Super Gussun Oyoyo 1 & 2

Selbst auf dem SNES gabs schon Aufbauspiele à la Sim City und Theme Park, aber auch Puzzle Bobble oder Spezielles wie Gemfire gehören in dieses Subforum.
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Super Gussun Oyoyo 1 & 2

Beitrag von ChronoMoogle » 25. Januar 2010, 17:59

Super Gussun Oyoyo
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Super Gussun Oyoyo 2
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Video Teil 1: http://www.youtube.com/watch?v=GLSBqNn8LMk
Video Teil 2: http://www.youtube.com/watch?v=NHy5fkvL9wI

Ich möchte euch heute hier die beiden Super Famicom Ableger der Super Gussun Serie vorstellen.
Die Aufgabe des Spielers in diesen Puzzlern besteht darin, ein oder mehrere Männchen durch geschicktes Platzieren von herunterfallenden Steinformationen, zerquetschen von Gegnern und Freilegen von Items und Wegen sicher an ein Ziel zu bringen.
Eine Mischung aus Lemminge und Tetris quasi!

Hört sich relativ kompliziert an, aber da die Serie ursprünglich aus dem Arcade- Bereich kommt, spielt sich das ganze schön flüssig und macht eine Menge Spaß! Besonders Highscore- Freunde werden auf ihre Kosten kommen. Zeit und Punkte werden den Spieler beide in einer Rangliste festgehalten.

Optisch und beim Sound bleibt alles im gesunden Mittelmaß. Die Unterschiede bei den beiden Teilen sind nur Minimal. Man sollte jedoch keine Abneigung gegenüber der niedlichen Japano- Atmosphäre des Spiels haben. (vgl. Pop'N'Twinbee)

Die beiden Versionen unterscheiden sich nicht nur andere Level und veränderten Story- Modus, sondern der erste Teil wartet mit einen Level Editor auf, welchen der zweite leider nicht mehr hat. Dafür kommt bei ihm der spaßige Puzzle Modus hinzu. Beide Teile haben einen sehr guten 2- Spieler Modus, in dem man entweder den Story Mode zusammen oder ein Duell gegeneinander spielt.

In Sachen Spielspaß ohne Frust sollte man eher zum 2. Teil greifen: denn man hat unendlich Continues.

Das Spiel ist Japan only, aber auch ohne Japanisch- Kenntnisse ohne Abstriche spielbar. Der erste Teil ist relativ häufig bei eBay zu bekommen, während der zweite schon deutlich seltener zu finden ist.

Ich hoffe ich konnte euch diese beiden kleinen Klassiker etwas näher bringen :wink:

moogle
Zuletzt geändert von ChronoMoogle am 4. Februar 2010, 15:18, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Super Gussun Oyoyo

Beitrag von Jaffar Sholva » 25. Januar 2010, 20:45

Das Ding ist ja voll schräg! Sieht zwar witzig aus, aber kann mir nicht vorstellen, dass man das länger als 20 Minuten aushält. Und ohne Japanischkenntnisse spielbar? Am Anfang des Videos hab ich auf jeden Fall nicht kapiert, was abging.

Mir war das Teil auf jeden Fall noch nicht bekannt und ich danke herzlich für diese Tolle "Einführung" :D Was es fürs Super Famicom nicht alles gab...
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Re: Super Gussun Oyoyo

Beitrag von ChronoMoogle » 26. Januar 2010, 11:34

Das am Anfang vom ersten Video ist der Level Editor... Kein Wunder also, dass dir das seltsam vorkam. :D

Spiel es lieber mal auf Ro.. äm Modul an, bevor du urteilst ;)
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klappi

Re: Super Gussun Oyoyo

Beitrag von klappi » 26. Januar 2010, 21:58

oh mal was anderes als nur Tetris :) Ist der erste teil auch so?

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Re: Super Gussun Oyoyo

Beitrag von ChronoMoogle » 27. Januar 2010, 17:11

Beide Teile sind vom Spielsystem gleich, nur das sie verschiedene Level, der 1. einen Leveleditor und der zweite Teil einen Puzzlemodus haben.
Zuletzt geändert von ChronoMoogle am 4. Februar 2010, 15:30, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: Super Gussun Oyoyo

Beitrag von ChronoMoogle » 4. Februar 2010, 15:19

Update!

