Ich habe eine Frage zu den Metroidvania-Castlevania-Titeln, unter die ja bekanntlich diese Vertreter hier fallen:
Symphony of the Night (1997) SS, PS, PSP
Circle of the Moon (2001) GBA
Castlevania: Harmony of Dissonance (2002) GBA
Castlevania: Aria of Sorrow (2003) GBA
Dawn of Sorrow (2005) DS
Castlevania: Portrait of Ruin (2006) DS
Castlevania: Order of Ecclesia (2008) DS
Diese sind ja noch deutlich Storylastiger als andere 2D-Castlevanias... Fuer mich stellt sich die Frage: sollte ich einen Vorgaenger gespielt haben, um die Story eines anderen Teils zu verstehen oder kann ich lustig in der Mitte der DS Releases anfangen, dann Symphony of the Night spielen und anschliessend den dritten GBA-Teil angehen usw.? Wie stark sind die Titel storytechnisch verknuepft?
Story-Verknüpfungen der Metroidvanias
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Re: Story-Verknüpfungen der Metroidvanias
Also ich hab SotN und die 3 DS-Teile ausgiebig gespielt, Circle of the Moon mal angespielt und ein Video zu Aria of Sorrow gesehen. Wenns da irgendwelche Verbindungen gibt ist es mir nicht aufgefallen. Einzige Ausnahme sind die 2 Sorrow-Teile. Dawn spielt halt direkt nach Aria, aber ich hab nur Dawn gespielt und es war kein Problem. Die Story in den Spielen ist eher "schmückendes Beiwerk". 
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