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Re: Day of the Tentacle (SNES Port)

Verfasst: 29. Mai 2013, 10:25
von lytron
Woah, cool, danke, basitsch!

Damit hat sich das dann wohl erledigt. ;)

Was gäb es noch zu tun... hm...

Ah, ach ja.

Uuuuund zwar: Ich brauche, wie erwähnt, den Zettelständer und den Tresen ausgeschnitten. Und zwar muss ich die auf eine andere Bildebene legen, damit sie vor Bernard erscheinen.
Folglich wäre es recht hilfreich, wenn du dir aus diesem Post dir den farbreduzierten Eingangsbereich nähmest und die Sachen da ausschneiden könntest. Ganz einfache Sache: Jeder Pixel, den du in der Grafik drinbehälst, wird dann vor Bernard erscheinen.

Das wäre alles. :)

Re: Day of the Tentacle (SNES Port)

Verfasst: 29. Mai 2013, 21:21
von lytron
Hatte heute abend keine Zeit, aber ich konnte zumindest eine Subroutine schreiben, die die Daten für den Sprite-Speicher (OAM) in einen temporären Speicher (im Arbeitsspeicher) schreibt und diese in den Sprite-Speicher überträgt. Als nächstes kommt das Mauszeiger Einfügen, als nächstes das Mauszeiger steuerbar Machen.

Re: Day of the Tentacle (SNES Port)

Verfasst: 30. Mai 2013, 14:44
von FreddyKrueger86
lytron hat geschrieben:Sorry für die ständigen Doppelposts, das mache ich gerade, um es vom Anderen abzugrenzen, denn:

Ich konnte die Finger nicht davon lassen.

Ich hoffe, es kann jeder mit dieser Version leben:
eingang%20leer.png
Die hat weniger als 16 Farben, ich glaube, fünfzehn, es können aber auch nur vierzehn sein. Wenn sich das anständig konvertieren lässt, kriegt der Red heute abend ganz ganz viel zum Tun. :)
Aus dem die Theke?!?

Das ja dann flotti gemacht =)

Re: Day of the Tentacle (SNES Port)

Verfasst: 30. Mai 2013, 14:56
von lytron
FreddyKrueger86 hat geschrieben:
lytron hat geschrieben:Sorry für die ständigen Doppelposts, das mache ich gerade, um es vom Anderen abzugrenzen, denn:

Ich konnte die Finger nicht davon lassen.

Ich hoffe, es kann jeder mit dieser Version leben:
eingang%20leer.png
Die hat weniger als 16 Farben, ich glaube, fünfzehn, es können aber auch nur vierzehn sein. Wenn sich das anständig konvertieren lässt, kriegt der Red heute abend ganz ganz viel zum Tun. :)
Aus dem die Theke?!?

Das ja dann flotti gemacht =)
Aus dem die Theke und dieser Zettelständer, links unten.

Re: Day of the Tentacle (SNES Port)

Verfasst: 30. Mai 2013, 16:20
von FreddyKrueger86
staender_1.png
staender_1.png (702 Bytes) 3767 mal betrachtet
staender_2.png
staender_2.png (708 Bytes) 3767 mal betrachtet
theke.png
theke.png (970 Bytes) 3767 mal betrachtet
Das erste oder zweite Bild?!?!

Ich hoff so isses Jut =) wenn ja dann MAG ICH MEEEEEEEEEEEEEEHHHHR <3 ^^

Re: Day of the Tentacle (SNES Port)

Verfasst: 30. Mai 2013, 17:18
von lytron
Ich glaube, ich nehme das erste Bild, sicherheitshalber.

Vielen, vielen lieben Dank!

Ich habe nichts, was direkt sofort gemacht werden muss, aber du kannst dich nach Herzenslust austoben. Du kannst dich ja maßgeblich auf alle möglichen Animationen von Figuren konzentrieren, und auf die Item-Icons...

... und auf die Schriftart, wenn du willst. Bei der Schriftart ist die Farbe egal, aber wenn ich eine Datei mit allen Groß- und Kleinbuchstaben bekäme, wäre das auch super.

