Dorque and Imp von Piko Interactive

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Dorque and Imp von Piko Interactive

Beitrag von Svambo » 12. Mai 2014, 09:54

Piko ist dabei das Spiel Dorque and Imp fertigzustellen, von dem vor einiger Zeit 3 einzelne Level als Rom aufgetaucht waren. Sieht gar nicht mal so schlecht aus, wenn ihr mich fragt...


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Re: Dorque and Imp von Piko Interactive

Beitrag von NWO » 12. Mai 2014, 22:09

sieht auf den ersten blick nicht übel aus. hauptsache das artwork vom cover usw. wird auch ansehnlich und nicht so langweilig wie das von mr. bloppy saves the world. ansonsten haben die echt kein zeit zu verlieren was releases angeht :)

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Re: Dorque and Imp von Piko Interactive

Beitrag von lytron » 13. Mai 2014, 07:57

Ist der ursprüngliche Name noch geschützt, dass sie ihn für den Release abgeändert haben?
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: Dorque and Imp von Piko Interactive

Beitrag von ChronoMoogle » 13. Mai 2014, 09:21

Levelgrafiken sind hübsch aber die Charaktergrafiken, das Gameplay und der Sound lässt erahnen warum es nie rauskam...
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Re: Dorque and Imp von Piko Interactive

Beitrag von lytron » 13. Mai 2014, 10:37

Charaktergrafiken: Die sind halt eindeutig westlicher 90s-Chic. Wobei das *nichts* entschuldet.
Sound: Joa, ziemlich... grottig.
Gameplay: Auch da ein "Joa". :D
Grundsätzlich bricht der Gedanke mit dem Gehilfen ein bisschen die nackte 08/15-Jump'n Run-Struktur auf, aber... wenn ich das schon sehe, scheint es keine Möglichkeit zu geben, die Feuergruben unbeschadet zu überstehen, auch weil die Hauptfigur fällt wie ein Stein.

Neue SNES-Games sind eine Supersache... aber ob es die um jeden Preis geben muss, sei mal dahin gestellt. Piko hat seine Entscheidung getroffen und sagt ein deutliches "Ja". Ich sage ein vernuscheltes "Ich muss es ja nicht zwangsläufig kaufen."
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: Dorque and Imp von Piko Interactive

Beitrag von Harry Potthead » 13. Mai 2014, 11:28

Mal abwarten ob da noch etwas am "balancing" geschraubt wird.

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Re: Dorque and Imp von Piko Interactive

Beitrag von lytron » 13. Mai 2014, 11:39

Harry Potthead hat geschrieben:Mal abwarten ob da noch etwas am "balancing" geschraubt wird.
Oh, das klingt so, als hättest du die prereleaseten ROMs gespielt. :D

Hat hier irgendwer die direkte Spielerfahrung mit den Teilen? Svambo, du?
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.

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Re: Dorque and Imp von Piko Interactive

Beitrag von Svambo » 14. Mai 2014, 09:00

Roms? Sowas kenne ich gar nicht...
versteckter Inhalt:
... aber was man so hört, sehen die zwar sehr nett aus, es ist nur kein zusammenhägendes Gameplay möglich. Sind halt 3 einzelne Roms mit jeweils einem Level. Da sind dann z.B. Shops, die man nicht wirklich benutzen kann usw. Piko hat den Entwickler kontaktet und Source Codes erhalten. Da waren wohl auch noch eine ganze Menge Dinge bei, die in den geleakten Roms nicht vorkamen. Wenn sie das alles zusammenpuzzlen und da was hübsches draus basteln, ist das bestimmt mal einen Blick wert. Diese Feuerfallen erinnere ich z.B. gar nicht - was entweder an meinem Gedächnis liegt, oder das ist halt neuer Content.
Mit dem Namen: Der alte Programmierer hatte den Plan, den Namen in Dorke and Ymp zu ändern. Leider ist der Herr in diesem Jahr verstorben und Piko möchte die Namensänderung in Gedenken an ihn wohl übernehmen...

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