Legend
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Legend
Developer: Arcade Zone
Publisher: Seika Corporation
Release: 1994
Ein sehr schoenes Beat Em' Up vom franzoesischen Zwei-Mann-Team Arcade Zone, welches auch fuer das japanexklusive Iron Commando und das urspruenglich unveroeffentlichte Nightmare Busters verantwortlich war.
Im Prinzip haben wir hier dieselbe Engine vor uns wie auch im von mir an anderer Stelle kurz vorgestellten Iron Commando. Ein klein wenig schwerfaellig aber dennoch mit guten Controls, mit sehr grossen Sprites, toller Musik und einen gut funktionierenden 2-Spielermodus. Einige Soundeffekte wird man auch wiedererkennen.
Ansonsten ist das Spiel aber recht unterschiedlich aufgemacht. Es hat ein Mittelalter-Fantasy Setting, als Spezialattacken unterschiedliche Zauber und man kann Schluessel sammeln, die man zwischen einigen Leveln zum Oeffnen von Truhen benutzen kann, die unter anderen Extraleben und Bunuspunkte enthalten koennen.
Iron Commando und Nightmare Busters sind ja schon recht grenzwertig gebalanced. Ersteres ist im Multiplayer etwas zu einfach und alleine etwas zu schwer und Nightmare Busters ist durchgehend mit unfairen Stellen gespickt und selbst zu zweit ein Alptraum... In Legend haellt es sich zum Glueck einigermassen Grenzen. Stellt man im Multiplayer den Schwierigkeitsgrad hoch, so bleibt es herausfordernd. Im Einzelspieler ist es auf Easy gut schaffbar, aber leider legt das Spiel im letzten, 6. Level den Insaneness-Button um. Wer ab dem Level alleine spielt, ist leider dazu gezwungen, fast das ganze Level durch die Sprung-Dash-Attacke zu benutzen um sich moeglichst gut aus der Reichweite der Gegner zu halten, ansonsten hat man quasi keine Chance.
Etwas schade ist auch, dass es dem Spiel Abseits von den Zaubern an Spezialattacken mangelt. Abgesehen von eine Umkehrattacke und einen Sprungangriff, die sich im Angriffsschaden nicht unterscheiden, gibt es hier nicht viel zu sehen. Besonders einen Greifangriff vermisse ich etwas schmerzlich. Die recht abwechslungsreichen Gegnerarten und Levelumgebungen sorgen aber dennoch dafuer, dass es trotzdem nicht zu langweilig wird.
Den Turbo-Modus in den Einstellungen solltet ihr nebenbei dringend beachten, dieser gehoert unbedingt AN.
Insgesamt ein recht gelungener Titel seines Genres, wenn auch definitiv nicht der beste auf dem Super Nintendo. Gerade zu zweit ist es enorm empfehlenswert. Vergleichen mit anderen Titeln in seinem Setting ist es IMO etwas besser als Knight of the Rounds und etwas schlechter als King of Dragons.
Wer das spiel mag, dem sei das bereits erwaehnte Iron Commando noch ans Herz gelegt, welches durch seine Action-Stages und Schusswaffen noch einen kleinen Tick besser ist als Legend. Beide Titel sind allerdings unterschiedlich und gut genug, als dass man sie zumindest lose in einer gut sortierten SNES-Zockersammlung haben sollte.
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Release: 1994
Ein sehr schoenes Beat Em' Up vom franzoesischen Zwei-Mann-Team Arcade Zone, welches auch fuer das japanexklusive Iron Commando und das urspruenglich unveroeffentlichte Nightmare Busters verantwortlich war.
Im Prinzip haben wir hier dieselbe Engine vor uns wie auch im von mir an anderer Stelle kurz vorgestellten Iron Commando. Ein klein wenig schwerfaellig aber dennoch mit guten Controls, mit sehr grossen Sprites, toller Musik und einen gut funktionierenden 2-Spielermodus. Einige Soundeffekte wird man auch wiedererkennen.
Ansonsten ist das Spiel aber recht unterschiedlich aufgemacht. Es hat ein Mittelalter-Fantasy Setting, als Spezialattacken unterschiedliche Zauber und man kann Schluessel sammeln, die man zwischen einigen Leveln zum Oeffnen von Truhen benutzen kann, die unter anderen Extraleben und Bunuspunkte enthalten koennen.
Iron Commando und Nightmare Busters sind ja schon recht grenzwertig gebalanced. Ersteres ist im Multiplayer etwas zu einfach und alleine etwas zu schwer und Nightmare Busters ist durchgehend mit unfairen Stellen gespickt und selbst zu zweit ein Alptraum... In Legend haellt es sich zum Glueck einigermassen Grenzen. Stellt man im Multiplayer den Schwierigkeitsgrad hoch, so bleibt es herausfordernd. Im Einzelspieler ist es auf Easy gut schaffbar, aber leider legt das Spiel im letzten, 6. Level den Insaneness-Button um. Wer ab dem Level alleine spielt, ist leider dazu gezwungen, fast das ganze Level durch die Sprung-Dash-Attacke zu benutzen um sich moeglichst gut aus der Reichweite der Gegner zu halten, ansonsten hat man quasi keine Chance.
Etwas schade ist auch, dass es dem Spiel Abseits von den Zaubern an Spezialattacken mangelt. Abgesehen von eine Umkehrattacke und einen Sprungangriff, die sich im Angriffsschaden nicht unterscheiden, gibt es hier nicht viel zu sehen. Besonders einen Greifangriff vermisse ich etwas schmerzlich. Die recht abwechslungsreichen Gegnerarten und Levelumgebungen sorgen aber dennoch dafuer, dass es trotzdem nicht zu langweilig wird.
