Die Schlümpfe & Die Schlümpfe reisen um die Welt

Mario, Kirby, Super Probotector, Alien 3: Alles Krachende und Hüpfende gehört hier rein.
Longo
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Re: Die Schlümpfe & Die Schlümpfe reisen um die Welt

Beitrag von Longo » 21. Oktober 2016, 00:10

Ich spiele es gerade (1. Teil). Den Titel habe ich mir in der Infogrames-Reihe bis zum Schluss aufgehoben. Wie immer gilt die Regel höchste Konzentration, im Zweifel erstmal abwarten und bei jedem Gegner gibt es eine Herangehensweise, wie man ihn erledigt. Leider sind da ein paar Stellen, die nicht vorhersehbar sind. Das macht es etwas unfair. Ich bleibe erstmal dran. Nach drei Stunden Spielen auf "mittel" in Level sechs. Bis jetzt ging es, aber ich glaube, das wird noch kniffliger.

MfG Longo

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Radagast
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Re: Die Schlümpfe & Die Schlümpfe reisen um die Welt

Beitrag von Radagast » 23. Oktober 2016, 16:30

Longo hat geschrieben:Ich spiele es gerade (1. Teil). Den Titel habe ich mir in der Infogrames-Reihe bis zum Schluss aufgehoben. Wie immer gilt die Regel höchste Konzentration, im Zweifel erstmal abwarten und bei jedem Gegner gibt es eine Herangehensweise, wie man ihn erledigt. Leider sind da ein paar Stellen, die nicht vorhersehbar sind. Das macht es etwas unfair. Ich bleibe erstmal dran. Nach drei Stunden Spielen auf "mittel" in Level sechs. Bis jetzt ging es, aber ich glaube, das wird noch kniffliger.
Viel Erfolg, schön, deinen Fleiß zu verfolgen. Ich habe ja auch eine irrationale Liebe zu den Infrogames-Plattformer. Unfair, frustrierend, sadistisch sind die passenden Adjektive. Warte ab, bis zu beim Baumstamm ankommst. Dann weißt du, was hassen heißt :D

Longo
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Re: Die Schlümpfe & Die Schlümpfe reisen um die Welt

Beitrag von Longo » 26. Oktober 2016, 00:08

Guten Abend!
Gerade läuft der Abspann, habe es mit Zähneknirschen auf "mittel" durchgezogen. Insgesamt das härteste Infogrames-Spiel, das ich hier bewertet habe. Von der Grafik her nett anzuschauen; anfangs musste man sich an das träge Hüpfen gewöhnen, aber nach einer Weile waren die Sprünge gut kalkulierbar.

Ich versuche gerade mal ein paar Hilfestellungen zu einzelnen Missionen zu geben. Ein paar gute Kniffe habe ich entdeckt, um schwierige Missionen zu überstehen (Spoilergefahr).
versteckter Inhalt:
Einmal gibt es diese Minenwelt, wo man in gefühlt fünf Sekunden fünf Leben verlieren kann, wenn man nicht blitzartig reagiert. Da muss man nur auf zwei Sachen achten: Erstens drückt man B die ganze Zeit schnell nacheinander, dass sich die Weichen öffnen (man muss nicht exakt einmal an der Weiche treffen) und man bremst die ganze Zeit gemächlich mit links/rechts (je nach Fahrtrichtung) ab, ab und zu natürlich ducken. So kommt man ohne Verlust ganz entspannt durch die Welt.
Bei der Schlittenfahrt habe ich einen äußerst saven Weg gefunden, um mich durchzumogeln. Ihr haltet euch anfangs mittig und springt über die beiden Seen, dann ab nach links ganz an den Bildrand. Da kommt dieser komische Yeti angebraust und versucht euch in die Mitte zu schmeißen. Ihre entgeht einfach seine Attacke, wenn ihr B dauerhaft schnell drückt und euch nach links gegen den Bildrand drückt. Dann lässt er von euch los und ihr springt wieder über die zwei Seen, dann wieder nach links, das Spiel mit dem Yeti wiederholt sich, bis ins Ziel. Total easy :D.
Bei den drehenden Holzstämmen habe ich innerlich bis vier gezählt, bzw. es reicht gerade noch aus, um hochzuspringen, wenn ihr das Geräusch des sich drehenden Baumstammes wahrnehmt.
Die Katze Gargamels habe ich anfangs versucht zu töten (das klappte auch), aber als ich aus dem Bildrand lief, war sie wieder quicklebendig. Sie kann man nicht töten! Und wenn ihr sie mit der Torte zu einer Seite lockt, um zur anderen zu kommen, dann springt bitte nicht mit dem Powersprung, sondern normal, denn sonst ist die Katze aus irgendeinem Grund wieder direkt hinter euch! Das Ziel dieses Teils der Welt ist einfach, ans Ende des Levels zu kommen.
Zum Schluss kommt Gargamel. Anfangs dachte ich, ich muss ihn mit genug Haselnüssen erledigen, aber es funktionierte nicht! Weil man ihn nur erledigen kann, indem man ihn schnell beschießt, dass er langsam zurückweicht und vom Dach fällt (erstmal total ersichtlich, nicht!)
Insgesamt hat das Spiel Spaß gemacht, manche Stellen sind aber auch nicht für Gamer-Autisten im ersten Durchlauf schaffbar, und ohne Passwörter hätte ich das Spiel auf mittel niemals durchgespielt. Nackensteife ole, ab ins Bett und noch meine Bewertung:

Spielspaß: 7/10
Schwierigkeit: 9/10
Grafik: 7/10
Insgesamt: 7,5/10

MfG Longo

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