Euer SNES bleibt schwarz, eure Spiele funktionieren nicht mehr? Hier findet ihr Lösungsansätze zu verbreiteten Problemen
Moderatoren: ikari_01, d4s
-
Asasel
- SNES-Newbie

- Beiträge: 1
- Registriert: 25. Oktober 2013, 13:32
Beitrag
von Asasel » 25. Oktober 2013, 13:36
hi,
nach über 10 jahren hatte ich mal wieder lust auf ne runde snes verspürt. die snes wurde über scart adapter (kA ob Original) mit dem 3-chinch av kabel (
http://www.ebay.de/itm/111074553729?ssP ... 1497.l2649) an den lcd tv angeschlossen. die vorfreude war riesengroß, jedoch nur von kurzer dauer. nachdem ich den power button betätigt habe, kamen sehr schnell bildfehler (bogensymbol doppelt, streifen) zustande, im menü und im spiel selbst. spiel und fernseher kann ich ausschließen, da ich 2 spiele und 2 weitere fernseher (1 davon röhre) getestet habe mit dem selben ergebnis. kontakte wurden bei den pals und bei der konsole mit isopropanol gereinigt. was kann die ursache sein? ist meine konsole defekt? liegt es am scart adapter?

-
Alexander283
- SNES-Programmer

- Beiträge: 134
- Registriert: 21. Dezember 2012, 20:58
- +Positive Tradingpoints+: 1 von 1
- Wohnort: Darmstadt
-
Kontaktdaten:
Beitrag
von Alexander283 » 26. Oktober 2013, 09:44
Die Sprites (bewegliche Objekte) sehen korrekt angezeigt aus, während die Bitmap (Hintergrund) zerhackt aussieht.
Die zerhacken Segmente der zwei Bilder sehen sich in der Struktur tatsächlich recht ähnlich.
Wenn du es wirklich mit mehreren Spielen versucht hast, würde ich entweder auf defekte Konsole tippen.
Hast du die Möglichkeit, dasselbe Setup mit einer Ersatz-SNES zu probieren? Dann hätte man Sicherheit, dass der Fehler in der SNES liegt.
Alternativ kannste mal Versuchen, die konsole per Cinch-kabel (Rot Weiss Gelb) anzuschliessen, vielleicht bringt das ein anderes Bild.
Programmiersprachen wurden nur erfunden, um den Computer vor dem Programmierer zu schützen!
-
rama
- SNES-Freak

- Beiträge: 336
- Registriert: 7. September 2013, 14:07
- +Positive Tradingpoints+: 5 von 5
Beitrag
von rama » 30. November 2013, 00:30
Stimme dem zu, das ist mit ziemlicher Sicherheit ein Konsolendefekt. Eventuell Korrosion an den PPU.
-
Nibbler
- SNES-Programmer

- Beiträge: 109
- Registriert: 19. November 2013, 14:20
- +Positive Tradingpoints+: 0 von 0
Beitrag
von Nibbler » 4. Dezember 2013, 17:08
rama hat geschrieben:Stimme dem zu, das ist mit ziemlicher Sicherheit ein Konsolendefekt. Eventuell Korrosion an den PPU.
Ach Rama, du nimmst mir immer die butter vom Brot
Stimmt genau, ist ein PPU defekt. (
leider)
-
foonky
- SNES-Baby

- Beiträge: 18
- Registriert: 16. August 2013, 10:10
- +Positive Tradingpoints+: 2 von 2
Beitrag
von foonky » 3. April 2014, 10:23
könnt Ihr mir auch sagen, ob das ein defekt der PPU ist?

-
Alexander283
- SNES-Programmer

- Beiträge: 134
- Registriert: 21. Dezember 2012, 20:58
- +Positive Tradingpoints+: 1 von 1
- Wohnort: Darmstadt
-
Kontaktdaten:
Beitrag
von Alexander283 » 5. April 2014, 00:53
Hast du es mal mit anderen Modulen an dieser SNES / anderen Konsolen mit diesem Spiel probiert?
Versuch mal, die Kontakte von SNES-Schacht und Spiel zu reinigen. Am besten ist Isopropanol und ein Wattestäbchen.
Programmiersprachen wurden nur erfunden, um den Computer vor dem Programmierer zu schützen!