Tim und Struppi: Der Sonnentempel

Mario, Kirby, Super Probotector, Alien 3: Alles Krachende und Hüpfende gehört hier rein.
Longo
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Tim und Struppi: Der Sonnentempel

Beitrag von Longo » 31. August 2016, 20:41

Dies ist die zweite Umsetzung eines Tim und Struppi-Bandes auf dem SNES von Infogrames. Im Vergleich zum Vorgänger gibt es ein paar Änderungen... Zum Beispiel kann Tim nun in drei Ebenen wechseln (hintere, mittlere, vordere Spielebene) und dort auch dauerhaft laufen oder es gibt mehr Aktionen, die Tim ausführen kann (z.B. Steine werfen, Hochklettern). Die Spielwelten sind in diesem Teil abwechslungsreicher; einmal ist man in der Bibliothek, dann auf einem Schiff, im Urwald, in der Höhle, eigentlich ist man immer woanders. Dadurch leidet die Storyline aber: Und plötzlich passierte das, und dann plötzlich das und schwupp ist man im Schnee, im Urwald, am Wasserfall usw. Die Storyline um Chang hat mir im ersten Teil viel besser gefallen, weil sie stringenter umgesetzt war. Die Level in Der Sonnentempel sind so gestrickt, dass man als Spieler erst einmal zwangsläufig sterben muss: Es geht sofort los und man muss sich orientieren und die Idee verstehen, die zum erfolgreichen Bestehen des Levels nötig ist. Ich hatte keine OVP und es war immer ein Herantasten an das Level. Ab und an wird behauptet, das Spiel wäre sehr schwer. Ich persönlich finde es im Vergleich zum ersten Teil leichter, einfach, weil die Level kürzer (zum Teil zu kurz) sind; das hat zum Teil Minispielcharakter (z.B. Level im Zug auf einer Spielfläche von 2m). Die Flucht in der letzten Welt ist fast schon legendär kurz geraten...
Graphisch ist hier alles im zufrieden stellenden Niveau.
PS: Der Kondor lässt sich so steuern: Durch Doppelklicken von links oder rechts lässt sich der Vogel langsam zu einer Seite hinab, kreischt er, kann man ihn nicht steuern. So ist das Level easy.

Spielspaß: 7,5/10
Schwierigkeit: 6/10
Grafik: 6/10
Insgesamt: 7/10

MfG Longo

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Radagast
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Re: Tim und Struppi: Der Sonnentempel

Beitrag von Radagast » 2. September 2016, 20:27

Schön, dass hier noch andere der Infograme-Kasteierung fröhnen. Das Spiel will ich auch noch irgendwann durchspielen, um einfach den Katalog zu komplettieren. Wie viele Stages gibt es denn? Was waren die Knackpunkte im Spiel? Und weshalb ist die finale Flucht legendär?

Longo
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Re: Tim und Struppi: Der Sonnentempel

Beitrag von Longo » 20. Oktober 2016, 23:58

Guten Abend!
Es gibt, glaube ich, mehr Welten als im Vorgänger... 17, 18 um den Dreh. Das Spiel ist sehr kurzweilig und abwechslungsreich. Ich habe es gerne gespielt (auch dank der Passwörter war es motivierend). Nichtsdestotrotz brauchst du nicht zu viel erwarten; wenn du auf YouTube mal "Tintin soleil" eingibst, gibt's sogar ein Playthrough. Das Ende ist einfach extrem kurz, ein paar Sprünge und zack, schon fertig. Normalerweise erwartet man ja einen langen Kampf oder eine aufwendige Flucht.

MfG Longo

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