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Re: Day of the Tentacle (SNES Port)

Verfasst: 2. Juli 2013, 12:12
von lytron
ChronoMoogle hat geschrieben:Ich denke den Mausbios musst du eh noch veraendern fuers Feintuning, oder? Das es funktioniert ist ja schonmal wahnsinn, aber eine angenehme Maussensibilitaet fuer eine Adventure-Engine ist doch fast wieder ne Kunst fuer sich selbst ;)
Richtig, aber darauf habe ich keine Lust. :D

Hier, die aktuellste Fassung, jetzt auch mit Begrenzungen oben und unten. Diese beiden Begrenzungen kann man zumindest auf dem PC überwinden, wenn man zu schnell sich nach oben der nach unten bewegt.

Wenn ikari_01 sich das angucken will, kann er das gern tun. :pfeif:
ROM - Maus eingesperrt.rar
(9.65 KiB) 214-mal heruntergeladen
Code - Maus eingesperrt.rar
(19.86 KiB) 188-mal heruntergeladen
Dann bin ich mal im Urlaub und damit diese Woche nur noch eingeschränkt erreichbar. Horrido.

Re: Day of the Tentacle (SNES Port)

Verfasst: 26. November 2013, 11:56
von liquid_freak
was ist aus dem projekt geworden? Fand es sehr interessant :/

Re: Day of the Tentacle (SNES Port)

Verfasst: 26. November 2013, 12:15
von lytron
Hab zur Zeit kein' Bock drauf, weiterzumachen. Aber wenn innerhalb der nächsten 48 Stunden hier fünf Leute ein "Mach weiter, du Arsch!" posten, würde ich nochmal ein bisschen weitermachen.

Zeit: Bis 28.11.13, 12:15. Achtet auf die Groß-/Kleinschreibung.

Re: Day of the Tentacle (SNES Port)

Verfasst: 26. November 2013, 12:35
von Batzn
Mach weiter, du Arsch!

:D

Falls noch Grafiken gebraucht werden, bin ich auf jeden Fall noch am dabei!

Re: Day of the Tentacle (SNES Port)

Verfasst: 26. November 2013, 13:29
von Redscorpion
"Mach weiter, du Arsch!" -> Ich hab mich doch nicht 3 Stunden an die Tilesabfolge gesetzt das wir nun aufhören! ;)

Los!

gruß

red

Re: Day of the Tentacle (SNES Port)

Verfasst: 26. November 2013, 14:45
von Piwi
Mach weiter, du Arsch !!!
Sonst setzt es was !!!

Re: Day of the Tentacle (SNES Port)

Verfasst: 26. November 2013, 16:47
von Ocer R.
"Mach weiter, du Arsch!", denn das Projekt finde ich auch recht interessant.

Re: Day of the Tentacle (SNES Port)

Verfasst: 26. November 2013, 17:00
von Horst_Sergio
Nummer 5 :ugly:
Ich schließ mich prinzipiell mal mit einem "Mach weiter, du Arsch!" an, denn dieses Spiel hat auf dem SNES gerade noch gefehlt. ;)

Re: Day of the Tentacle (SNES Port)

Verfasst: 26. November 2013, 21:38
von Alexander283
Einer geht noch ;)
"Mach weiter, du Arsch!"

Ich fand dieses Spiel extrem witzig, gut geschrieben und es war ein extrem würdiger Nachfolger für Maniac Mansion. Es auf der SNES zu sehen wäre wirklich traumhaft n_n

Re: Day of the Tentacle (SNES Port)

Verfasst: 26. November 2013, 22:27
von Svambo
Benutz gefälligst Gif2sopt du Arsch, dann müsst ihr die Tilemap nicht per Hand erstellen :D

Re: Day of the Tentacle (SNES Port)

Verfasst: 26. November 2013, 23:43
von snoer
Mach weiter, du Arsch!

Re: Day of the Tentacle (SNES Port)

Verfasst: 27. November 2013, 14:02
von Ricoh-16
Was fällt Dir ein!?

Am Ende bist Du dann auch noch der Meinung, einfach mit der Disassemblierung von Ihatovo Monogatari aufhören zu dürfen - oder was?!

"Mach weiter, du Arsch!" (...und hab' Spaß dabei) ;-)

Re: Day of the Tentacle (SNES Port)

Verfasst: 27. November 2013, 19:22
von liquid_freak
nicht das meine Stimme dann doch nicht zählt, nur weil bei mir das
"Mach weiter, du Arsch!" fehlte^^

Re: Day of the Tentacle (SNES Port)

Verfasst: 27. November 2013, 23:20
von Calavera
Da die 5 Meldungen schon überschritten wurden hoffe ich es ist auch ok, wenn ich einfach so schreibe, dass es wirklich cool wäre wenn du weiter machst! ;)

DOTT auf dem SNES wäre wirklich sehr genial, auch wenn es wahrscheinlich ein noch recht weit entferntes Ziel ist und du bestimmt auch noch besseres zu tun hast.

Es gibt übrigens auch eine ScummVM Version für den N64, falls das vielleicht irgendwie weiterhelfen könnte.

Re: Day of the Tentacle (SNES Port)

Verfasst: 28. November 2013, 07:35
von papierkorb
Bin auch dafür ! Mach weiter!