Hey Svambo, alter Kumpel,
danke für deine netten Worte!
Svambo hat geschrieben:Was mich mal interessieren würde ist, ob du eigentlich schon eine fertige Story im Kopf hast, oder wie du abgesehen von der Engine die Spielinhalte ausarbeitest. Also grobe Story aus dem ersten Post kenne ich, aber so Dialoge, Plotpoints... so Details halt...
Nicht sicher, ob ich deine Frage richtig verstehe, aber die Story im Sinne von "Handlung im Spielverlauf" (also das, was der Spieler beim Spielen erlebt) steht größtenteils (siehe
GDD) – wohingegen die Story im Sinne von "Teaser-Text auf der Rückseite der Verpackung" (also das, was dem Spieler präsentiert wird, bevor er das Spiel überhaupt beginnt) noch nicht schriftlich ausgearbeitet, aber in Ansätzen festgelegt ist.
Plotpoints, dazu passende Cutscenes und Dialoge sind qualitativ auch in ihrer Abfolge schon recht klar ausgearbeitet – ich verweise neben dem GDD auf die Quelltexte bzw. das jeweils letzte Alpha-Build –, rein quantitativ dagegen stehen wir hier gefühlt mit einem Sandkorn da gegenüber einem zu bewältigenden Mount Everest.
Trotzdem und wie auch immer – die Zukunft dieses Projekts ist nach wie vor ungewiss, und bis wir uns bei Kickstarter oder sonstwo wiedersehen, werden wohl noch einige, um nicht zu sagen viele, VIELE Alpha-Builds die Toilette runtergespült äh die Spree hinunter geflossen sein werden
