Psycho Dream
Verfasst: 15. April 2011, 17:10
Developer: Riot
Publisher: Riot
Release: 1992 (Japan only)
Psycho Dream ist eines der früheren SNES Action Games und bietet im Verhältnis recht flüssiges Gameplay und eine hübsche Grafik. Ursprünglich sollte es unter dem Namen "Dream Probe" auch im Westen erscheinen, das Release wurde aber gecanselt.
Von der Story bekommt man im Spiel so gut wie nichts mit, allerdings ist sie in der Anleitung erläutert. Grob erklärt spielt das Spiel in der Zukunft und die Welt wird von Mutantenwesen überrollt. Man schlüpft in die Rolle eines wahlweise männlichen oder weiblichen Protagonisten und säubert die Städte von den Ungetümen.
Die Levelhintergründe sind recht einfallsreich gestaltet, leider kommt beim Spiel selbst keine große Abwechslung auf, denn man kämpft sich extrem linear und ohne grosse Variationen durch die die Levels. Interressante Platforming Passagen sind leider auch sehr rar gesäht. Höchstens bei den bildschirmfüllenden Endgegnern ist manchmal eine Taktik vonnöten, ansonsten wirkt das Gameplay zwar flüssig, aber stumpf. Um euch durch die Levels zu schnetzeln stehen euch 2 auflevelbare Waffen, ein temporärer Schild und Smartbombs zur Verfügung, die ihr alle durch von Gegnern zufällig fallengelassenen Power Ups bekommt oder hochgradet.
Insgesammt ein nettes Action Spiel für zwischendurch, aber man findet deutlich bessere Vertreter des Genres auf dem SNES.
Publisher: Riot
Release: 1992 (Japan only)
Psycho Dream ist eines der früheren SNES Action Games und bietet im Verhältnis recht flüssiges Gameplay und eine hübsche Grafik. Ursprünglich sollte es unter dem Namen "Dream Probe" auch im Westen erscheinen, das Release wurde aber gecanselt.
Von der Story bekommt man im Spiel so gut wie nichts mit, allerdings ist sie in der Anleitung erläutert. Grob erklärt spielt das Spiel in der Zukunft und die Welt wird von Mutantenwesen überrollt. Man schlüpft in die Rolle eines wahlweise männlichen oder weiblichen Protagonisten und säubert die Städte von den Ungetümen.
Die Levelhintergründe sind recht einfallsreich gestaltet, leider kommt beim Spiel selbst keine große Abwechslung auf, denn man kämpft sich extrem linear und ohne grosse Variationen durch die die Levels. Interressante Platforming Passagen sind leider auch sehr rar gesäht. Höchstens bei den bildschirmfüllenden Endgegnern ist manchmal eine Taktik vonnöten, ansonsten wirkt das Gameplay zwar flüssig, aber stumpf. Um euch durch die Levels zu schnetzeln stehen euch 2 auflevelbare Waffen, ein temporärer Schild und Smartbombs zur Verfügung, die ihr alle durch von Gegnern zufällig fallengelassenen Power Ups bekommt oder hochgradet.
Insgesammt ein nettes Action Spiel für zwischendurch, aber man findet deutlich bessere Vertreter des Genres auf dem SNES.