The Legend of Zelda: A Link Between Worlds [3DS]

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The Legend of Zelda: A Link Between Worlds [3DS]

Beitrag von Perikles » 17. April 2013, 18:39

Ich dachte mir, das könnte den einen oder anderen interessieren, ich weiß ja, dass viele Leute ALttP lieben. Hier mal ein Video:



Und sogar ein Wikipedia-Artikel zum Thema besteht bereits. Herauskommen soll das hierzulande im Winter dieses Jahres.

Was sagen die Herrschaften? Große Begeisterung, flaues Gefühl im Magen?

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Re: "A Link to the Past II" angekündigt [3DS]

Beitrag von ChronoMoogle » 17. April 2013, 18:51

Grossartige Infos! Allerdings ist der Fokus auf Levelhoehen und die Paper-Mario aehnlichen Spielideen eher untypisch fuer A Link to the Past. Ich bin trotzdem gespannt wie die Pressereviews ausfallen und ob das Spiel an den Vorgaenger anknuepfen kann!
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Re: "A Link to the Past II" angekündigt [3DS]

Beitrag von PandaBlack » 17. April 2013, 18:59

War schon im Nintendo Direct sehr erfreut auch die Mother-News sind einfach klasse!
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Re: "A Link to the Past II" angekündigt [3DS]

Beitrag von The Dealer of Fruit » 17. April 2013, 19:55

Grandios! Wurden auch noch andere sehr coole Spiele für den 3DS angekündigt bzw. Lokalisationen von denen, wie z.B. Bravely Default von Square-Enix. Das dürfte auch gerade für SNESler sehr interessant sein, sieht es doch wie ein richtig schön klassisches 90er JRPG aus.


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Re: "A Link to the Past II" angekündigt [3DS]

Beitrag von ChronoMoogle » 17. April 2013, 20:09

The Dealer of Fruit hat geschrieben:...sieht es doch wie ein richtig schön klassisches 90er JRPG aus.
Das ist auf den ersten Blick das dreisteste FF VI Rippoff, den ich je gesehen habe. Aber mal schauen wie es wird.

Jetzt aber bitte zurueck zum Thema, hier geht es um den neuen Zelda-Titel ;)
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Re: "A Link to the Past II" angekündigt [3DS]

Beitrag von PandaBlack » 17. April 2013, 20:11

Wie findet ihr eigentlich die neue Fähigkeit mit dem "Wandbild sein" im Vorfeld?
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Re: "A Link to the Past II" angekündigt [3DS]

Beitrag von ChronoMoogle » 17. April 2013, 20:14

Ich finde, das gehoert eher in ein Paper Mario Spiel als in einen Zelda Teil, der auf A Link to the Past basiert... Wenns nett eingebaut ist, sicherlich cool, aber irgendwie hat es einen leichten Inzest-Beigeschmack. Als wuerden sie zentrale Ideen ihrer eigenen Spieleserien bis zur Unkenntlichkeit miteinander verschmelzen.

Ist natuerlich ueberdramatisiert. Aber dieses spezielle Detail stoesst mir irgendwie sauer auf.
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Re: "A Link to the Past II" angekündigt [3DS]

Beitrag von FreddyKrueger86 » 17. April 2013, 21:49

zu genial isses einfach das Sie "fast" die Originalen Sounds nehmen <3

Aber ob ich mich wirklich ein so ein Pseudo 3D gewöhnen kann....
Jetzt muss echt langsam ein 3DS her ^^

Ich finds trotzdem sehr geil Schade irgendwie das nich die alte Storyline direkt genommen wird, es wird ja erwähnt das was neues draus gemacht wird...

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Re: "A Link to the Past II" angekündigt [3DS]

Beitrag von papierkorb » 17. April 2013, 21:52

Wenns dafü ein 3ds xl bundel gibt hol ich mir dnn doch mal so in gerät

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Re: "A Link to the Past II" angekündigt [3DS]

Beitrag von Redscorpion » 18. April 2013, 07:12

hmm, also ich finds gresslich und verdirbt ein echt die Erinnerung an das gute SNES bzw. die ALTTP Version.
Schon allein dieses Gespringe nervt mich. Naja abwarten, mal antesten. Dann schauen wir mal

Gruß

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Re: "A Link to the Past II" angekündigt [3DS]

Beitrag von lytron » 18. April 2013, 07:42

Jedes Zelda war seit jeher um die integrierten Spielmechanismen herumgestrickt (niemand spielt ein Zelda wegen der Story... andernfalls müsste ihm auffallen, dass man sich in dem Punkt nicht unbedingt jedes Mal neu erfindet).

Von daher: In der Story glaubhaft rüberzubringen, weshalb Link plötzlich an der Rigipswand langflundern kann, würde mich ad infinitum in eine Schreibblockade stoßen; vom Spielmechanismus her ist es, denke ich, eine ganz nette Idee, um das ganze Prinzip der Handheld-Zeldas aufzufrischen und zu erweitern.
Dieser 3D-Tinnef ist eigentlich nur das Abarbeiten der 3DS-Resterampe. Das Feature ist halt da, es muss halt weg; es muss halt integriert werden, weil man doch sich nicht sagen lassen will, dass man den Titel auch für den normalen DS hätte entwickeln können.

Aber, ich schätze, dass ... man den Titel auch für den normalen DS hätte entwickeln können. :D
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Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: "A Link to the Past II" angekündigt [3DS]

Beitrag von Yankee » 18. April 2013, 14:39

Naja mit der wandgeschichte kann ich mich bis jetzt nicht gerade anfreunden! So wird das game vl. ja nicht schlecht werden nur weiß nicht was ich gerade von nintendo halten soll da immer nur aufgewärmte games angekündigt werden und vorallem was zelda angeht! eshop: Oracle Reihe, WiiU Wind Waker und jetzt auch noch ein Aufguss von Link To The Past!

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Re: "A Link to the Past II" angekündigt [3DS]

Beitrag von ChronoMoogle » 18. April 2013, 15:29

Hier mal ein Vergleich der Grafikstile in einem identischen Gebiet.
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Re: "A Link to the Past II" angekündigt [3DS]

Beitrag von lytron » 18. April 2013, 16:12

Wowy, danke für die Arbeit, die du dir gemacht hast, Moogle! :)

Man sieht dadurch sehr schön, dass die schon einiges aufmöbeln (und auch zum Teil die Karten umstricken, neue Hecken sind wachsen, und den großen, schweren Stein hats im Laufe der Jahre auch zerlegt). ;)
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Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: "A Link to the Past II" angekündigt [3DS]

Beitrag von ChronoMoogle » 18. April 2013, 16:33

Die Arbeit ist nicht von mir, habe den Vergleich auf Nintendo Life gefunden. ;)
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