Alien vs Predator SNES Spiel Verpackung verkehrt rum?Absicht
Moderator: ChronoMoogle
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colamops85
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Alien vs Predator SNES Spiel Verpackung verkehrt rum?Absicht
Habe ja das SNES Spiel Alien vs Predator und mir ist aufgefallen,das es als einziges Spiel die Seiten auf dem Kopf stehen..Das Spiel ist orginal und auch hier bei dem einen in Ebay mit der Artikelnummer:231609917479 kann man das auf Bild 4 und 5 erkennen...Absichtlich vom Hersteller,oder eher ein Fehler??
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colamops85
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Re: Alien vs Predator SNES Spiel Verpackung verkehrt rum?Abs
colamops85 hat geschrieben:Habe ja das SNES Spiel Alien vs Predator und mir ist aufgefallen,das es als einziges Spiel die Seiten auf dem Kopf stehen..Das Spiel ist orginal und auch hier bei dem einen in Ebay mit der Artikelnummer:231609917479 kann man das auf Bild 4 und 5 erkennen...Absichtlich vom Hersteller,oder eher ein Fehler??
Hier so sieht das dann aus,wenn man noch ein Spiel daneben legt..
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- Horst_Sergio
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Re: Alien vs Predator SNES Spiel Verpackung verkehrt rum?Abs
Das ist um Längen nicht das einzige Spiel, bei dem die Schrift so herum auf die Seitenlasche gedruckt wurde. Das hat also nichts zu sagen. Witzigerweise ist der Druck bei meiner U.S.-Version trotzdem andersrum.
WE WANT A SHRUBBERY!!!Sebel hat geschrieben:Jeder Horst muss seine Pups-Sammlung präsentieren...



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colamops85
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Re: Alien vs Predator SNES Spiel Verpackung verkehrt rum?Abs
Horst_Sergio hat geschrieben:Das ist um Längen nicht das einzige Spiel, bei dem die Schrift so herum auf die Seitenlasche gedruckt wurde. Das hat also nichts zu sagen. Witzigerweise ist der Druck bei meiner U.S.-Version trotzdem andersrum.
Aha ok,also dachte wäre das einzige Spiel per Pal Version..Welches Spiel, gibt es denn sonst noch als Pal Version wo das so ist...!!
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Re: Alien vs Predator SNES Spiel Verpackung verkehrt rum?Abs
Ich habe hier Flashback rum liegen, auch da ist die Schrift in der Seitenlasche verkehrt herum gedruckt.
Ganz bekannt ist ja auch Secret Of Evermore, da ist bei den Big Boxen sehr oft auf der Rückseite alles auf dem Kopf gestellt worden.
Ganz bekannt ist ja auch Secret Of Evermore, da ist bei den Big Boxen sehr oft auf der Rückseite alles auf dem Kopf gestellt worden.
Inlays gesucht? -> http://forum.snesfreaks.com/viewtopic.php?f=145&t=14336Radagast hat geschrieben: Hör darauf, was Gaigig sagt!
- Horst_Sergio
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Re: Alien vs Predator SNES Spiel Verpackung verkehrt rum?Abs
Scheint bei den Infogrames-Dingern sogar Standard zu sein: Asterix, Asterix & Obelix (schwarze Box), Lucky Luke, Die Schlümpfe, Die Schlümpfe reisen um die Welt, Spirou, Tim In Tibet ...
Bei diversen Spielen wie Actraiser 2, Animaniacs oder Batman Forever (vorzugsweise sogar bei Spielen von Konami und Acclaim) ist auf der linken Seitenlasche auch nicht der Spieltitel, sondern lediglich ein Barcode oder kleingedrucktes Publisher-Gedöns drauf.
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colamops85
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Re: Alien vs Predator SNES Spiel Verpackung verkehrt rum?Abs
Horst_Sergio hat geschrieben:Scheint bei den Infogrames-Dingern sogar Standard zu sein: Asterix, Asterix & Obelix (schwarze Box), Lucky Luke, Die Schlümpfe, Die Schlümpfe reisen um die Welt, Spirou, Tim In Tibet ...
Bei diversen Spielen wie Actraiser 2, Animaniacs oder Batman Forever (vorzugsweise sogar bei Spielen von Konami und Acclaim) ist auf der linken Seitenlasche auch nicht der Spieltitel, sondern lediglich ein Barcode oder kleingedrucktes Publisher-Gedöns drauf.
