Verschenke Disassemble-Arbeitsstunden (wieder was da!)

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lytron
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Re: Verschenke Disassemble-Arbeitsstunden (wieder alle weg)

Beitrag von lytron » 4. Juli 2014, 16:23

@Svambo

Schon viel herausgefunden, aber das letzte, fehlende Quäntchen fehlt.
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: Verschenke Disassemble-Arbeitsstunden (wieder alle weg)

Beitrag von lytron » 4. Juli 2014, 17:44

@Piwi

Wieder kein elitärhammergut geschriebenes Spiel.
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: Verschenke Disassemble-Arbeitsstunden (wieder alle weg)

Beitrag von lytron » 4. Juli 2014, 20:16

@Yankee
Die dritte Stunde wird zeigen, inwieweit mich diese zweite Stunde vorwärts gebracht hat oder irreführte.
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: Verschenke Disassemble-Arbeitsstunden (wieder alle weg)

Beitrag von Yankee » 4. Juli 2014, 20:57

Danke lytron :wink: Dann werde ich auf die nächste Stunde warten. :D

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Re: Verschenke Disassemble-Arbeitsstunden (wieder alle weg)

Beitrag von ChronoMoogle » 5. Juli 2014, 16:01

Terranigma hat sich übrigens erübrigt :D w4mp3 hat herausgefunden, dass der Attackenartschaden an Gegnerwerte gebunden ist!

Da Terranigma-Hacking aber irgendwann noch einen Komprimierungsvorgang für Grafiken braucht kann ich dich gerne mal wieder mit dem Titel nerven wenn du Bock drauf hast da noch ein bisschen mehr drinne zu wühlen.
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...weil Terranigma einfach das Größte ist!

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Re: Verschenke Disassemble-Arbeitsstunden (wieder alle weg)

Beitrag von lytron » 5. Juli 2014, 22:03

@duoGS bzw. borti. ;)

Okay. Nächste Runde, mir ist danach.

Wieder drei Stunden zu vergeben.
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: Verschenke Disassemble-Arbeitsstunden (SSV! Nur kurz!)

Beitrag von duoGS » 5. Juli 2014, 22:16

Jungle Wars 2! Danke Jungs :wink:
Upps sehe gerade du hast ja schon was vorgelegt, danke für deine Mühe Lytron.
Zuletzt geändert von duoGS am 5. Juli 2014, 22:19, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: Verschenke Disassemble-Arbeitsstunden (SSV! Nur kurz!)

Beitrag von lytron » 5. Juli 2014, 22:19

Damit ist die erste Stunde wieder vergeben, sind noch zwei frei. :)
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: Verschenke Disassemble-Arbeitsstunden (SSV! Nur kurz!)

Beitrag von Piwi » 5. Juli 2014, 22:48

Danke erstmal für die Mühe lytron :-)
Ich melde mal noch SunsetRiders an.
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Re: Verschenke Disassemble-Arbeitsstunden (SSV! Nur kurz!)

Beitrag von rama » 5. Juli 2014, 23:19

Saturn, Cyber Doll? :)

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Re: Verschenke Disassemble-Arbeitsstunden (derzeit alle weg)

Beitrag von lytron » 6. Juli 2014, 08:56

@duoGS

Mit Screenshot und IPS-Patch, wobei die IPS-File nichts anderes verändert als das, was man auf dem Screenshot sieht. Wenn doch, ist irgendwas ganz böse schief gegangen. :D

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Re: Verschenke Disassemble-Arbeitsstunden (derzeit alle weg)

Beitrag von Svambo » 6. Juli 2014, 20:09

Das ging grad irgendwie zu schnell für mich... Grad noch Stunden frei, oder alles vergeben?

Falls noch was frei ist, wäre ich glücklich, wenn du noch etwas weiter in BS Zelda rumtüfftlen würdest :wink:

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Re: Verschenke Disassemble-Arbeitsstunden (derzeit alle weg)

Beitrag von lytron » 6. Juli 2014, 21:21

Svambo hat geschrieben:Das ging grad irgendwie zu schnell für mich... Grad noch Stunden frei, oder alles vergeben?

Falls noch was frei ist, wäre ich glücklich, wenn du noch etwas weiter in BS Zelda rumtüfftlen würdest :wink:
Sorry, nope, sind alle schon weg. Jungle Wars 2 ist durch, Sunset Riders habe ich halb absolviert (werde ich wohl huete nicht mehr vollenden können) und danach kommt Cyber Doll. 8)
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Re: Verschenke Disassemble-Arbeitsstunden (derzeit alle weg)

Beitrag von duoGS » 7. Juli 2014, 21:43

Hey cool, wie ich sehe hast du die obere Textbox expandiert was sehr vonnöten bei Übersetzungen ist,
man wenn ich bloß in dein Kopf reingucken könnte. :D

Ich werd mir das mal am Wochenende genauer anschauen, sehr hilfreich von dir, danke.

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Re: Verschenke Disassemble-Arbeitsstunden (derzeit alle weg)

Beitrag von lytron » 9. Juli 2014, 20:52

@Piwi

rama: Ich habe jetzt ungefähr zwanzig Minuten ein wenig herumgegraben, und ungefähr sieben tausend Zeilen Code von einem Programm disassembled bekommen. Der Code sieht sehr... gewöhnungsbedürftig aus. Mal sehen, wie viel ich wohl hinkriegen werde. Ich rechne vielleicht mit einem Dutzend Zeilen. Sowas steigert sich immer erst, wenn man mit der Sprache zurechtzukommen gelernt hat. ;)
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