danke an euch alle! Sehr gute Arbeit.
-> STATUS
<- 100% -> DONE!
Der fertige Patch wurde heute hochgeladen auf der offiziellen Webseite von Zelda - The Ancient Stone Tablets
Alle die mitgeholfen haben, am script usw werden auch noch in die Hall of Fame aufgenommen, d.h. alle Romhacker und Übersetzer.
Danke für eure Mithilfe!
http://bszelda.zeldalegends.net/bszelda.shtml
Mfg
red
Projektstart: 22.07.2009
Dabei als RomHacker:
RedScorpion
Mi213
Stormfather
Special Member: Svambo - ohne ihne wäre mir das mit der sich selbst generierenden Pointer Tabelle nie aufgefallen ;D
Dabei als Übersetzer:
Moi-Même
treasurecollector
stormfather
TheRzarector
-> Danke an euch alle! Sehr gute Arbeit.
-> STATUS
<- 100% -> DONE!
Der fertige Patch wurde heute hochgeladen auf der offiziellen Webseite von Zelda - The Ancient Stone Tablets
Alle die mitgeholfen haben, am script usw werden auch noch in die Hall of Fame aufgenommen, d.h. alle Romhacker und Übersetzer.
Danke für eure Mithilfe!
http://bszelda.zeldalegends.net/bszelda.shtml
Mfg
red
Zuletzt geändert von Redscorpion am 17. Dezember 2009, 08:54, insgesamt 14-mal geändert.
<--- SNES USB PAD Fertig 100% --->
<--- Custom SNES Mod + 60 hz 100% --->
<--- Custom SNES Mod + 60 hz 100% --->
-
TheRzarector
- Hardcore SNES-Freak

- Beiträge: 674
- Registriert: 22. September 2008, 16:52
- +Positive Tradingpoints+: 1 von 1
- Wohnort: Zürich
- Kontaktdaten:
Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen
ich würde auch mit übersetzen,englisch dürfte kein problem sein.
- Redscorpion
- snesfreaks.com-Team

- Beiträge: 1739
- Registriert: 18. November 2007, 13:08
- +Positive Tradingpoints+: 85 von 85
- Wohnort: Halle
- Kontaktdaten:
Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen
Bist drin, habe dir schon ein paar Seiten zugewiesen.
Mfg
red
Mfg
red
<--- SNES USB PAD Fertig 100% --->
<--- Custom SNES Mod + 60 hz 100% --->
<--- Custom SNES Mod + 60 hz 100% --->
-
TheRzarector
- Hardcore SNES-Freak

- Beiträge: 674
- Registriert: 22. September 2008, 16:52
- +Positive Tradingpoints+: 1 von 1
- Wohnort: Zürich
- Kontaktdaten:
Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen
zu hülf,zu hülf.die datei kann bei mir nciht geöffnet werden und das datei format kann ich auch nicht ändern
.kannst du mir die seiten nicht schicken,wie bei moi-meme?
-
treasurecollector
- Hardcore SNES-Freak

- Beiträge: 804
- Registriert: 25. September 2007, 22:14
- +Positive Tradingpoints+: 11 von 11
Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen
DANKE
Mache mich an Seite 5-8 ran
Werde dir dann eine PN schicken wenns fertig ist.
NOCH EINE FRAGE: Manche kurzen, Enlgishe Sätze, sind viel schöner wenn man sie etwas länger auf Deutsch forumuliert.
Beispiel:
Allerdings ist das beinahe DOPPELT solang wie vorher. Ein "Lieber Kunde" einzubauen wäre auch einerseits zuviel, und würde in der Deutschen Sprache etwas seltsam klingen. Kann man das problemlos machen? Oder gibts dann beim "hacken" Probleme?
NOCH EINE FRAGE: Manche kurzen, Enlgishe Sätze, sind viel schöner wenn man sie etwas länger auf Deutsch forumuliert.
Beispiel:
versteckter Inhalt:
Zuletzt geändert von treasurecollector am 22. Juli 2009, 17:33, insgesamt 2-mal geändert.
-
treasurecollector
- Hardcore SNES-Freak

- Beiträge: 804
- Registriert: 25. September 2007, 22:14
- +Positive Tradingpoints+: 11 von 11
Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen
OOPS sorry. Das war so nich geplant bitte löschen.
- stormfather
- Mr SNES

- Beiträge: 3465
- Registriert: 21. Januar 2008, 15:10
- +Positive Tradingpoints+: 25 von 25
- Wohnort: Aachen
- Kontaktdaten:
Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen
soooo...habe nun auch mal angefangen....gar net so schwer das ganze. ich denke, ich schick dir heute die 4 seiten.
bei dem hacking gelöt würd ich dir auch helfen.....muss mich da nur einlesen und kann dir nicht versprechen, dass es funktioniert. wir können nächstes wochenende (da hab ich alle klausuren geschrieben) ja mal probeweise was "hacken"....vllt. kann ichs ja doch^^
bei dem hacking gelöt würd ich dir auch helfen.....muss mich da nur einlesen und kann dir nicht versprechen, dass es funktioniert. wir können nächstes wochenende (da hab ich alle klausuren geschrieben) ja mal probeweise was "hacken"....vllt. kann ichs ja doch^^
Zelda_BigBox_(SWE) hat geschrieben: Als bisexueller Allesficker stehen einem tatsächlich 7 Milliarden "Opfer" zur Verfügung. Als heterosexueller nicht-pädophiler nicht-Renter-vögelnder Mann sind es schon bedeutend weniger!
- mi213
- SNES-Freak

