Speicherstände archivieren

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basitsch

Speicherstände archivieren

Beitrag von basitsch » 12. Mai 2010, 09:49

Vielleicht hat ja jemand eine Idee. Zur Archivierung meiner Speicherstände nutze ich einen PC mit LPT-Schnittstelle und einem kommerziellen Interface. Leider lassen sich damit nur Speicherstände von 'normalen' Spielen archivieren (z.B. F-Zero, Zelda, Donkey Kong C.) bei Spielen (z.B. mit SA-1-Chip) schlägt dies fehl, da der enthaltene SRAM ja durch den Spezialchips verwaltet wird. Kennt jemand eine Möglichkeit trotzdem seine Speicherstände zu archivieren und auch zurückzuspielen?

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mi213
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Re: Speicherstände archivieren

Beitrag von mi213 » 25. Mai 2010, 14:42

Hab ich auch schon drüber nachgedacht. Man könnte das Modul aufschrauben und hinten auf den SRAM Chip einen Sockel stecken und den Sockel in den einen Eprom-Brenner.
Müsste ich mal ausprobieren wie das geht.
Darf ich fragen was für eine Möglichkeit du derzeit für die standard Module zum sichern der Savegames nutzt?
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basitsch

Re: Speicherstände archivieren

Beitrag von basitsch » 25. Mai 2010, 14:55

Mh, der Baustein bei Mario RPG ist aber SMD. Ich denke da kannst du schlecht hinten was drauflöten. Muss mal schaun, was ich momentan nutze. Habe ich mal fix und fertig gekauft.

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