Erstmal einen riesen Dank an Dich (@Ramsis) für die supergeile inoffizielle Firmware für den Urgestein des SNES Flahcards.
Dem SNES Powerpak wird damit ein Hauch von Frische und Glanz verliehen und muss nicht mehr in der Schublade verstauben.
Jetzt zu meinem Problem: Ich habe seit dem Upgrade von offiziellen v1.03 auf v3.00 mit dem SDRam Check so meine
Schwierigkeiten. Meine CF Karte ist die Dane-Elec 4GB und hatte in der offiziellen Firmware keine schwierigikeiten
mit dem SD Ram Check. Habe auch schon formartiert und Daten neu draufgepackt, abr es kommt trotzdem das gleiche
Ergebnis, bitte Dich deswegen um Hilfe.
SNES PowerPak
- duoGS
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Re: SNES PowerPak
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Re: SNES PowerPak
@duoGS, danke fürs Testen und für das Lob!
Die Fehlermeldung kann mehrere Ursachen haben. Taucht sie denn bei jedem SDRAM-Test an derselben Adresse ($266E11) auf? Falls ja, funktionieren Spiele >20 Mbit (DKC 1-3, FF3, Chrono Trigger, ToP etc.), oder gibt es da irgendwelche Probleme? Und hast du es mal mit einer anderen CF-Karte probiert? Die grässlichen Dane-Elend-Elec-Karten, die RetroUSB mitliefert, liebt das PowerPak nämlich meiner Erfahrung nach leider überhaupt nicht, was zu völlig irrationalem Verhalten führen kann (und je älter die Karte, desto irrationaler).
Die Fehlermeldung kann mehrere Ursachen haben. Taucht sie denn bei jedem SDRAM-Test an derselben Adresse ($266E11) auf? Falls ja, funktionieren Spiele >20 Mbit (DKC 1-3, FF3, Chrono Trigger, ToP etc.), oder gibt es da irgendwelche Probleme? Und hast du es mal mit einer anderen CF-Karte probiert? Die grässlichen Dane-Elend-Elec-Karten, die RetroUSB mitliefert, liebt das PowerPak nämlich meiner Erfahrung nach leider überhaupt nicht, was zu völlig irrationalem Verhalten führen kann (und je älter die Karte, desto irrationaler).
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Re: SNES PowerPak
Nein! Die wechselt sich machmal, ich bekomme auch andere Werte angezeigt.Taucht sie denn bei jedem SDRAM-Test an derselben Adresse ($266E11) auf?
versteckter Inhalt:
trotz des SDRam Check-Fehlschlags alles einwandfrei funkioniert. Ich kann im gemoddeten SNES
zurück ins Menü zurückkehren und hatte bisher keine Hänger.Ich würde sagen, solange das seinen
Zweck nicht beeinträchtigt, als voll funktiontüchtig einstufen, danke Dir.
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Re: SNES PowerPak
Dieser Tage hab ich übrigens v3.10 meiner Firmware released.
Primär neu sind neben SPC-Autoplay etc. (wie schon vor Jahren hier erwähnt) folgende Features:
Screenshots gibt es diesmal (für's erste) unter https://twitter.com/Ramsis_SNES/status/ ... 9515362304
Download:
https://github.com/Ramsis-SNES/snes-pow ... 38%233.zip
Viel Spaß und ... long live the SNES PowerPak!
Primär neu sind neben SPC-Autoplay etc. (wie schon vor Jahren hier erwähnt) folgende Features:
- Proto- und Beta-ROMs bzw. solche ohne korrekten internen ROM-Header lassen sich durch Probieren verschiedener Mappings ("LoROM" etc.) direkt starten, ohne dass man das ROM erst umständlich mit einem Hex-Editor bearbeiten muss.
- Im Settings-Menü gibt es eine neue Option, mittels derer ihr festlegen könnt, dass praktisch alle RAM-Bereiche des SNES vor dem Start eines Spiels mit Pseudo-Zufallszahlen gefüllt werden (entspricht von der Idee her der Entropie-Einstellung "hoch" in neueren bsnes-Builds).
Screenshots gibt es diesmal (für's erste) unter https://twitter.com/Ramsis_SNES/status/ ... 9515362304
Download:
https://github.com/Ramsis-SNES/snes-pow ... 38%233.zip
Viel Spaß und ... long live the SNES PowerPak!