Also: Mach, wie du willst. :)

Re: Day of the Tentacle (SNES Port)

Verfasst: 30. Mai 2013, 18:50
von Batzn
Hab hier auch ein paar Sprites auf meiner Festplatte gefunden.

Re: Day of the Tentacle (SNES Port)

Verfasst: 30. Mai 2013, 18:58
von lytron
Coooool. :shock:

Hast du eventuell auch die Bewegungen von Laverne und Hoagie noch rumfliegen?

Re: Day of the Tentacle (SNES Port)

Verfasst: 30. Mai 2013, 20:26
von lytron
Ich verabschiede mich für die nächsten Tage, und hinterlasse diese ROM:
DotT.rar
(8.45 KiB) 185-mal heruntergeladen
Mauszeiger ist drin. Irgendwie. Aber kaputt.

Steuerung funktioniert auch, irgendwie, aber kaputt.

Der Code dafür ist auch drin, aber auch nur irgendwie. Kaputt, halt.

Ich habe den Kram nur "reingehackt", da ich weiß, dass ich viel probieren muss, um die Maus zum Laufen zu bringen, bevor ich es hübsch mache und vernünftig organisiere. Mit dem Probieren bin ich noch nicht durch, ich muss noch ermöglichen, dass die Maus sich nach links und oben bewegen kann und dass sie nicht über die Kanten des Bildschirms loopt, um nur zwei Sachen zu sagen. Ich würde das wirklich gern an einem echten SNES testen, mit einer echten SNES-Maus. Denn, mir scheint, dass die Computer-Maus in ZSNES arg sensibel ist.

Wie auch immer. Gute Nacht, da draußen, was auch immer du sein magst...

PS: Hintergrundbild ist auch drin, irgendwie, aber kaputt. ;)

Re: AW: Day of the Tentacle (SNES Port)

Verfasst: 30. Mai 2013, 20:36
von FreddyKrueger86
Ich hau mir das nachher ma in den sd2snes!

Re: Day of the Tentacle (SNES Port)

Verfasst: 31. Mai 2013, 07:42
von lytron
Äh, öh, wenn du meins. ^^;

Könnte vielleicht noch etwas zu früh sein, aber wenn du willst, gern. ;)
Es würde mich halt interessieren, ob das Ding auch mit der echten SNES-Maus so hochsensibel ist. Bei mir schießt es konstant über den Bildschirm (nach rechts, und sobald es da aus dem Bild ist, kommts von links wieder reingeflogen). Theoretisch muss der Effekt noch wesentlich schlimmer werden, wenn man nach oben oder nach links steuert. Dann müsste das Ding komplett austicken.

Whatever, sobald ich Zeit habe, werde ich das einstellen, dass das Ding in alle Richtungen bewegen kann und durch den Bildschirmrand begrenzt ist. Das müsste, theoretisch, innerhalb einer halben Stunde gegessen sein.

Re: Day of the Tentacle (SNES Port)

Verfasst: 31. Mai 2013, 11:32
von Batzn
Schrift

und die Items als zip

Re: Day of the Tentacle (SNES Port)

Verfasst: 31. Mai 2013, 11:39
von lytron
Mensch, du bist ja schneller als der Blitz! ;)

Weißt du, wo Font 4 und 7 genutzt werden? Die kann ich gerade ausm Kopf nicht zuordnen.

Re: Day of the Tentacle (SNES Port)

Verfasst: 31. Mai 2013, 11:48
von Batzn
Hab leider auch keine Ahnung. Habs aber direkt aus dem Spiel rausgepackt.
Hab oben auch noch die Items als zip angehängt.

Hab im endeffekt alle Grafiken aufm Rechner, nur die Bewegungen von Laverne und Hoagie sind in der falschen Farbe.

Hab se einfach aus dem DOS Release entpackt, weil ich sonst nichts mehr auf meim Rechner gefunden hab, und aber hier etwas gutes dazu beitragen wollt. :D

Re: Day of the Tentacle (SNES Port)

Verfasst: 2. Juni 2013, 15:36
von lytron
In der falschen Farbe müsste, theoretisch, nicht so schlimm seni, sofern du wirklich alle hast. Die Farben lassen sich recht einfach mit Gimp umswitchen.

Danke für deinen Support! :)