- Beiträge: 280
- Registriert: 3. November 2007, 15:50
- +Positive Tradingpoints+: 8 von 8
- Kontaktdaten:
Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen
Aus genau diesem Grund wird das mit "eurem" Projeckt eher schwierig werden. Da hilft nur ausprobieren und dann testen. Und wenn einer den Text übersetzt und dann der andere die rom bearbeitet, kommt es zwangsläufig zu Probleme. Aber red wird dann den deutschen Satz noch mal umdichten müssen, was die sache dann noch aufwendiger macht.
Auserdem würde ich mich erst einmal für den Anfang an ein weniger Dialoglastiges Spiel probieren. Irgend ein Jump ´n Run. Und das erstmal zu 100% übersetzen um wenigstens ein paar Erfahrungen zu sammeln. Das dürfte auch um einiges schneller gehen als ein RPG. Dann kann man auch gleich testen ob einem das häcken Spaß macht, bevor man sich 1000 Stunden in ein Monster-RPG steckt und nach 20% keinen Bock mehr hat.
(soll jetzt nicht heißen das ich euch von eurem Projeckt abraten will. Das ist klasse, macht weiter)
Auserdem würde ich mich erst einmal für den Anfang an ein weniger Dialoglastiges Spiel probieren. Irgend ein Jump ´n Run. Und das erstmal zu 100% übersetzen um wenigstens ein paar Erfahrungen zu sammeln. Das dürfte auch um einiges schneller gehen als ein RPG. Dann kann man auch gleich testen ob einem das häcken Spaß macht, bevor man sich 1000 Stunden in ein Monster-RPG steckt und nach 20% keinen Bock mehr hat.
(soll jetzt nicht heißen das ich euch von eurem Projeckt abraten will. Das ist klasse, macht weiter)
GESTAHL: We may not deserve it, but let´s do like Pinky and The brain and try to take over the world!!!!!
- stormfather
- Mr SNES

- Beiträge: 3465
- Registriert: 21. Januar 2008, 15:10
- +Positive Tradingpoints+: 25 von 25
- Wohnort: Aachen
- Kontaktdaten:
Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen
jungens, eine frage....wie übersetz ihr "rupees"? benutzt ihr dafür wirklich "rupien" oder sollen wir uns auf ein anderes wort einigen?
Zelda_BigBox_(SWE) hat geschrieben: Als bisexueller Allesficker stehen einem tatsächlich 7 Milliarden "Opfer" zur Verfügung. Als heterosexueller nicht-pädophiler nicht-Renter-vögelnder Mann sind es schon bedeutend weniger!
-
treasurecollector
- Hardcore SNES-Freak

- Beiträge: 804
- Registriert: 25. September 2007, 22:14
- +Positive Tradingpoints+: 11 von 11
Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen
Ich würd sagen wir einigen uns auf RUBIN, weil diese so in LEGEND OF ZELDA: A LINK TO THE PAST genannt werdenstormfather hat geschrieben:jungens, eine frage....wie übersetz ihr "rupees"? benutzt ihr dafür wirklich "rupien" oder sollen wir uns auf ein anderes wort einigen?
- stormfather
- Mr SNES

- Beiträge: 3465
- Registriert: 21. Januar 2008, 15:10
- +Positive Tradingpoints+: 25 von 25
- Wohnort: Aachen
- Kontaktdaten:
Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen
alles klar, bin ich auch für. wäre auch eine logische konsequenz aus altp.....thx treasurecollector.
Zelda_BigBox_(SWE) hat geschrieben: Als bisexueller Allesficker stehen einem tatsächlich 7 Milliarden "Opfer" zur Verfügung. Als heterosexueller nicht-pädophiler nicht-Renter-vögelnder Mann sind es schon bedeutend weniger!
- stormfather
- Mr SNES

- Beiträge: 3465
- Registriert: 21. Januar 2008, 15:10
- +Positive Tradingpoints+: 25 von 25
- Wohnort: Aachen
- Kontaktdaten:
Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen
nochmal ich....übersetzt ihr castle mit burg oder mit schloss....fände letzteres logischer.
Zelda_BigBox_(SWE) hat geschrieben: Als bisexueller Allesficker stehen einem tatsächlich 7 Milliarden "Opfer" zur Verfügung. Als heterosexueller nicht-pädophiler nicht-Renter-vögelnder Mann sind es schon bedeutend weniger!
-
trashfan
- SNES-Programmer

- Beiträge: 210
- Registriert: 25. Mai 2008, 15:18
- +Positive Tradingpoints+: 10 von 10
- Wohnort: NRW
Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen
Dito. btw ist noch Interesse an 'nem Übersetzer vorhandfen?
Gruß Flo
Gruß Flo
-
treasurecollector
- Hardcore SNES-Freak

- Beiträge: 804
- Registriert: 25. September 2007, 22:14
- +Positive Tradingpoints+: 11 von 11
Re: Projekt: Zelda Ancient Stone Tablets übersetzen
Schloss klingt besser, und wird auch in ALTP gesagt *Wenn ich mich recht erinnere* ... Bei dem Spiel würd ich mich so weit es geht an ALTP orientieren, da es ja auch ein Mod von diesem Spiel iststormfather hat geschrieben:nochmal ich....übersetzt ihr castle mit burg oder mit schloss....fände letzteres logischer.
Also ich bin auch für Schloss
