Das diesjaehrige 16bit XMAS-Spiel von Retrozone ist Snowball Fight. Leider wirkt es technisch fast schon schlechter als ein NES Game... Aber immerhin ist es fuer 4 Spieler. Ich bin wirklich mit mir am hadern, ob ich es mir kaufen soll. Die Qualitaet eines Christmas Craze von Shiro hat es auf jeden Fall nicht. Programmiert wurde das Ganze von Scud Frackus.
fals sich jemand das spiel bestellen sollte, wäre es cool wenn er sich per pm melden würde, würde dann gerne mitbestellen.
Re: Snowball Fight
Verfasst: 15. November 2012, 20:36
von d4s
Uahhh, Augen- und Ohrenkrebs!!!
Aber meinen Respekt für den Versuch, so weit muss man erst mal kommen!
Re: Snowball Fight
Verfasst: 15. November 2012, 21:38
von basitsch
Als fingerübung find ich es beachtlich. Aber es auf ein Modul zu hauen? WTF. Könnte glatt vom Action52 sein.
Re: Snowball Fight
Verfasst: 16. November 2012, 08:29
von lytron
basitsch hat geschrieben:Aber es auf ein Modul zu hauen? WTF.
Die 16-Bit-Xmas-Sachen haben ja scheinbar mittlerweile Tradition, und da wrampi sein 50-Stunden-Weihnachts-RPG-Epos fürs SNES nicht rechtzeitig fertiggekriegt hat, musste man wohl nehmen, was man kriegen konnte.
Also, tun wir es als Verzweiflungstat ab.
Re: Snowball Fight
Verfasst: 16. November 2012, 18:13
von Christian
Naja, als ROM akzeptabel, aber insgesamt... naja halt.
Re: Snowball Fight
Verfasst: 24. November 2012, 15:46
von wrampi
lytron hat geschrieben:
Die 16-Bit-Xmas-Sachen haben ja scheinbar mittlerweile Tradition, und da wrampi sein 50-Stunden-Weihnachts-RPG-Epos fürs SNES nicht rechtzeitig fertiggekriegt hat, musste man wohl nehmen, was man kriegen konnte.