Final Fantasy II (IV), V & III (VI)
- Sebel
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Re: Final Fantasy II (IV), V & III (VI)
Zudem hat die jap. FF IV-Version eine wunderschöne Verpackung 
Re: Final Fantasy II (IV), V & III (VI)
Die DS-Version vom vierer kann ich auch empfehlen weil sie etwas cineastischer inszeniert ist und an sich auch ne schöne Optik 3D-Optik bietet. Außerdem kam sie mir vom schwierigkeitsgrad fordernder vor als die GBA-Version.
- Sebel
- Hardcore SNES-Freak

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Re: Final Fantasy II (IV), V & III (VI)
Heute wollte ich mal FF V antesten. Da ich noch nicht dazu gekommen bin mein SNES umbauen zu lassen, muss ich im Moment noch auf das Action Replay MK 2 zurück greifen. Leider habe ich es nicht hinbekommen, FF V (und Wolfenstein 3D Jp) zum laufen zu bringen. Gibt es da Erfahrungswerte?
- Radagast
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Re: Final Fantasy II (IV), V & III (VI)
Es stimmt mich doch ein wenig überrascht, wie schlecht in diesem Thema die Geschichte von Final Fantasy IV (FF4) wegkommt. Ich habe das JRPG nun endlich durchgespielt und empfand die Handlung als sehr gut; klassisch eben. Jeder einzelne Protagonist wurde von mir liebgewonnen, die Charaktere sind liebevoll in Szene gesetzt, die Geschichte entfaltet eine Sogwirkung.
Ich hatte große Freude mit FF4, lediglich der letzte Abschnitt auf dem Mond brachte mich leider zur Weißglut. In so einem engmaschigen Intervall erfolgten die langwierigen Zufallskämpfe, bei beinahe jedem zweiten Schritt ploppte der Bildschirm auf, sodass es mich wirklich rasend machte. Da konnte auch die stimmungsvolle Musik, die atmosphärische Kulisse und die neuen Items nicht entschädigen. Zum Endgegner selbst: Während Zeromus gegen meine Kriegerschaft - alle um die Stufe 60 - wenig Chance hatte, brachte mich der optionale Plague, der einen direkt zu Beginn mit dem 10-Sekunden-Todesfluch belegt, zur Verzweiflung. Ich habe ihn nicht bezwungen, auch wenn mir das Lösungsprinzip klar ist.
JRPGs mit Zufallskämpfen haben etwas von einem Frezeitparkbesuch: Alles ist bunt, man steht viel an, wartet, dass es endlich weitergeht und in gesund dosierten Abständen erlebt man Adrenalinkicks. Es ist zwar immer wieder schön, aber danach benötigt man erst mal wieder einige Zeit Pause.
Auf dem Höhepunkt der Handlung hatte ich ungeheures Vergnügen mit dem Titel, der schon aus videospiel-historischer Sicht beachtenswert ist. Aber auch spielerisch, graphisch, musikalisch und erzählerisch kann ich FF4 bedenkenlos weiterempfehlen. Mit ca. 20 Stunden Spielzeit ein durchaus machbares Abenteuer.
Ich hatte große Freude mit FF4, lediglich der letzte Abschnitt auf dem Mond brachte mich leider zur Weißglut. In so einem engmaschigen Intervall erfolgten die langwierigen Zufallskämpfe, bei beinahe jedem zweiten Schritt ploppte der Bildschirm auf, sodass es mich wirklich rasend machte. Da konnte auch die stimmungsvolle Musik, die atmosphärische Kulisse und die neuen Items nicht entschädigen. Zum Endgegner selbst: Während Zeromus gegen meine Kriegerschaft - alle um die Stufe 60 - wenig Chance hatte, brachte mich der optionale Plague, der einen direkt zu Beginn mit dem 10-Sekunden-Todesfluch belegt, zur Verzweiflung. Ich habe ihn nicht bezwungen, auch wenn mir das Lösungsprinzip klar ist.
JRPGs mit Zufallskämpfen haben etwas von einem Frezeitparkbesuch: Alles ist bunt, man steht viel an, wartet, dass es endlich weitergeht und in gesund dosierten Abständen erlebt man Adrenalinkicks. Es ist zwar immer wieder schön, aber danach benötigt man erst mal wieder einige Zeit Pause.
Auf dem Höhepunkt der Handlung hatte ich ungeheures Vergnügen mit dem Titel, der schon aus videospiel-historischer Sicht beachtenswert ist. Aber auch spielerisch, graphisch, musikalisch und erzählerisch kann ich FF4 bedenkenlos weiterempfehlen. Mit ca. 20 Stunden Spielzeit ein durchaus machbares Abenteuer.
Re: Final Fantasy II (IV), V & III (VI)
Ich habe gerade wieder mal mit FF6 angefangen. Es ist ewig her, endlich habe ich wieder mal Zeit dafür gefunden.
Diesmal versuche ichs mit der GBA-Version. Durch das Wegfallen der ewig langen Ladezeiten auf der PSX gefällt es mir schon mal viel besser. Leider klingt der Sound nicht so gut.... Man könnte sogar auf deutsch spielen. Und wenn es nicht passt, kann die Sprache während dem Spiel jederzeit wieder gewechselt werden was ich dann auch wieder gemacht habe (Wait he says.... do I look like a waiter?)
Diesmal versuche ichs mit der GBA-Version. Durch das Wegfallen der ewig langen Ladezeiten auf der PSX gefällt es mir schon mal viel besser. Leider klingt der Sound nicht so gut.... Man könnte sogar auf deutsch spielen. Und wenn es nicht passt, kann die Sprache während dem Spiel jederzeit wieder gewechselt werden was ich dann auch wieder gemacht habe (Wait he says.... do I look like a waiter?)
