Radagast hat geschrieben:@Sebel: Eine spannende Liste hast du da! Die liefert schöne Spielideen und Input. Zu folgenden Titeln werde ich mich beizeiten mal einlesen, oder kannst du kurz etwas dazu sagen?
Sebel hat geschrieben:
1. Lennus/Paladin's Quest
[...]
11. Ys III - Wanderers from Ys
[...]
20. Magic Sword
[...]
23. Run Saber
[...]
26. Arcana
27. Super Valis IV
Gerne
Lennus/Paladin's Quest ...
... ist mit eines meiner liebsten RPGs auf dem SNES. Die Grundstory mag ein wenig flach sein, aber die vielen Details und Storywendungen machen das ganze Spiel sehr spannend. Die Hauptfigur aktiviert "aus versehen" eine uralte Maschine, die die Welt zerstören wird und muss diese aufhalten, es steckt aber noch einiges mehr dahinter, was man am Anfang definitiv nicht hat. Das Kampfsystem ist insofern innovativ, da für die Magie komplett auf Magiepunkte verzichtet werden und diese direkt von den Hitpoints abgezogen werden. Zudem können bis zu zwei Mitstreiter angeworben werden, die sich alle durch ihre Fähigkeiten unterscheiden.
Die Welt von Lennus bietet eine schöne Tiefe, da diese wirklich gut ausgebaut ist. Während des Spiels trifft man auf verschiedene Rassen mit unterschiedlichen Wesenzügen. Manchen sind einem freundlich gesinnt, andere stehen einem feindlich gegenüber.
Erwähnenswert wäre noch, dass das ganze Spiel in einem Sci-Fi-Setting angesiedelt ist, welches (laut Artbook) stark vom französischen Comic-Zeichner Möbius inspiriert worden ist. Zudem hat es einen wirklich starken Score.
Ys III
Wenn man die ersten beiden Teile der Ys-Serie kennt wird man beim dritten Teil ein wenig überrascht sein, ist die Vogelperspektive einer Seitenansicht wie in Zelda 2 gewichen. Grundsätzlich spielt sich Ys III auch wie Zelda II. Das Spiel bietet eine nette kleine Story (das Spiel ist generell nicht wirklich episch ausgelegt sondern relativ schnell durchzuspielen) und bietet eine gute Mixtur aus Action-Adventure und RPG. Die Grafik haut auf dem SNES keinen von den Socken (da punktet die PC-Engine Version eher, auch durch ihre Zwischensequenzen, die auf dem SNES statischen Bildern gewichen sind), aber auch hier ist der Soundtrack wieder superb.
Magic Sword ...
... ist ein Port des Arcade-Games, muss auf dem SNES aber ein paar Abstriche hinnehmen. So ist die Grafik wesentlich schlechter (aber noch ok) und beginnt hier und da auch mal an zu ruckeln, trotz allem bietet Magic Sword immer noch schnelle Hau-Drauf-Action in einem netten Fantasy-Setting. Man prügelt sich einen Turm voller Orks, Mumien, Drachen, Dämonen und anderem feindlichen Getier Stockwerk für Stockwerk hoch, sammelt Gold und Juwelen und magische Gegenstände. Zur Unterstützung kann man eingesperrte Mitstreiter befreien, die dann einen Begleiden und die Schlag bzw. Feuerkraft um einiges erhöhen. Das Spielprinzip an sich ist stumpf, macht aber Spaß, vor allem weil es so schnell ist.
Run Saber ...
... ist ein 1:1 Strider-Klon. Bewaffnet mit einem Schwert hangelt, springt und prügelt man sich durch die unterschiedlichen (und abwechselungsreichen) Level. Das tolle an dem Spiel ist, dass man zwischen den beiden Spielfiguren wählen kann und das dies unterschiedliche Bewaffnungen (bzw. sind beide mit Schwertern ausgerüstet, nutzen sie aber jeweils auf ihre eigene Art) vorweisen können. Und es wird noch besser: Das Spiel bietet einen Zwei-Spieler-Modus, der richtig Spaß macht.
Ein starker Fokus des Spiels liegt auf den Kämpfen mit den Zwischen- und Endbossen die oftmals bombastisch inszeniert sind. So ist der erste Endboss ein Jet den man bekämpft, während dieser sich in der Luft befindet.
Die Grafik ist eigentlich ziemlich gut, leider wurde aber nur eine recht beschränkte Farbpalette verwendet, die sich vor allem auf Braun-, Grau,- und Grüntöne beschränkt. Die tut dem schnellen Spielspaß aber keinen Abbruch.
Arcana ...
... ist ein Dungeon-Crawler japanischer Ausprägung. Bockschwer und mit einem starken Fokus auf den rundenbasierten Kämpfen. Schätze findet man eher weniger, dafür sind die Dungeons (wie gewohnt) wahre Labyrinthe. Die Story ist wiederum relativ platt, das ganze Spiel wurde gegenüber der japanischen Version aber wohl recht stark verändert (die japanische Version Names "Card Master" muss ich mir noch zulegen - es ist kein teurer Titel). Nichtsdestotrotz handelt es sich bei Arcana um ein wirklich schönes RPG mit einigen netten Storty-Twists und einem wirklich wunderbaren Score.
Super Valis IV ...
... ist quasi ein Port von Valis IV für die PC-Engine. Ich schreibe "quasi", da die SNES-Version sich stark von der wirklich guten Original-Fassung unterscheidet. Zwar wurden die selben Grafiken und Sprites verwendet, das Leveldesign und das Magiesystem wurden aber massiv geändert und die Möglichkeit zwischen den verschiedenen Protagonisten zu wechseln wurde komplett gestrichen, so dass man nur noch Lena mit ihrem Valis-Schwert spielen kann. Trotzdem ist Super Valis IV ein gutes Spiel, da es in erster Linie von seinem trashigen 80er-Jahre Anime-Charm lebt (und der Score ist wiederum wirklich gut). Zudem lässt es sich wirklich gut und flott spielen. Wäre das Leveldesign etwas spannender und die Endboss-Kämpfe stellenweise nicht so nervig (der letzte Endboss ist die Hölle) wäre das Spiel um einiges weiter oben in meiner Rangliste.
So, falls du noch weitere Fragen hast, frag einfach
