
Download:
http://manuloewe.de/snestuff/projects/f ... d_00238.7z
Lieben Gruß,
Ramsis






Na, und ob -- wer mich kennt, weiß, dass ich nicht allzu schnell die Lust an einem (Hobby-)Projekt verliere, und dass ich generell seeeehr ausdauernd und beharrlich sein kann.stefan_iro hat geschrieben:Und wenn es noch 5 Jahre dauert, ich freue mich schon sehr auf Furry RPG!
Durch regelmäßige Updates mit Bildern - Dateien habe ich bisher nicht herunter geladen - steigt meine Vorfreude sogar immer weiter.![]()
Bitte, bitte dranbleiben und das Projekt fertig stellen...
In einem früheren Build hatte ich tatsächlich vorberechnete Tabellen im ROM liegen. Nachdem man mir im nesdev-Forum mehrheitlich ins Gewissen geredet hat (ikari_01 hat geschrieben:Hast du fertige Koeffiziententabellen für jeden Winkel im ROM oder berechnest du die on the fly?






An Mode 7.KillBill_158 hat geschrieben:Wieder mal sehr cooles Build was mir aufgefallen ist das man sehr tief fliegen kann, fast schon zu tief und das wenn man sich permanent auf der mode7 Karte im Kreis dreht es zu kurzen regelmäßigen geschwindigkeits bost kommt. An was arbeitest du gerade genau im Projekt?