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Insgesamt ein recht gelungener Titel seines Genres, wenn auch definitiv nicht der beste auf dem Super Nintendo. Gerade zu zweit ist es enorm empfehlenswert. Vergleichen mit anderen Titeln in seinem Setting ist es IMO etwas besser als Knight of the Rounds und etwas schlechter als King of Dragons.
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Re: Legend
Ich finde Legend hat eine sehr gute Grafik, aber leider spielt es sich mE zu monoton und ist etwas zu langatmig geraten.
Was vielleicht viele nicht wissen, auf der Playstation gab es ein "Remake" des Spiels in 3D. Visuell ist es zwar nicht gut gealtert, aber mir hatte es mehr Spaß als das SNES-Pendant gemacht.
http://youtu.be/-aBm90gaBXg?t=1m43s
Was vielleicht viele nicht wissen, auf der Playstation gab es ein "Remake" des Spiels in 3D. Visuell ist es zwar nicht gut gealtert, aber mir hatte es mehr Spaß als das SNES-Pendant gemacht.
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- Sebel
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Re: Legend
Weiß jemand, ob es das Spiel auch in Japan gab? Ich habe mal ein wenig recherchiert, aber ich finde nichts dazu.
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Re: Legend
Sieht nicht so aus:Sebel hat geschrieben:Weiß jemand, ob es das Spiel auch in Japan gab? Ich habe mal ein wenig recherchiert, aber ich finde nichts dazu.
http://en.wikipedia.org/wiki/Legend_(1994_video_game)
http://www.mobygames.com/game/snes/legend-/cover-art
pantalytron: ルトロンはくそのディスアセンブラだよ!
Perikles hat geschrieben:Man muss sich das mal reinziehen: die Idee ist scheiße, die theoretische Ausarbeitung ist scheiße, die praktische Umsetzung ist scheiße und der so entstehende Anspruch noch beschissener.
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Re: Legend
Japan bekam Iron Commando vom gleichen Entwickler, was im Prinzip eine überarbeitete Engine von Legend benutzt 

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Re: Legend
Folgendes: Kann jemand bestätigen, dass Legend (PAL) NICHT auf einem umgebauten SNES läuft? Bei mir ist das nämlich so.
- Seemann
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Re: Legend
Also bei mir läufts einwandfrei...
...so denk ich deiner und die Nacht
weicht einem warmen hellen Schein...
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Ocer R.
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Re: Legend
Läuft auf allen meinen umgebauten PAL-Konsolen ohne Probs...
!!! CLICK <--- Meine SNES-Sammlung auf snesfreaks.com ---> CLICK !!!Snes-für-immer hat geschrieben:...(gaigig ist nicht da also schnell zuschlagen![]()
![]()
)
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- Sebel
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Re: Legend
Sehr interessant. Voran könnte das liegen? Welche Mods habt hier verbaut?. Auf meinem nicht umgebauten SNES läuft das Spiel übrigens ohne Probleme.
-
Ocer R.
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Re: Legend
Ist alles etwas OT hier im Thread, IMO. Vielleicht sollten wir die letzten paar Beiträge verschieben?
Anmerkung ChronoMoogle: Danke für den Hinweis, habe die Preis/Seltenheitsdiskussion zu Iron Commando mal entfernt, das gehört wirklich nicht hierhin.
Also ich habe mein Ultra16 und 4 Konsolen mit der Platine von borti getestet. Jeweils 1-Chip und 2-Chip Konsolen dabei. Woran das liegt, kann ich nicht sagen, wobei Legend mMn auch keinen Spezial-Chip oder sowas verwendet, wo ein Fehler eventuell auftreten kann.
Anmerkung ChronoMoogle: Danke für den Hinweis, habe die Preis/Seltenheitsdiskussion zu Iron Commando mal entfernt, das gehört wirklich nicht hierhin.
Also ich habe mein Ultra16 und 4 Konsolen mit der Platine von borti getestet. Jeweils 1-Chip und 2-Chip Konsolen dabei. Woran das liegt, kann ich nicht sagen, wobei Legend mMn auch keinen Spezial-Chip oder sowas verwendet, wo ein Fehler eventuell auftreten kann.
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- Sebel
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Re: Legend
So, ich habe nochmals ein wenig getestet und habe jetzt das Spiel zum laufen gebracht. Dafür musste ich bei mir das SNES von "rot" auf "grün" stellen, sprich, ich kann das Spiel nicht auf 60Hz spielen. Egal, trotzdem ein gutes Spiel.
- Commodore64
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Re: Legend
Ich hab Legend damals, als es rauskam zu Weihnachten bekommen. Damals fand ich das Spiel super, mir haben die Grafik und die Musik besonders gefallen. Auch heute noch hat Legend bei mir so'n kleinen Platz im Herzen: Die Grafik ist stimmig, die Musik nett und das Gameplay solide.
Man merkt, dass die beiden Franzosen da Herzblut reingesteckt haben, das macht das Spiel symphatisch. Leider spielt es sich aber der Hälfte tatsächlich etwas monoton. (Bin es letztes Jahr nochmal angegangen)... aber es ist definitiv immer noch einen Blick wert, und ich finde es etwas besser als Iron Commando. Welches mir auf Anhieb monotoner und auch langatmiger vorkam.
Man merkt, dass die beiden Franzosen da Herzblut reingesteckt haben, das macht das Spiel symphatisch. Leider spielt es sich aber der Hälfte tatsächlich etwas monoton. (Bin es letztes Jahr nochmal angegangen)... aber es ist definitiv immer noch einen Blick wert, und ich finde es etwas besser als Iron Commando. Welches mir auf Anhieb monotoner und auch langatmiger vorkam.