Verschenke Disassemble-Arbeitsstunden (wieder was da!)

Sprachbarrieren halten Dich vom Spielen Deines Herzchenspiels ab? Du willst eines Deiner Herzchenspiele Mal ganz neu erleben? Dann bist Du hier genau richtig.

Moderatoren: ikari_01, d4s, Redscorpion

Benutzeravatar
lytron
Code Bro
Code Bro
Beiträge: 2664
Registriert: 12. August 2012, 20:18
+Positive Tradingpoints+: 12 von 12
Wohnort: ハノーファー区
Kontaktdaten:

Verschenke Disassemble-Arbeitsstunden (wieder was da!)

Beitrag von lytron » 27. Juni 2014, 11:43

Horrido!

Okay, das hier klingt sehr herablassend... :oops:

... aber: Ich wollte gern mal eine Aktion starten, und gucken, wie sie läuft. Ich wühl mich ganz gerne durch Game Codes, finde heraus, wie sie funktionieren, schreibe ewiglange, dusselige Dokumentationen etc.
Solche ewiglangen, dusseligen Dokumentationen sind ja sicherlich auch ganz nützlich für Leute, die gerne Editoren schreiben wollen oder sonstige Hacks machen. Also, wenn ihr es den Editorenschreibern schmackhafter machen wollt, zu eurem Lieblingsspiel tätig zu werden, oder ein Japan-Only für einen Übersetzer dadurch attraktiver wird, dass er mit der Hilfe meines Geschreibels leichter eine Lokalisation produzieren kann, sagt was!

Deshalb jetzt hier mein Angebot:
Ich biete an, dass ich dreimal je eine Stunde auf den Code eines Spiels verwende. Jeder User darf ein Spiel vorschlagen. Je nachdem, wie gut das läuft, werde ich in unregelmäßigen Abständen nochmal Stunden hier anbieten.

Wer zuerst kommt, mahlt zuerst. Just for fun. Schlagt was vor. :)
Zuletzt geändert von lytron am 19. August 2014, 14:37, insgesamt 8-mal geändert.
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

Benutzeravatar
ChronoMoogle
snesfreaks.com-Team
snesfreaks.com-Team
Beiträge: 9895
Registriert: 26. Februar 2007, 14:56
+Positive Tradingpoints+: 98 von 98
Wohnort: Nippon
Kontaktdaten:

Re: Verschenke drei Disassemble-Arbeitsstunden

Beitrag von ChronoMoogle » 27. Juni 2014, 12:21

Super Aktion, zwei Wünsche mit nützlichen Hintergedanken habe ich tatsächlich:

Terranigma - Schadensberechnung der Schlagarten (Blitzstich Abschwächen & Sprungschlag aufwerten als Ziel) & Regenerierungszeit der Kristalle (Auf- und Ab-Regulierung als Ziel).
Bild
| Mein YT Channel | Mein Twitter | Ich suche | Ich verkaufe | Foren SuFu |
...weil Terranigma einfach das Größte ist!

Benutzeravatar
lytron
Code Bro
Code Bro
Beiträge: 2664
Registriert: 12. August 2012, 20:18
+Positive Tradingpoints+: 12 von 12
Wohnort: ハノーファー区
Kontaktdaten:

Re: Verschenke drei Disassemble-Arbeitsstunden

Beitrag von lytron » 27. Juni 2014, 12:25

Irgendwie wusste ich, dass du der Erste sein wirst. :D

Dazu muss ich was fragen: Wie ist denn die Regenerierung der Kristalle? Ist das Spielzeit gebunden? Regenerieren sie, sobald man sie ausgegeben hat, oder erst, wenn man den Ring/Zauber benutzt hat, für die man die Kristalle ausgegeben hat?
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

Benutzeravatar
ChronoMoogle
snesfreaks.com-Team
snesfreaks.com-Team
Beiträge: 9895
Registriert: 26. Februar 2007, 14:56
+Positive Tradingpoints+: 98 von 98
Wohnort: Nippon
Kontaktdaten:

Verschenke drei Disassemble-Arbeitsstunden

Beitrag von ChronoMoogle » 27. Juni 2014, 12:33

Tatsächlich bekommt man sie direkt nach dem Benutzen des Zaubers wieder. Wusste ich noch gar nicht! O-O Den Wunsch kannst du also tatsächlich streichen.
Bild
| Mein YT Channel | Mein Twitter | Ich suche | Ich verkaufe | Foren SuFu |
...weil Terranigma einfach das Größte ist!

