Super Mario Odyssey demo 2 friert immer ein

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Super Mario Odyssey demo 2 friert immer ein

Beitrag von backdash » 3. Februar 2015, 20:59

Hi,

mir friert Super Mario Odyssey demo 2 auf dem SD2SNES immer nach ca 30 sek. ein, der Bildschirm schwarz und die Musik spielt weiter.

Ich habe die .rom einmal selbst gepatcht, dabei diese .ips verwendet
http://www.smwcentral.net/?p=showhack&i ... orce_old=1

und auch eine fertige Version runtergeladen, immer das gleiche, andere SMW .rom Hack's laufen aber, die demo 1 auch, nur die demo 2 nicht.

Das kann doch nicht inkompatibel zum SD2SNES sein, oder?

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borti4938
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Re: Super Mario Odyssey demo 2 friert immer ein

Beitrag von borti4938 » 3. Februar 2015, 22:18

Mal die ROM im higan- bzw. bsnes-Emulator ausprobiert? Wenn es da auch nicht läuft, dann liegt es zu 99% am ROM selbst.

Ansonsten schau mal hier: http://sd2snes.de/blog/faq bei Q5 ;)

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Re: Super Mario Odyssey demo 2 friert immer ein

Beitrag von backdash » 4. Februar 2015, 09:02

Ja, na klar, im Emulator habe ich die ROM natürlich gegengetestet, da läuft Sie einwandfrei, im Emulator erscheint auch am Anfang ein "Checksum OK", da hatte ich auch oft schonmal ein "Bad Checksum" wenn irgendwas nicht gestimmt hat.

Da alle anderen SMW ROM Hack's ja laufen schließe ich mal aus das der SD2SNES nicht damit klar kommt, aber in der von dir verlinkten FAQ bin ich vor allem an dem Punkt mit dem Power Adapter hängen geblieben, vielleicht braucht das System -warum auch immer- bei dieser ROM mehr Power.

Ich habe noch ein paar netzteile hier liegen, ich werde es mal testen und berichten.
BTW: Das SNES bekommt ja eigentlich wie auch das NES 12V AC, ich habe mal gelesen das es auch kein Problem wäre ihm 12V DC zu geben da in der Konsole zu aller erst gleich gerichtet wird und die Gleichrichter in diesem Fall einfach nichts tun, ist das so richtig?

Edit/ Ne, an der Stromversorgung scheint es nicht zu liegen. Darf ich die rom mal hier verlinken dass es vielleicht jemand auf seinem SD2SNES testet?

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Re: Super Mario Odyssey demo 2 friert immer ein

Beitrag von borti4938 » 4. Februar 2015, 12:11

Gepatchte ROMs darfst du hier nicht verlinken. Hast du in irgendeinem Emu getestet oder wirklich im higan bzw. bsnes? Die beiden sind sehr nah an der hardware. Wenn mal ein ROM beispielsweise im ZSNES läuft, muss das noch lange nicht beim SNES der Fall sein...

Zu deiner Anmerkung wegen dem Netzteil: ja, ist so richtig.

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Re: Super Mario Odyssey demo 2 friert immer ein

Beitrag von backdash » 4. Februar 2015, 21:20

Ne, ich hatte es in Snes9x auf dem Mac getestet, nach deiner Empfehlung jetzt nochmal mit higan.

Es gibt wohl verschiedene Konfigurationen in higan, es gibt eine "hinan-balanced.exe" eine "higan-accuracy.exe" und eine "hinan-performance.exe"
Die Bezeichnungen an sich sind ja aussagekräftig.
Mit higan-balanced.exe läuft das Spiel, mit higan-accuracy.exe passiert das selbe wie auf der Konsole.

Schade, dann kann man wohl nichts machen.

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