Was gilt es bei Patches auf dem SD2SNES zu beachten?

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nintendophil
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Was gilt es bei Patches auf dem SD2SNES zu beachten?

Beitrag von nintendophil » 16. April 2015, 10:18

Hallo,

ich habe mir letztens Dragon Quest V gekauft und möchte das gerne in Englisch auf dem SD2SNES (Firmware 0.1.6) spielen.

Ich habe also per Retrode 2 die Rom-Datei erstellt und einen IPS Patch heruntergeladen. Die Rom habe ich per Lunar IPS Patcher gepatcht. Leider startet aber die gepatchte Rom nicht. Die ungepatchte Dragon Quest V Rom läuft einwandfrei. Bei der gepatchten Rom bleibt der Bildschirm schwarz. Habe es mit deinem PAL-SNES und einem Super Famicom getestet. Ich habe dann einen anderen Patch probiert, aber auch da blieb der Bildschirm schwarz.

Muss ich weitere Dinge beachten? Kann es sein, dass die Patches die Größe der Rom zu sehr verändern (bad checksum) und es darum nicht läuft?

snoer
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Re: Was gilt es bei Patches auf dem SD2SNES zu beachten?

Beitrag von snoer » 16. April 2015, 19:52

Musst mal gucken, ob der patch für ein ROM mit Header oder ohne ist und dann das entsprechende ROM bereitstellen.

Wenn man ein bisschen sucht findet man aber in der Regel auch gepatchte ROMS..
Da spart man sich Frust und Rumprobieren aber auch Erkenntnis und Erfolg.

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Re: Was gilt es bei Patches auf dem SD2SNES zu beachten?

Beitrag von nintendophil » 17. April 2015, 09:43

Danke für den Hinweis. Da mach ich mich mal schlau. Irgendwie möchte ich das schon selbst hinbekommen. Da hat mich der Ehrgeiz gepackt. Aber wenn's zu kompliziert wird, schau ich sicher nach bereits gepatchten Dateien ;)

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