Benutzeravatar
rama
SNES-Freak
SNES-Freak
Beiträge: 336
Registriert: 7. September 2013, 14:07
+Positive Tradingpoints+: 5 von 5

Re: Verschenke drei Disassemble-Arbeitsstunden

Beitrag von rama » 27. Juni 2014, 12:45

Dieser Sega Saturn Titel braucht dringend eine Übersetzung! :p
http://youtu.be/8TL5HpXEadk?t=6m19s

Benutzeravatar
lytron
Code Bro
Code Bro
Beiträge: 2664
Registriert: 12. August 2012, 20:18
+Positive Tradingpoints+: 12 von 12
Wohnort: ハノーファー区
Kontaktdaten:

Re: Verschenke drei Disassemble-Arbeitsstunden

Beitrag von lytron » 27. Juni 2014, 12:50

rama hat geschrieben:Dieser Sega Saturn Titel braucht dringend eine Übersetzung! :p
http://youtu.be/8TL5HpXEadk?t=6m19s
Nehme ich mal mit auf... aber die Zeit, mich in die Saturn-Maschinensprache einzuarbeiten, zähle ich mal mit. :P
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

Benutzeravatar
Redscorpion
snesfreaks.com-Team
snesfreaks.com-Team
Beiträge: 1739
Registriert: 18. November 2007, 13:08
+Positive Tradingpoints+: 85 von 85
Wohnort: Halle
Kontaktdaten:

Re: Verschenke drei Disassemble-Arbeitsstunden

Beitrag von Redscorpion » 27. Juni 2014, 13:02

Ein Spiel was eine DTE/MTE Routine nutzt. Diese erklären um eventuell selbst wo einzubauen. :)

Option 2: Textroutine von Star Ocean: Dekompressions usw. :)

Gruß

red
<--- SNES USB PAD Fertig 100% --->
<--- Custom SNES Mod + 60 hz 100% --->

Benutzeravatar
rama
SNES-Freak
SNES-Freak
Beiträge: 336
Registriert: 7. September 2013, 14:07
+Positive Tradingpoints+: 5 von 5

Re: Verschenke drei Disassemble-Arbeitsstunden

Beitrag von rama » 27. Juni 2014, 13:07

lytron hat geschrieben: Nehme ich mal mit auf... aber die Zeit, mich in die Saturn-Maschinensprache einzuarbeiten, zähle ich mal mit. :P
Wir sind zwar im SNES Forum aber der Saturn ist mit all seinen Japan-only Perlen einfach hochinteressant.
Umso mehr Hacker für diese Konsole, umso besser!
(Umso mehr Chancen, das jemals überhaupt irgendein Titel dafür übersetzt wird) :p

Benutzeravatar
lytron
Code Bro
Code Bro
Beiträge: 2664
Registriert: 12. August 2012, 20:18
+Positive Tradingpoints+: 12 von 12
Wohnort: ハノーファー区
Kontaktdaten:

Re: Verschenke drei Disassemble-Arbeitsstunden

Beitrag von lytron » 27. Juni 2014, 13:32

Redscorpion hat geschrieben:Ein Spiel was eine DTE/MTE Routine nutzt. Diese erklären um eventuell selbst wo einzubauen. :)

Option 2: Textroutine von Star Ocean: Dekompressions usw. :)

Gruß

red
Was ist DTE/MTE? ^^'

Seis wies sei, die erste Runde steht.

