ich habe einen Adapter entwickelt, mit dem man Nunchuk-Controller von der WII an der SNES betreiben kann. Dieses Video gibt einen kurzen Überblick:
-Bye




Ja das wäre wirklich cool! Aber der Aufwand wäre ziemlich hoch. Man müßte ein handelsübliches Bluetoothradio nehmen und einen entsprechenden Stack schreiben. Allerdings bin ich mir nicht sicher, ob da wirklich mit Standard Bluetooth Protokollen gearbeitet wird oder Sony da ein eigenes Süppchen kocht...johker hat geschrieben:Ich fände btw einen PS3 SNES Adapter ziemlich coolWobei ich denke, dass da der Aufwand durch Bluetooth etc ziemlich hoch wird.
Ne, das geht nicht, da bei Mario Kart ja nur über den Feuerknopf A Gas gegeben wird (also Aus oder Ein). Man könnte alternativ über Kippbewegungen nach vorn Gas geben, aber "halbgas" wäre trotzdem nicht möglich...Rohmoe hat geschrieben:Cool cool!
Feine Arbeit!
Aber so ne "Halbgas" Funktion funktioniert wahrscheinlich nicht, von der Konsole oder Modul her, oder?



Nö, das hab ich sowieso vor. Im nächsten Schritt richtiges Layout mit SMD Bauteilen, passend für ein kleines Kunststoffgehäuse von TEKO...Redscorpion hat geschrieben:Richtig Nice!
Deine Aufbau ist momentan noch auf nem Testsockel... Siehst du Probs damit, dies dann auch in "klein" zu realsieren?
Gruß
red
Ja kann man sicher auch auf Lochraster realisieren... Das Projekt bei Hackaday kannte ich noch gar nicht... Ich hatte aber viel Zeit reingesteckt, ohne die 4021 auszukommen. Da der ATMEGA168 allerdings im SPI-Slavemode keine Pufferung der Ausgabedaten vornimmt, wird das sehr schwierig. Im Projekt oben wird die UART im SPI Modus verwendet, um die Daten an die SNES auszugeben - wundert mich das dass mit einem ATMEGA2313 gehen soll, denn laut Datenblatt, kann man die UART in dieser Betriebsart nur als Master aber nicht als Slave betreiben. Interessant wäre auch, wie die dann die Mausemulation gelöst hätten, da muss man dann gleich 32 Bit rausshiften... Werd ich mir nochmal in Ruhe reinziehen.Julian hat geschrieben: ... problemlos auch auf Lochraster nachbauen kann. Die zwei Shift Register kannst du dir jedoch sparen und das Signal direkt über den AtMega ausgeben. Hier wurde dies auch so umgesetzt: http://hackaday.com/2011/01/30/snes-arcade-controller/


Tja da hab ich wohl Blödsinn geschrieben. Es handelt sich bei Hackaday um einen ATINY2313 (nicht ATMEGA2313 - wer lesen kann ist halt klar im Vorteil) und der hat eine universelle USI, die auch einen Ausgangspuffer für den Slavemode hat. Deshalb funktioniert es da ohne 4021.HWHardsoft hat geschrieben:
... Im Projekt oben wird die UART im SPI Modus verwendet, um die Daten an die SNES auszugeben - wundert mich das dass mit einem ATMEGA2313 gehen soll, denn laut Datenblatt, kann man die UART in dieser Betriebsart nur als Master aber nicht als Slave betreiben...




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Dauert noch ein bischen. wird wahrscheinlich im Oktober so weit sein. Ich wollte die Leiterplatte vorbestückt (mit allen SMD Bauteilen), das vorbereitete Gehäuse sowie das Verbindungskabel zur NES oder SNES als Kit anbieten. Es muss dann vom Kunden nur noch Taster, LED und das Verbindungskabel angelötet und die Leiterplatte ins Gehäuse montiert werden. Ich hoffe, dass das ganze Kit unter 40€ kosten wird - aber um eine engültige Preisaussage machen zu können, muss ich noch ein paar Hausaufgaben machen.Svambo hat geschrieben:Cooles Projekt!! Auf der Homepage wird ein Do-It-Yourself Kit angedacht. Schon eine grobe Idee, was sowas kosten würde?
Danke.Ocer R. hat geschrieben:Auffallend saubere Arbeit. Hut ab!