bortis Juni-Gewinnspiel: Was habe ich gemoddet?

Was beschäftigt Euch neben dem SNES?
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borti4938
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bortis Juni-Gewinnspiel: Was habe ich gemoddet?

Beitrag von borti4938 » 10. Juni 2014, 12:00

Moin,

ich habe mich dazu entschieden, ein kleines Gewinnspiel zu veranstalten. Ich bin mal gespannt, wie lange es dauert, bis es erraten wurde, was ich gemacht habe. ;)

Also konkret die Frage, die es zu beantworten gilt:

Was habe ich hier (Link) gemoddet?
versteckter Inhalt:
Hier zu den kleinen Regeln:
  1. Zu gewinnen gibt es eine Multinormplatine als Untersteckversion. Quasi die da -> Albumlink. Gerne auch mit kostenlosem Einbau von mir (frühstens im Juli). Hab das ganze auch für das 2Chip-SNES...
  2. Die erste richtige Antwort gewinnt, es sei denn, es wurde gegen eine Regel verstoßen!
  3. Jeder User darf einen Tip pro Tag abgeben. Jeder weitere Tip eines Tages wird von mir gekonnt überlesen ;)
  4. Jeder Tip muss als Post in diesem Thread erscheinen, PNs gehen nicht.
  5. Ein User muss über 25 sinnvolle Beiträge in diesem Forum oder auch im SNES-Projects oder Circuit-Board haben.
  6. Ausgeschlossene User:
    • d4s und Ikari_01 - die wissen mir eindeutig zu viel! Außerdem hat Ikari_01 ja schon solche Platinen und d4s kann ArcadeTV aus'm CB ein abluchsen :P
    • Der Eigner der gemoddeten Konsole und Redscorpion - die wissen es ja :P
    • lytron und C64, weil diese vom Eigner von der Aktion wissen *sorry* 8)
    • User, die 5. nicht erfüllen!
  7. Hinweise werden in Post Nr. 2 gesammelt.
  8. Von Zeit zu Zeit (kein fixes Intervall) kommen Tips dazu.
Sinn und Zweck ist es, hier auch ein wenig Spaß zu haben und kreative Ideen zu lesen. Vielleicht springt ja aus dem einen oder anderen kreativem Tip noch n neuer Mod heraus :D

Lösung: 1Chip-Ultra16

Gewinner: rama :D

Kurze Erklärung...

... für diejenigen, die jetzt denken: "Häää, warum ist das jetzt so besonders???"

Das Ultra16 ist ausschließlich in das 2Chip-SNES eingebaut worden! Ich habe die U16-Platine aus dem 2Chip-SNES entfernt, in das 1Chip-SNES eingesetzt und diverse benötigte Kontrollkabel an entsprechende Pins des großen Chips gelötet. Dazu kommt eine Taktschaltung, die man beim 1Chip-SNES für die 50Hz/60Hz-Umschaltung benötigt. Diese habe ich auf eine PCB gebannt - soll ja auch dem U16 entsprechend schick aussehen - und mit eingesetzt ;)

Und warum war das so schwierig:
  1. Pinout des S-CPUNs habe ich noch nirgends gefunden.
  2. Da ich selber kein U16 habe, bestand die ganze Recherche - was macht das U16 wie - aus Bilder- und Literaturrecherche.
  3. Es hat auf Anhieb funktioniert, was mich persönlich richtig richtig stolz macht :D
Zuletzt geändert von borti4938 am 13. Juni 2014, 09:32, insgesamt 5-mal geändert.

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Re: bortis Juni-Gewinnspiel: Was habe ich gemoddet?

Beitrag von borti4938 » 10. Juni 2014, 12:01

versteckter Inhalt:
Hier die Hinweisliste:
  1. Man findet zu dem Umbau keine Anleitung im Netz.
  2. Es ist ein Mod eines Mods, der schon n Paar Jährchen alt ist!
  3. Zu dem alten Mod musste ich eine neue zusätzliche PCB fertigen, die auch anderweitig verwendet werden kann.
    Dies lässt keinen Schluß darauf zu, ob der alte Mod schon eine PCB inne hat oder nicht!
  4. Es ist kein SuperCIC verbaut.
  5. Der Mod, den ich bearbeitet habe, ist leider so selten, dass es die potentiellen Interessenten stark eingrenzen wird.
  6. Er ist 2008 "erschienen".
  7. Weitere Hinweise lassen sich vielleicht auch woanders finden :shock:
Hier einmal die Zusatz-PCB, die ich habe machen lassen:

Bild

Bild

Die lässt sich natürlich wunderbar für diesen Umbau hier nutzen: -> http://forum.snesfreaks.com/viewtopic.php?f=131&t=10401
Zuletzt geändert von borti4938 am 13. Juni 2014, 09:34, insgesamt 8-mal geändert.

cyve
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Re: bortis Juni-Gewinnspiel: Was habe ich gemoddet?

