NES - Flimmern in 60 Hertz
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ChrisHH123
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NES - Flimmern in 60 Hertz
Hallo zusammen,
ist zwar ein SNES Forum hier, aber ich hab trotzdem mal eine Frage zum NES:
Ich habe mir meine PAL-Konsole auf NTSC-60Hz umbauen lassen. Leider stelle ich nun ein recht starkes flimmern an so ziemlich allen Außenlinien fest. Sowohl bei den Sprites als auch in den Hintergründen. Besonders in der Bewegung ist dies deutlich zu erkennen. Ich hab das mal versucht in einem Video festzuhalten:
http://ul.to/dk1vamzy
Besonders an den Außenlinien bzw. Linien zwischen den roten Steinen sieht man das ganz deutlich, aber auch der blaue Hintergrund flimmert in der Bewegung ziemlich stark.
Ist das für den 60 Hz-Modus normal? Und wenn ja, warum flimmern die Linien in 60 Hz so stark und in 50Hz nicht?
ist zwar ein SNES Forum hier, aber ich hab trotzdem mal eine Frage zum NES:
Ich habe mir meine PAL-Konsole auf NTSC-60Hz umbauen lassen. Leider stelle ich nun ein recht starkes flimmern an so ziemlich allen Außenlinien fest. Sowohl bei den Sprites als auch in den Hintergründen. Besonders in der Bewegung ist dies deutlich zu erkennen. Ich hab das mal versucht in einem Video festzuhalten:
http://ul.to/dk1vamzy
Besonders an den Außenlinien bzw. Linien zwischen den roten Steinen sieht man das ganz deutlich, aber auch der blaue Hintergrund flimmert in der Bewegung ziemlich stark.
Ist das für den 60 Hz-Modus normal? Und wenn ja, warum flimmern die Linien in 60 Hz so stark und in 50Hz nicht?
- duoGS
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Re: NES - Flimmern in 60 Hertz
Ich denke schon, 60 Hertz Umbau ist nur dafür da das du NTSC spiele, spielen kannst, 50 Hertz Spiele kann er dir nicht in 60 Hertz anpassen,ChrisHH123 hat geschrieben:Ist das für den 60 Hz-Modus normal? Und wenn ja, warum flimmern die Linien in 60 Hz so stark und in 50Hz nicht?
dass die einwandfrei laufen, der Sound wird nie synchron laufen oder die Grafikdarstellung wie bei dir mit Mängeln darstellen.
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ChrisHH123
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Re: NES - Flimmern in 60 Hertz
Also Mega Man 1+2 und Castlevania 1 sind ja nicht in 50Hz angepasst worden. Vom Bild her dürfte so ziemlich kein NES Spiel eine PAL-Anpassung bekommen haben. Nur der Sound ist für einige Spiele angepasst (Zelda, Metrod, ab MM3).
Castlevania 3 und Contra habe ich in der US Version und dort habe ich den selben Flimmer-Effekt an den Außenlinien. Also von der Modulseite aus kann das Problem nicht kommen.
Die Konsole wurde im Übrigen nicht einfach zur region-free über den lockput-chip gemacht, sondern PPU und CPU wurden komplett ausgetauscht.
Castlevania 3 und Contra habe ich in der US Version und dort habe ich den selben Flimmer-Effekt an den Außenlinien. Also von der Modulseite aus kann das Problem nicht kommen.
Die Konsole wurde im Übrigen nicht einfach zur region-free über den lockput-chip gemacht, sondern PPU und CPU wurden komplett ausgetauscht.
- rama
- SNES-Freak

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Re: NES - Flimmern in 60 Hertz
Der Look ist korrekt für deinen LCD. Am CRT würde es recht hübsch aussehen 
Das Flimmern ist der absichtlich von Nintendo eingebaute Effekt, um das Composite Video etwas aufzuwerten.
Es funktioniert nur an einem normalen CRT ordentlich.
Das Flimmern ist der absichtlich von Nintendo eingebaute Effekt, um das Composite Video etwas aufzuwerten.
Es funktioniert nur an einem normalen CRT ordentlich.
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ChrisHH123
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Re: NES - Flimmern in 60 Hertz
Ich benutze mein NES nicht an einem LCD TV sondern an einem normalen Röhrenfernseherrama hat geschrieben:Der Look ist korrekt für deinen LCD. Am CRT würde es recht hübsch aussehen
Das Flimmern ist der absichtlich von Nintendo eingebaute Effekt, um das Composite Video etwas aufzuwerten.
Es funktioniert nur an einem normalen CRT ordentlich.
- rama
- SNES-Freak

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Re: NES - Flimmern in 60 Hertz
Es sollte so aussehen:


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ChrisHH123
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Re: NES - Flimmern in 60 Hertz
Jup. Genau so siehts aus. Das ist normal für 60 Hz auf nem Röhren-TV?
- Aix
- SNES-Baby

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Re: NES - Flimmern in 60 Hertz
sind halt artefakte von composite video, wenns dich stört musste dir das ding noch rgb modden lassen 
私はビールが好きです。チーズも美味しいです