Eure Spielstände / Savegames fürs SD2SNES

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the_ace
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Eure Spielstände / Savegames fürs SD2SNES

Beitrag von the_ace » 28. August 2012, 15:21

Hallo Boardies,
soweit mir bekannt ist, speichert das SD2SNES die Spielstände in einer Datei, die so heisst wie das ROM.
Ich habe mir überlegt, dass wir hier einen Platz schaffen könnten, um Savegames auszutauschen. Falls Euer ROM anders heisst wie das der geposteten Spielstände, sollte ein einfaches Umbenennen der Datei Abhilfe schaffen. Getestet habe ich aber noch nicht.

Ich stelle mir das so vor, dass zu dem Spielstand wie in dem Beispiel von mir der aktuelle Status geschrieben wird.

Leider sind SRM's hier als Anhang nicht erlaubt, deshalb als RAR - vielleicht lässt sich da ja fixen.

Hoffe, dass sich hier der Ein oder Andere anschliesst und wir irgendwann eine schöne, grosse Savegamesammlung haben :band:

Cheers
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Re: Eure Spielstände / Savegames fürs SD2SNES

Beitrag von FreddyKrueger86 » 1. September 2012, 11:21

Moinse,

mit welchen Sinn??

Meinste zu zwischen Saves zb. Zelda 3 grad anfang Schattenwelt um halkt den schönsten Teil der Serie zu überspringen ^^

Oder wie hast dir das vorgestellt, weil gibt ja nich grade viele Spiel womit dse was anfangen kanns wenne en FINISH SaveGame hast ^^

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rama
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Re: Eure Spielstände / Savegames fürs SD2SNES

Beitrag von rama » 21. November 2013, 20:00

Ich suche tatsächlich so eine Sammlung von .srm Savegames.
Damit könnte man dann z.B. den Anfang überspringen den man evtl nicht mehr sehen kann ;)

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Re: Eure Spielstände / Savegames fürs SD2SNES

Beitrag von snoer » 25. November 2013, 17:53

ich kenne das von anderen spielen, dass ich irgendwie meine savestates verloren hab.
da habe ich mich dann immer dumm und dämlich gesucht und hab das spiel am ende nicht nochmal von vorne begonnen und somit nie durchgespielt..

die idee finde ich daher nicht so abwegig.

allerdings würde ich so ein projekt wenn ich denn arbeit darein investieren wollte plattform und sprachübergreifend mit webpage und suchfunktion konzipieren. sich auf die plattform snes zu begrenzen würde vermutlich letztlich dazu führen, dass das projekt stirbt ehe es losgeht.

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Re: Eure Spielstände / Savegames fürs SD2SNES

Beitrag von fooness » 2. Dezember 2013, 07:37

Guten Morgen,

ich bin noch ganz neu hier und habe soeben erst das SD2SNES entdeckt.

Eine Frage daher: Ist es denn möglich, savegames von z.B. xSNES9x auch auf dem SD2SNES zu benutzen?

Vielen lieben Dank für eure Antwort!

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Re: Eure Spielstände / Savegames fürs SD2SNES

Beitrag von ChronoMoogle » 2. Dezember 2013, 11:40

Ja, die .srm datei kannst du auf dem sd2snes weiterverwenden. Savestates (.000, .001 usw) allerdings nicht ;)

@topic:
Savegames sind toll fuers Screenshots erstellen oder alle Dinge auf Anhieb freischalten (z.B. bei Kirby's Funpak oder Super Mario Kart). Finde die Idee eigentlich ziemlich gut :)
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Re: Eure Spielstände / Savegames fürs SD2SNES

Beitrag von rama » 2. Dezember 2013, 12:35

Mir würde so eine Sammlung zum Download schon reichen, es muss keine Webseite mit Spielesuchfunktion dabei sein.
Man kann so ein Archiv nach dem gewünschten Spiel ja auch durchsuchen wenn man nicht gleich alle will.
(Ich würde einfach alle Savegames auf die SD Karte kopieren und bei Bedarf ein bereits angefangenes Spiel überschreiben.)

So ein Archiv zu erstellen braucht vor allem viele Benutzer, die ihre .srm Dateien auch alle hochladen.
Das Projekt müsste gut sichtbar sein, am besten in einem eigenen Forumthread ;)

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Re: Eure Spielstände / Savegames fürs SD2SNES

Beitrag von the_ace » 2. Dezember 2013, 22:33

Dann gibt es wohl doch den Ein oder Anderen User der mein Ansinnen versteht :wink:

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Re: Eure Spielstände / Savegames fürs SD2SNES

Beitrag von fooness » 3. Dezember 2013, 10:37

Könnte man mir bitte erklären, was .srm's und was savestates .00* sind? : )

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Re: Eure Spielstände / Savegames fürs SD2SNES

Beitrag von ChronoMoogle » 3. Dezember 2013, 11:50

Die entsprechenden Dateiendungen ;)
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Re: Eure Spielstände / Savegames fürs SD2SNES

Beitrag von rama » 3. Dezember 2013, 12:29

Jeder Emulator (den ich kenne) legt .srm Dateien für die Batteriegestützten Speicherstände an.
SD2SNES und andere Emulatoren können diese .srm Dateien problemlos laden, daher eignen sie sich
bestens zum Austausch.
.00 oder .01 etc Dateien sind "Savestates", Speicherdumps die ein Emulator unterstützen kann, aber nicht muss.
Sie sind ungeeignet, weil sie nur von bestimmten Emulatoren in bestimmten Versionen unterstützt werden.

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Re: Eure Spielstände / Savegames fürs SD2SNES

Beitrag von fooness » 3. Dezember 2013, 19:48

Vielen Dank.

Nun, dann hoffe ich, mein xSNES9x hat .srm Dateien gespeichert... : )

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Re: Eure Spielstände / Savegames fürs SD2SNES

Beitrag von rama » 3. Dezember 2013, 21:08

Ich meine, das wurde mal höchst inoffiziell zum Standard gekürt :)
In diesen Dateien ist auch nichts besonderes drin, es ist der genaue Speicherinhalt
des SRAM, wenn ein Spiel den hat.

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