Re: Day of the Tentacle (SNES Port)
Verfasst: 26. Mai 2013, 14:45
@Moogle: "CE" liegt nicht bloß auf Eis, seit dem juristischen Vorgehen von Square ist das Projekt komplett gestorben, das heißt, es arbeitet niemand daran weiter.
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Neue Arbeit, liebe Leute!
Und das ist jetzt auch was für die Leute, die null Verständnis vom Programmieren haben. Eine ganz einfache Sache. Man muss nur Hex-Zahlen kennen, also, dass man ab neun mit A weiterzählt, und nach F dann erst die 10 kommt.
Diese Sache möchte ich abgeben, da ich in der kommenden Zeit auch am Wochenende von zu Hause aus arbeiten muss und dementsprechend noch weniger Zeit als sonst für ein neues Projekt habe.
Ich möchte gern, dass irgendwer dieses Bild nachbaut: Und zwar genau den Teil, der hier fehlt:
Bevor die Nicht-Programmierer wegzappen: Das ist leichter, als ihr meint.
1) Lad diesen Hexeditor runter und starte ihn.
2) Lade die ROM runter und öffne sie mit dem Hexeditor.
3) Schalte in dieser Dropbox auf "64" um.
4) Scroll bis "10000" runter.
Hier liegt die Tilemap, also die Anleitung, wie die Tiles (Kachel-Grafiken) angeordnet werden müssen.
Ein Eintrag ist immer vier Ziffern lang. Die beiden hinteren Ziffern sind immer "00".
Welche Kachel bei welcher Nummer erscheint, kannst du anhand dieser Grafik sehen:
(Lad sie dir am besten runter und zoom ran)
Wenn du die Zahlen änderst (dann werden sie rot) und speicherst (dann werden sie wieder schwarz). Wenn du die ROM dann mit einem Emulator öffnest, werden die Änderungen angezeigt.
Hier noch eine Hilfsdatei. Bei Fragen stehe ich gern zur Verfügung.
Wenn wer fertig ist, kann er die fertige ROM hier einfach uppen.
Herzlichen Glückwunsch, mit dieser Aufgabe kann sich jeder ganz offiziell "ROM-Hacker" nennen.
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Neue Arbeit, liebe Leute!
Und das ist jetzt auch was für die Leute, die null Verständnis vom Programmieren haben. Eine ganz einfache Sache. Man muss nur Hex-Zahlen kennen, also, dass man ab neun mit A weiterzählt, und nach F dann erst die 10 kommt.
Diese Sache möchte ich abgeben, da ich in der kommenden Zeit auch am Wochenende von zu Hause aus arbeiten muss und dementsprechend noch weniger Zeit als sonst für ein neues Projekt habe.
Ich möchte gern, dass irgendwer dieses Bild nachbaut: Und zwar genau den Teil, der hier fehlt:
Bevor die Nicht-Programmierer wegzappen: Das ist leichter, als ihr meint.
1) Lad diesen Hexeditor runter und starte ihn.
2) Lade die ROM runter und öffne sie mit dem Hexeditor.
3) Schalte in dieser Dropbox auf "64" um.
4) Scroll bis "10000" runter.
Hier liegt die Tilemap, also die Anleitung, wie die Tiles (Kachel-Grafiken) angeordnet werden müssen.
Ein Eintrag ist immer vier Ziffern lang. Die beiden hinteren Ziffern sind immer "00".
Welche Kachel bei welcher Nummer erscheint, kannst du anhand dieser Grafik sehen:
(Lad sie dir am besten runter und zoom ran)
Wenn du die Zahlen änderst (dann werden sie rot) und speicherst (dann werden sie wieder schwarz). Wenn du die ROM dann mit einem Emulator öffnest, werden die Änderungen angezeigt.
Hier noch eine Hilfsdatei. Bei Fragen stehe ich gern zur Verfügung.
Wenn wer fertig ist, kann er die fertige ROM hier einfach uppen.
Herzlichen Glückwunsch, mit dieser Aufgabe kann sich jeder ganz offiziell "ROM-Hacker" nennen.