Block Kuzushi

Selbst auf dem SNES gabs schon Aufbauspiele à la Sim City und Theme Park, aber auch Puzzle Bobble oder Spezielles wie Gemfire gehören in dieses Subforum.
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Block Kuzushi

Beitrag von ChronoMoogle » 28. Februar 2014, 22:59

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Burokku Kuzushi!

Hat euch auch immer genervt, dass man bei Arkanoid immer aufpassen musste, welche Upgrades man einsammelt? Block Kuzushi umgeht das elegant, man wechselt per Knopfdruck zwischen unterschiedlichen Upgradearten. Man muss also nur auf Upgrades aufpassen, die einen herunterstufen.

Ansonsten ist das Prinzip abolut gleich wie bei Arkanoid. Man spielt ein paar Level in denen man alle Steine abbauen muss, gradet sein "Raumschiff" auf und stellt sich mit dem hoffentlich gut verstaerkten Ballschubser einen Boss entgegen. Ab und zu gibt es auch eine Zwischensequenz zu sehen.

Sehr netter "Spin" (haha) auf das bekannte Spielprinzip und definitiv einen Blick wert. Gerade auch, weil es grafisch ein klein bisschen abwechslungsreicher und spielerisch ein bisschen besser als Arcanoid Doh It Again auf dem SNES ist. Japanimporteure duerfen einen Blick riskieren. Erwartet nichts was euch aus den Socken haut, sondern eher ein nettes Puzzle/Reaktions-Spielchen in Arcademanier fuer zwischendurch. Einen netten 2-Spieler Modus (gegeneinander und Co-Op) bietet es auch. Der Preis des Spiels ist sehr niedrig und somit auch fuer kleine Geldtaschen erschwinglich und die Sprachbarriere gleich Null.

Trivia: Das Raumschiff, welches man steuert, beweist eine verdaechtige Aehnlichkeit zu einem Twinbee... Und das Spiel hat tatsaechlich einige Nachfolger in Form von Budget Titeln bis hin zur PS2 bekommen, die fast alle im Westen unter anderem Namen kamen (welche keine Serien-Zusammenhaenge erwarten lassen).
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Re: Block Kuzushi

Beitrag von papierkorb » 28. Februar 2014, 23:42

Sieht gut aus! Mag so Breakoutspiele ! Glaube das schaue ich mir mal an ;)

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Re: Block Kuzushi

Beitrag von wilo » 1. März 2014, 12:37

Das Spiel ist auch so ein kleines Gem welches sich definitiv lohnt zu holen.
Überzeugt haben mich die Geschwindigkeit des Spiels und die weitaus buntere aufmachung.
Achja und die Musik und die Zwischensequenzen sind auch schön. Wenn man übrigens die Breite auf das Maximum bringt, kann man fast gar nicht verlieren :D

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Re: Block Kuzushi

Beitrag von ChronoMoogle » 1. März 2014, 12:41

wilo hat geschrieben:Wenn man übrigens die Breite auf das Maximum bringt, kann man fast gar nicht verlieren :D
Naja, aber es wird damit aber "minimal" schwerer, den schlechten Power Ups auszuweichen xD
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Re: Block Kuzushi

Beitrag von papierkorb » 1. März 2014, 13:07

Sammle ja bisher eig garkein SFC...bleibe dem PAL treu...aber das hätte ich schon gerne. Wenns jemand OVP abgeben würde oder mir ne gute Bezugsquelle nennen könnte wäre das sehr nett ;)

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