Beitrag von cyve » 10. Juni 2014, 15:39

Modception :D

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rama
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Re: bortis Juni-Gewinnspiel: Was habe ich gemoddet?

Beitrag von rama » 10. Juni 2014, 18:35

Ja hrm, vermute ich mal los:
Ein SNES Lichtermod der einfach nur zum gut aussehen da ist? :p

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Re: bortis Juni-Gewinnspiel: Was habe ich gemoddet?

Beitrag von foonky » 10. Juni 2014, 20:37

Ich Rat ich auch mal ins blaue und sage Netzteil intern. Hab grad keine Anleitung km Netz finden können. War ja auch ein Kriterium ;)
Zuletzt geändert von foonky am 11. Juni 2014, 06:22, insgesamt 2-mal geändert.

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Re: bortis Juni-Gewinnspiel: Was habe ich gemoddet?

Beitrag von Noob_Saibot » 10. Juni 2014, 22:36

ich vermute ein internes kühlfach für ne dose bier, quasi die allerallerletzte notreserve bei nem zockerabend :beer:

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Re: bortis Juni-Gewinnspiel: Was habe ich gemoddet?

Beitrag von foonky » 11. Juni 2014, 06:23

augrund der Farbgebung, könnte es auch eine eingebaute Lavalampe sein

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Re: bortis Juni-Gewinnspiel: Was habe ich gemoddet?

Beitrag von lytron » 11. Juni 2014, 07:00

Oder ein gigantisches LED. Bzw. eine LED-Lichtorgel.
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: bortis Juni-Gewinnspiel: Was habe ich gemoddet?

Beitrag von borti4938 » 11. Juni 2014, 07:47

Interessante Tipps bisher, aber leider noch keine Lösung dabei ;) Habe die Liste an Hinweisen ergänzt, um die Sache ins Rollen zu bringen :D

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Re: bortis Juni-Gewinnspiel: Was habe ich gemoddet?

Beitrag von Sebel » 11. Juni 2014, 08:42

Einfach mal wild daherraten:

Ein zusätzlicher Flash-Speicher, der Save-Games für Spiele mit Batterie speichert. So ist es dann egal, ob die Speicher-Batterie leer oder voll ist.

Technisch bestimmt nicht möglich und hat auch nichts mit den Hinweisen zu tun, aber aus denen werden ich dank meiner Unkenntnis eh nicht schlau :D

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Re: bortis Juni-Gewinnspiel: Was habe ich gemoddet?

Beitrag von borti4938 » 11. Juni 2014, 08:48

Eine sehr interessante Idee!!! Finde ich gut und behalte ich mal im Hinterkopf. :D
Das ist es aber leider nicht :(.

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Re: bortis Juni-Gewinnspiel: Was habe ich gemoddet?

Beitrag von lytron » 11. Juni 2014, 09:11

Sebel hat geschrieben:Einfach mal wild daherraten:

Ein zusätzlicher Flash-Speicher, der Save-Games für Spiele mit Batterie speichert. So ist es dann egal, ob die Speicher-Batterie leer oder voll ist.

Technisch bestimmt nicht möglich und hat auch nichts mit den Hinweisen zu tun, aber aus denen werden ich dank meiner Unkenntnis eh nicht schlau :D
Mal OT:
Mich als Hardware-N00b würde mal interessieren, wie/ob das geht. Müsste man da die Leitungen der SRAM-Pins(?) vom Sockel ummodeln, oder hat der SRAM gar keine separaten Pins!?!
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: bortis Juni-Gewinnspiel: Was habe ich gemoddet?

Beitrag von ChronoMoogle » 11. Juni 2014, 09:20

Musst du mal den Matthias von der Retrode fragen, lytron :)

Ich tippe auf ein Winter Gold Mod mit eingebauten Schneewerfer! XD
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Re: bortis Juni-Gewinnspiel: Was habe ich gemoddet?

Beitrag von foonky » 11. Juni 2014, 11:58

Ich würd sagen du hast ein SD2SNES fest implementiert.

die pcb musste redesignt werden, kann aber weiterhin in ein modul gepackt werden. :)
der super cic ist nicht nötig, weil damit auch us/SFC spiele abgespielt werden können.

oder so ähnlich

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Re: bortis Juni-Gewinnspiel: Was habe ich gemoddet?

Beitrag von wamzlay » 11. Juni 2014, 14:42

Einen zweiten Slot für Game Boy Spiele,damit man nicht immer einen Super Game Boy einlegen muss. Das wäre was für mich :D

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