Auf jeden Fall eine tolle Idee, danke dir! Ich sehe schon, ich muss TC endlich mal spielen, anstatt immer nur den -- übrigens wirklich genialen -- Soundtrack anzuhören.ChronoMoogle hat geschrieben:Wenn man sich an Schatzorten ganz weit auf den Boden senkt (nah am Boden: genaueres Movement, aber langsamer; weit oben: schnelleres Reisen) blinkt ein Schriftzug auf und man kann sich einen Schatz krallen. Infos zu den Standorten gibt es von NPCs.
Auf jeden Fall wird das Herumfliegen in Furry RPG nicht nur praktische Funktion erfüllen, sondern auch das Gameplay bereichern.
Hier übrigens die aktuellen Fortschritte im Bereich Mode 7. Die Matrix-Tabellen werden jetzt in Echtzeit berechnet, trotz gewisser Einschränkungen -- war so oder so eine verdammt knifflige Arbeit. (Fragt mich nicht, warum ich das überhaupt gemacht habe.) Außerdem gibt es endlich auch einen Himmel zu bestaunen.
Oh, und der Horizont wird natürlich noch etwas dunstiger werden.

Download:
http://manuloewe.de/snestuff/projects/f ... d_00223.7z
Lieben Gruß,
Ramsis