1) Terranigma für Moogli
2) Cyber Doll für rama
3) Star Ocean für Red

Oy wey! Da habt ihr mir aber harte Nüsse vor die Füße gerotzt. ;P
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

Benutzeravatar
Yankee
Hardcore SNES-Freak
Hardcore SNES-Freak
Beiträge: 814
Registriert: 14. April 2012, 20:43
+Positive Tradingpoints+: 36 von 36

Re: Verschenke drei Disassemble-Arbeitsstunden

Beitrag von Yankee » 27. Juni 2014, 13:48

Falls dir nach den 3en nicht die Lust vergangen ist lytron, ich wäre für Gokinjo Boukentai :wink:

Benutzeravatar
ChronoMoogle
snesfreaks.com-Team
snesfreaks.com-Team
Beiträge: 9895
Registriert: 26. Februar 2007, 14:56
+Positive Tradingpoints+: 98 von 98
Wohnort: Nippon
Kontaktdaten:

Re: Verschenke drei Disassemble-Arbeitsstunden

Beitrag von ChronoMoogle » 27. Juni 2014, 13:57

Ich hoffe euch ist klar, dass lytron eine Übersetzung nur schwerlich in einer Stunde hinbekommen wird, oder xD Textroutine anpoken oder eine Schadensberechnung ermitteln sind da schon moderatere (wenn auch immer noch in einer Stunde wahrscheinlich unschaffbare) Ziele.
Bild
| Mein YT Channel | Mein Twitter | Ich suche | Ich verkaufe | Foren SuFu |
...weil Terranigma einfach das Größte ist!

Benutzeravatar
Yankee
Hardcore SNES-Freak
Hardcore SNES-Freak
Beiträge: 814
Registriert: 14. April 2012, 20:43
+Positive Tradingpoints+: 36 von 36

Re: Verschenke drei Disassemble-Arbeitsstunden

Beitrag von Yankee » 27. Juni 2014, 14:16

Das in einer Stunde keine Übersetzung zustande kommt ist schon klar :D

Benutzeravatar
Redscorpion
snesfreaks.com-Team
snesfreaks.com-Team
Beiträge: 1739
Registriert: 18. November 2007, 13:08
+Positive Tradingpoints+: 85 von 85
Wohnort: Halle
Kontaktdaten:

Re: Verschenke drei Disassemble-Arbeitsstunden

Beitrag von Redscorpion » 27. Juni 2014, 14:37

http://www.romhacking.net/documents/111/

DTE: Im Forum von mehrere Zeichen für ein Byte

SCH= 0A statt 3 bytes zu verwenden. Ist eine Platzfrage im ROM.

Gruß

red
<--- SNES USB PAD Fertig 100% --->
<--- Custom SNES Mod + 60 hz 100% --->

Benutzeravatar
lytron
Code Bro
Code Bro
Beiträge: 2664
Registriert: 12. August 2012, 20:18
+Positive Tradingpoints+: 12 von 12
Wohnort: ハノーファー区
Kontaktdaten:

Re: Verschenke drei Disassemble-Arbeitsstunden

Beitrag von lytron » 27. Juni 2014, 15:00

ChronoMoogle hat geschrieben:Ich hoffe euch ist klar, dass lytron eine Übersetzung nur schwerlich in einer Stunde hinbekommen wird, oder xD Textroutine anpoken oder eine Schadensberechnung ermitteln sind da schon moderatere (wenn auch immer noch in einer Stunde wahrscheinlich unschaffbare) Ziele.
Exakt. Folglich kann man hoffen, dass ich entweder für das Projekt selbst Feuer fange, oder aber, dass ich diese Aktion noch häufig durchführe und ihr alle rechtzeitig "hier" schreit. ;)

@Yankee: Sorry, die Stunden sind schon 売り切れ. Aber bestimmt wird es nochmal die Chance geben.

Seht es als ein First Come, First Serve an, und als eine Aktion, bei der man "gewinnt", wenn man rechtzeitig da ist, wenn ich wieder Stunden "ausgebe".

Bin gerade schon beim Abarbeiten der ersten Stunde. ;)
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

Benutzeravatar
lytron
Code Bro
Code Bro
Beiträge: 2664
Registriert: 12. August 2012, 20:18
+Positive Tradingpoints+: 12 von 12
Wohnort: ハノーファー区
Kontaktdaten:

Re: Verschenke Disassemble-Arbeitsstunden (derzeit alle weg)

Beitrag von lytron » 27. Juni 2014, 15:47

@rama

Sorry, eigentlich wollte ich die Dinger in der Reihenfolge ihres "Einreichens" abarbeiten... aber ich gelobe Besserung.
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

Antworten