Neben den Bildern habe ich den Text noch verbessert... Kam leider ein wenig falsches Halbwissen drin vor!
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Re: Super Gussun Oyoyo

Beitrag von Moi-Même » 4. Februar 2010, 23:56

thihihi xD
allein das Intro von dem ersten Video da ist ja unheimlich niedlich.. Ich bin ja eigentlich überhaupt nicht für solche Spiele zu haben. <g> Ist es eher schwer oder könnte man auch als trotteliger Genreanfänger (ohne maßlos viel Übung) da hineinfinden?

Und was kostet der zweite Teil so, wenn er, wie du sagst, "eher selten" zu bekommen ist? (In OVP natürlich)

Edit: Uiii, ganz vergessen: Fein geschrieben, übrigens, mal wieder. ^___^

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Re: Super Gussun Oyoyo

Beitrag von ChronoMoogle » 5. Februar 2010, 16:38

Als blutiger Anfänger solltest du auf gar keinen Fall zum ersten Teil greifen, der hat nämlich keine Unendlichen Continues und kann so für ne Menge Frust sorgen. Der zweite Teil ist zwar auch nicht gerade als Anfänger Game gedacht, allerdings durch die vielen Versuche durchaus schaffbar!

Den zweiten Teil habe ich für 24€ incl. Versand gekauft.
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Re: Super Gussun Oyoyo 1 & 2

Beitrag von ChronoMoogle » 8. September 2011, 18:23

Ich wurde per PN gefragt, ob Teil 2 Passwörter hat und wie das Menü aufgebaut ist, ich teil das hier nochmal mit der Allgemeinheit ;)

Erstmal: das Spiel hat einen Batteriespeicher.
Die erste Auswahl ist immer im Titelscreen, die danach in Extramenüs.
Game Mode
-> Zum zuletzt gespielten Level zurückkehren (wird abgespeichert)
-> Leicht
-> Normal
-> Schwer
Leicht bis Schwer unterscheiden sich insofern, in welchem Level man das Spiel startet.
Versus Mode
-> Spiel starten
--> Handycap von Leicht bis Schwer einstellen
-> Spielerprofile anlegen
-> Spielerprofil löschen
-> Spielerprofildaten abrufen (z.B. Siege/Niederlagen)
Puzzle Mode
-> Spiel starten
-> Spielerprofile anlegen
-> Spielerprofil löschen
-> Rekorde abrufen
Optionen
-> Männchenauswahl, beeinflusst Intro und Ending
-> Schwierigkeit (Bestimmt, wie Schnell Gussun läuft)
-> Mono/Stereo
-> Sound Test
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Re: Super Gussun Oyoyo 1 & 2

Beitrag von Blacky von Adder » 8. September 2011, 19:36

Wenn man bei der Männchen Auswahl und der Schwierigkeit eine Änderung vornimmt, ist die Frau im Startscreen einmal angezogen und einmal freizügiger gekleidet. Und das Spiel startet mit einem anderen Level.
Super das du das hier mal erläutert hast.
Das wäre klasse, wenn sowas öfter bei SFC Games gepostet werden könnte, da dies den Einstieg doch leichter macht.

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Re: Super Gussun Oyoyo 1 & 2

Beitrag von ChronoMoogle » 30. Juli 2012, 06:16

Im ersten Teil gab es doch eine Moeglichkeit, Schwierigkeitsgrade und unendlich Continues einzustellen. Recht versteckt, erst recht fuer jemanden, der kein Japanisch kann. Selbst Arino vcon Game Center CX brauchte den Advice von der Spielecrew um das herauszufinden und das Spiel zu knacken.

https://www.youtube.com/watch?v=487hjTERTbM

Update meines Reviews, das ja vor allem die unfaire Anzahl an Continues in Verbindung mit der recht zufaelligen Natur des Spieles kritisiert, folgt vermutlich bald.
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