Hier könnt ihr Euch mit Gleichgesinnten austauschen bei der Entwicklung eines neuen Spiels oder eines neuen Stücks Hardware... oder einfach nur über Coding und Spieleentwicklung allgemein plaudern.
Wieder was neues von Alekmaul, wie es scheint wird er in Zusammenarbeit mit CollectorVision Games
eine SNES Version von Sydney Hunter entwickeln. Dieses Spiel basiert auf dem Klassiker Montezuma's Revenge.
Die SNES Version ist mit der Dreamcast Version identisch sowohl inhaltlich als auch grafisch.
Spontan fällt auf, dass die Animationen noch sehr behäbig und abgehakt wirken. Auch die Bildschirmübergänge sind noch nicht sehr flüssig. Aber für ein WIP-Video schon sehr eindrucksvoll und neue Platformer sind immer gerne gesehen Danke fürs Vorstellen!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.
Seemann hat geschrieben:Jetzt wo du es sagst... Ist wirklich sehr auffällig! Fehlen nur noch die Spinnen und Fledermäuse.
Die Fledermäuse sind da, es fehlen nur die Spinnen, und stattdessen sieht man pazifistische Frösche.
Aber dann weiß man, wovon sich die Asterix-Entwickler haben inspirieren lassen.
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.