Wie gesagt, ich persönlich kann schon verstehen, wenn man (s)eine bestimmte Konsole weitestgehend erhalten möchte. Mein allererstes SNES aus den 90ern (damals über den Flohmarkt unserer Regionalzeitung gebraucht gekauft) würde ich auch nicht so ohne Weiteres aufgeben oder »entkernen«.

Und davon abgesehen ist llyds SNES tatsächlich in hervorragendem Zustand – nicht nur äußerlich, auch das Board hat keinerlei (optische) Mängel.
Habe die Konsole heute mal geöffnet. Wie man sieht, sind die Kondensatoren intakt (keine Korrosionsspuren oder gar korrodierte Leiterbahnen).

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Einige Chips (z. B. das WRAM) tragen Datecodes, die insgesamt auf ein Herstellungsdatum im ersten Quartal 1995 schließen lassen (nämlich 9509, 9510 und 9511), also vermutlich unmittelbar bevor das 1-Chip-SNES released wurde.
Auffällig ist allerdings die Unterseite des Boards: Hier sind zwei Stellen direkt unterhalb der Audio-Chips leicht gelblich verfärbt (auf dem Bild schlecht zu erkennen und in realiter stärker wahrnehmbar):

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Nun habe ich solche Verfärbungen zwar schon öfter gesehen – auch bei völlig intakten Boards –, frage mich aber dennoch, ob hier vielleicht Überhitzung im Spiel gewesen sein könnte …? Hmm …
Den blauen Audio-Quarz (X2) habe ich übrigens im Betrieb durchgemessen, er scheint intakt zu sein. Werde aber sicherheitshalber noch eine Vergleichsmessung mit einem voll funktionsfähigen System machen.
Ansonsten deutet im Moment wohl alles auf einen (oder mehr) der vier Audio-Chips (S-SMP, S-DSP, APU-RAM) als Fehlerquelle hin.
Eine Sache ist mir allerdings noch aufgefallen: Die Boot-Routinen sowohl beider Flashcarts (PowerPak, sd2snes) als auch von
Super Road Blaster enthalten Code, der mit dem SPC700 kommuniziert und an einer bestimmten Stelle darauf wartet, dass $2140 (der erste der vier APU-Ports) einen bestimmten Wert annimmt. Stellt sich die Frage, warum dies im Falle der Flashcarts anscheinend reibungslos klappt, nicht aber in den ganzen anderen Fällen?
Die Frage ist für die Reparatur insofern relevant, als nicht ganz klar ist, ob es sich überhaupt lohnen würde, testweise erst einmal die beiden APU-RAM-Chips auszutauschen – was ich nämlich tun würde, wenn es meine eigene Konsole wäre. Denn vielleicht ist ja auch tatsächlich die eigentliche Sound-CPU (= S-SMP) abgeraucht …
Hmmm … kniffliger Fall.