Naja ist auch sowas ähnliches ja wie mit echten SNES Spielen wo von Nintendo hergestellt worden sind.Also z.b das mit der Batterie (Speicher)in Super Mario World z.b.weil ein Final Fight oder Hagane oder R-Type haben keine Batteriespeicher warum auch immer...
- mister direct
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Re: Alien vs Predator SNES Spiel Verpackung verkehrt rum?Abs
möglicherweise weil sie auch keinen sram zum speichern haben ?colamops85 hat geschrieben:Horst_Sergio hat geschrieben:weil ein Final Fight oder Hagane oder R-Type haben keine Batteriespeicher warum auch immer...
mfg md
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colamops85
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Re: Alien vs Predator SNES Spiel Verpackung verkehrt rum?Abs
mister direct hat geschrieben:möglicherweise weil sie auch keinen sram zum speichern haben ?colamops85 hat geschrieben:Horst_Sergio hat geschrieben:weil ein Final Fight oder Hagane oder R-Type haben keine Batteriespeicher warum auch immer...![]()
mfg md
Aha ok du kennst dich aus..Aber habe von einen Freund mal gehört das Nintendo das nicht jedem Hersteller erlaubt hatte das mit der Batterie und so..Beste Beispiel ja dann die RPG S also meine die big Boxen,wie Lufia,Terranigma (Hersteller Enix,,)und so.Weil das ja die Zeit war bevor das SNES zu Ende ging..Ok und auch Rare hatte die Erlaubnis bekommen bei Donkey Kong Reihe Spiele mit Batteriespicher zu verwenden..
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tobsa
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Re: Alien vs Predator SNES Spiel Verpackung verkehrt rum?Abs
bei meinem secret of evermore in der big box dachte ich zuerst ich hätte nen seltenen produktionsfehler erwischt weil die rückseite auf dem kopf steht 
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Re: Alien vs Predator SNES Spiel Verpackung verkehrt rum?Abs
das ist bei allen SoE Bigboxen so.
@colamops85: dein "Freund" sollte mal sein Halbwissen ausbessern. Warum sollte Nintendo anderen verbieten, eine Speicherbatterie für ihr Game nutzen zu dürfen? Man sollte echt nicht Dinge behaupten, wenn man sie nicht widerlegen kann.
Ich gebe dir mal genauere Infos: Wenn man für eine Nintendo Konsole ein Game machen wollte, mussten die Entwickler die Module/Platinen bei Nintendo selbst kaufen, je nach Ausführung des Games waren also Speichermöglichleiten notwendig. Andere gaben sich mit Passwort Funktion zufrieden. Bei einem RPG ist es immer wichtig zu speichern, da niemand erwarten kann, das man ein 15-30h Spiel am Stück spielt.
Und wegen deiner Big Box Theorie: Mystic Quest ist auch ein Bigbox Game und eines der ersten RPGs auf dem SNES gewesen.
Das SNES erschien August 1992 bei uns in Deutschland. MQL erschien 1993 also nicht mal im Ansatz gegen ende der SNES Ära und auch dieses Spiel konnte man mit einer Speicherbatterie speichern.
@colamops85: dein "Freund" sollte mal sein Halbwissen ausbessern. Warum sollte Nintendo anderen verbieten, eine Speicherbatterie für ihr Game nutzen zu dürfen? Man sollte echt nicht Dinge behaupten, wenn man sie nicht widerlegen kann.
Ich gebe dir mal genauere Infos: Wenn man für eine Nintendo Konsole ein Game machen wollte, mussten die Entwickler die Module/Platinen bei Nintendo selbst kaufen, je nach Ausführung des Games waren also Speichermöglichleiten notwendig. Andere gaben sich mit Passwort Funktion zufrieden. Bei einem RPG ist es immer wichtig zu speichern, da niemand erwarten kann, das man ein 15-30h Spiel am Stück spielt.
Und wegen deiner Big Box Theorie: Mystic Quest ist auch ein Bigbox Game und eines der ersten RPGs auf dem SNES gewesen.
Das SNES erschien August 1992 bei uns in Deutschland. MQL erschien 1993 also nicht mal im Ansatz gegen ende der SNES Ära und auch dieses Spiel konnte man mit einer Speicherbatterie speichern.

